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android實(shí)現(xiàn)篩選菜單效果

 更新時(shí)間:2019年10月28日 09:15:28   作者:我的心里只有你  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android實(shí)現(xiàn)篩選菜單效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前言

由于android M的popupwindow與之前版本不一致,筆者找不到能夠代碼監(jiān)聽(tīng)物理返回鍵的方式,故另尋方式實(shí)現(xiàn)篩選菜單。5.0及之前的版本可用popupwindow實(shí)現(xiàn),詳情請(qǐng)參考popupwindow用法。

本篇采用Dialog實(shí)現(xiàn)。

實(shí)現(xiàn)步驟

1、設(shè)置主題

一般設(shè)置如下

<style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog">
  <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  <item name="android:background">#00000000</item>
  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
  <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="android:windowIsFloating">true</item>
  <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><span style="white-space:pre"> </span>背景暗淡效果
</style>

也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel代碼如下,其與上面是一樣的。

<style name="Theme.Panel">
  <item name="windowBackground">@color/transparent</item>
  <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item>
  <item name="windowFrame">@null</item>
  <item name="windowContentOverlay">@null</item>
  <item name="windowAnimationStyle">@null</item>
  <item name="windowIsFloating">true</item>
  <item name="backgroundDimEnabled">false</item>
  <item name="windowIsTranslucent">true</item>
  <item name="windowNoTitle">true</item>
</style>

2、設(shè)置內(nèi)容的寬高

我們通過(guò)WindowManager.LayoutParams實(shí)現(xiàn)。

WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes();
  layoutParams.width = screenWidth;
  layoutParams.height = contentHeight;
  layoutParams.gravity = Gravity.TOP;
  layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件傳遞到后面的窗口
  getWindow().setAttributes(layoutParams);

這里,設(shè)置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 則后面窗口的按鈕可響應(yīng)觸摸事件(例,HorizontalScrollView能橫向滾動(dòng))。

3、設(shè)置動(dòng)畫

通過(guò)ValueAnimator實(shí)現(xiàn)。

enter = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350);
  enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight);
   }
  });
 
  out = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350);
  out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
   @Override
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight);
   }
  });
  out.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
   @Override
   public void onAnimationStart(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    dismiss();
   }
 
   @Override
   public void onAnimationCancel(Animator animation) {
 
   }
 
   @Override
   public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
 
   }
  });

上面enter和out進(jìn)行一系列設(shè)置,對(duì)out動(dòng)畫加開(kāi)始結(jié)束監(jiān)聽(tīng)。enter的start()方法在onStart()中調(diào)用

@Override
 protected void onStart() {
  super.onStart();
  dialogContent.post(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    enter.start();
   }
  });
 }

通過(guò)view的post方式,enter.start()會(huì)在view hierarchy(view樹)構(gòu)建完后執(zhí)行(即視圖構(gòu)建完后執(zhí)行)。view.post源碼:

public boolean post(Runnable action) {
  final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
  if (attachInfo != null) {
   return attachInfo.mHandler.post(action);
  }
  // Assume that post will succeed later
  ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
  return true;
 }

第七行為關(guān)鍵代碼,ViewRootImpl為視圖層級(jí)的頂部,實(shí)現(xiàn)了view和WindowManager之間的必要協(xié)議。RunQueue:運(yùn)行隊(duì)列用來(lái)排入沒(méi)有handler關(guān)聯(lián)的view的以后工作。
所以這里dialog的視圖顯示時(shí)會(huì)調(diào)用enter.start()方法.

監(jiān)聽(tīng)返回鍵:

@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   out.start();
   return true;
  }
  return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }

out動(dòng)畫執(zhí)行完后,onAnimationEnd中調(diào)用dismiss()方法。

4、在點(diǎn)擊的view下顯示出來(lái)

public void showAsDropView(View view) {
  WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
  lp.width = screenWidth;
  int[] location = new int[2];
  view.getLocationOnScreen(location);
//  view.getLocationInWindow(location);<span style="white-space:pre"> </span>這里跟上面一句的效果一樣,不知有什么區(qū)別
  lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight();
  lp.gravity = Gravity.TOP;
  getWindow().setAttributes(lp);
  contentTop = location[1];
  show();
 }

PhoneConstant.statusHeight為狀態(tài)欄的高度,其通過(guò)反射獲取

//反射獲取狀態(tài)欄高度
  Class<?> c = null;
  Object obj = null;
  Field field = null;
  int x = 0, sbar = 0;
  try {
   c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
   obj = c.newInstance();
   field = c.getField("status_bar_height");
   x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
   PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
  } catch(Exception e1) {
   e1.printStackTrace();
  }

也可通過(guò)以下方式獲取

Rect outRect = new Rect(); 
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); 

不過(guò)直接放在activity的onCreate中無(wú)效,只有界面繪制出來(lái)了才能獲取到,可通過(guò)view.post()方式獲取。

效果圖:

另外,繼承自AlertDialog的自定義dialog點(diǎn)擊edittext不彈出軟鍵盤,所以一般繼承自Dialog。

控制對(duì)話框輸入法的彈出,調(diào)用

復(fù)制代碼 代碼如下:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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