vue 自定義右鍵樣式的實(shí)例代碼
最近用python寫了個(gè)小說程序的api,想著用 vue 做個(gè)系統(tǒng)管理數(shù)據(jù),腦子里出現(xiàn)的是這個(gè)畫面:
但是這種樣式的管理后臺(tái)已經(jīng)做了太多了,已經(jīng)審美疲勞,后面又想了一種類操作系統(tǒng)的UI界面:

主要是靠 雙擊 和 右鍵 來操作,可操作多個(gè)模態(tài)框,跟操作 windows 類似,接下來在里面拆出一個(gè)功能塊來寫一篇文章,就是 自定義系統(tǒng)默認(rèn)的右鍵 。
自定義右鍵操作有五個(gè)步驟: 阻止 默認(rèn)右鍵。 獲取當(dāng)前右鍵點(diǎn)擊時(shí)的 x / y 坐標(biāo),及 id 。 自定義右鍵菜單樣式及內(nèi)容,定位在指定的位置后顯示。 返回對(duì)應(yīng)點(diǎn)擊目錄的事件如: 查看 、 刪除 、 編輯 。 在任何地方點(diǎn)擊左鍵時(shí) 隱藏右鍵菜單 。 關(guān)鍵方法:
@contextmenu.prevent
這個(gè)是vue內(nèi)置的,點(diǎn)擊右鍵(阻止默認(rèn)右鍵的默認(rèn)行為)的一個(gè)回調(diào)方法,他返回了一大串東西這里我用到的是這兩個(gè)(用于定位顯示菜單的x,y位置)

x_index , y_index 是儲(chǔ)存在 data 中的,用于定位模態(tài)框位置。
ctrlId 用于給接口處理的依據(jù)
showMenu 用于判斷是否顯示右鍵菜單
<!--template-->
<ul>
<li class="role_list"
v-for="(item,index) in role"
:key="index"
@contextmenu.prevent="(e)=>{
x_index = e.layerX;
y_index = e.layerY;
ctrlId = item.id;
showMenu = true;
}">
<img :src="item.head_portrait" alt="">
<p>{{item.name}}</p>
</li>
</ul>
需要的參數(shù)(x,y,id)都具備了,因?yàn)橛益I操作很多地方都用到了,所以封裝成了一個(gè)組件
right_menu.vue 組件代碼
| 參數(shù)名 | 注釋 |
|---|---|
| x | x坐標(biāo) |
| y | y坐標(biāo) |
| showMenu | 顯示狀態(tài) |
組件使用
<template>
<div class="modal_data_box">
<ul>
<li class="role_list"
v-for="(item,index) in role"
:key="index"
@contextmenu.prevent="(e)=>{
x_index = e.layerX;
y_index = e.layerY;
ctrlId = item.id;
showMenu = true;
}">
<img :src="item.head_portrait" alt="">
<p>{{item.name}}</p>
</li>
</ul>
<!--組件-->
<right-menu :x="x_index"
:y="y_index"
:showMenu="showMenu"
@close="closeMenu"
@open="openDetail"
@del="delAttr"
@update="updateArr">
</right-menu>
</div>
</template>
<script>
// 導(dǎo)入組件
import rightMenu from '../module/right_menu.vue';
export default{
name:"roleModal",
components:{rightMenu},
data(){
return {
x_index:0,
y_index:0,
ctrlId:'',
showMenu:false,
role:[],
}
},
methods:{
//關(guān)閉回調(diào)
closeMenu(state){
console.log('關(guān)閉')
this.showMenu = state;
},
//打開詳情回調(diào)
openDetail(){
console.log('編輯')
},
//刪除回調(diào)
delAttr(){
console.log('刪除')
},
//編輯回調(diào)
updateArr(){
console.log('編輯')
},
}
}
</script>
修復(fù)漏洞
d[o_0]b同學(xué)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)漏洞,就是當(dāng)鼠標(biāo)在屏幕右邊點(diǎn)擊時(shí),菜單會(huì)被遮擋住,這邊做了一些調(diào)整。
修復(fù)前:

//原來的代碼
<ul>
<li class="role_list"
v-for="(item,index) in role"
:key="index"
@contextmenu.prevent="(e)=>{
x_index = e.layerX;
y_index = e.layerY;
ctrlId = item.id;
showMenu = true;
}">
<img :src="item.head_portrait" alt="">
<p>{{item.name}}</p>
</li>
</ul>
修復(fù)后:

//修改后的代碼,(由于要判斷,所以單獨(dú)寫了個(gè)方法,把e跟item都傳過去)
<ul>
<li class="role_list"
v-for="(item,index) in role"
:key="index"
@contextmenu.prevent="(e)=>{
rightClick(e,item)
}">
<img :src="item.head_portrait" alt="">
<p>{{item.name}}</p>
</li>
</ul>
//對(duì)應(yīng)的rightClick方法
rightClick(e,item){
// 屏幕可見寬
let clientWidth = document.body.clientWidth;
// 菜單寬
let menuWidth = 150;
// 點(diǎn)擊右鍵時(shí)會(huì)返回對(duì)應(yīng)的clientX,用這個(gè)值與(clientWidth+菜單寬度)對(duì)比,如果大于的話,就把菜單左偏移一個(gè)菜單寬
let clickClientX = e.clientX + menuWidth
if(clickClientX > clientWidth){
console.log("菜單超出視線范圍")
this.x_index = e.layerX - menuWidth;
}else{
this.x_index = e.layerX;
}
this.y_index = e.layerY;
this.ctrlId = item.id;
this.showMenu = true;
},
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的vue 自定義右鍵樣式,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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