Swing中依據(jù)鼠標(biāo)拖拽來畫出矩形的實(shí)現(xiàn)方法
畫了好久,草要么就是畫了,沒插掉原先線條,要么就是畫第二個(gè)的時(shí)候第一個(gè)也被擦掉,但其實(shí)只要調(diào)用repaint方法就好了…
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; class Rect extends JFrame{ public static void main(String[] args) { Rect r=new Rect(); } Draw draw=new Draw(); public Rect() { this.add(draw); this.addMouseListener(draw); this.setSize(500,500); this.setLocation(400,400); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } class Draw extends JPanel implements MouseListener { int x1 = 0; int y1 = 0; int x2 = 0; int y2 = 0; public void paint(Graphics g) { // super.paint(g); g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1); } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { x1 = e.getX(); y1 = e.getY(); } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); this.repaint(); } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { } }
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