Java Swing GridBagLayout網(wǎng)格袋布局的實(shí)現(xiàn)
1. 布局: GridBagLayout
官方JavaDocsApi: java.awt.GridBagLayout
GridBagLayout,網(wǎng)格袋布局管理器。它不要求組件的大小相同便可以將組件垂直、水平或沿它們的基線對(duì)齊。每個(gè) GridBagLayout 對(duì)象維持一個(gè)動(dòng)態(tài)的矩形單元格(動(dòng)態(tài)計(jì)算出單個(gè)單元格的大小),每個(gè)組件占用一個(gè)或多個(gè)的單元格,該單元格被稱為 顯示區(qū)域。每個(gè)組件顯示區(qū)域按 從左到右,從上到下,依次排列。
2. 約束: GridBagConstraints
GridBagConstraints,封裝了若干對(duì)組件的約束屬性,每個(gè)由 GridBagLayout 管理的 組件都關(guān)聯(lián)一個(gè)該約束實(shí)例,以指定 組件所在顯示區(qū)域 的具體放置位置,以及 組件在其顯示區(qū)域中 的對(duì)齊方式。
給組件添加約束: GridBagLayout.setConstraints(Component comp, GridBagConstraints c)
PS: 要理解 組件(所在)顯示區(qū)域(一個(gè)或多個(gè)單元格組成) 和 組件在其顯示區(qū)域中的對(duì)齊方式 這兩個(gè)不同的概念。
3. 屬性: GridBagConstraints 的屬性
下面屬性描述中的相關(guān)大寫字母常量均定義在GridBagConstraints類中。
3.1 顯示區(qū)域 約束屬性
組件的顯示區(qū)域相關(guān)約束屬性,直接作用在組件所在顯示區(qū)域上。
(1)gridx, gridy
組件顯示區(qū)域 開(kāi)始顯示的位置(單元格坐標(biāo)),容器左上角第一個(gè)單元格位置為 (0, 0),默認(rèn)值為RELATIVE,表示放置在 “上一個(gè)組件”(所在行列最后添加的一個(gè)組件)的 “后面”。
(2)gridwidth, gridheight
組件顯示區(qū)域 水平/豎直方向 所占單元格的個(gè)數(shù),默認(rèn)值為 1,如要占多行/列,需整體結(jié)果有足夠的行/列。有如下兩個(gè)常量特殊值可選:
- REMAINDER: 占完所在行/列余下所有單元格(該值可實(shí)現(xiàn) 換行 作用);
- RELATIVE: 占到所在行/列余下的倒數(shù)第二個(gè)單元格(使用該值,所在行/列的最后一個(gè)單元格需要“合理”安排組件,并手動(dòng)換行)。
設(shè)置該值不能導(dǎo)致 “前面” 或 “后面” 單元格有留空白,否則可能無(wú)效。
(3)weightx, weighty
如何 分布額外空間(單元格區(qū)域外,容器邊緣內(nèi) 的間隔),當(dāng)指定行/列中的其中 任意一個(gè) 組件的權(quán)重(大于0),則該行/列將(和其他行/列按權(quán)重比例)分配額外的水平/豎直空間。當(dāng)權(quán)重為 0(默認(rèn)值)時(shí),則 整個(gè)單元格區(qū)域 居中于容器中心。
PS: 如果調(diào)用了java.awt.Window.pack()方法,該值無(wú)效,因?yàn)?pack 后已無(wú)額外的空間。
3.2 組件 約束屬性
組件相關(guān)約束屬性,直接作用在組件上。
(1)fill
當(dāng) 顯示區(qū)域 大小大于 組件 所需要的大小時(shí),組件 在其 顯示區(qū)域內(nèi) 的填充方式??赡艿闹等缦?
- NONE: (默認(rèn))不調(diào)整組件大小;
- HORIZONTAL: 加寬組件,使它在水平方向上填滿其顯示區(qū)域,但是不改變高度;
- VERTICAL: 加高組件,使它在垂直方向上填滿其顯示區(qū)域,但是不改變寬度;
- BOTH: 使組件完全填滿其顯示區(qū)域。
(2)anchor
組件 在 顯示區(qū)域內(nèi) 的位置(對(duì)齊方式),可能有如下三種值:
絕對(duì)值 | 相對(duì)于方向的值 | 相對(duì)于基線的值 |
---|---|---|
NORTH | PAGE_START | BASELINE |
SOUTH | PAGE_END | BASELINE_LEADING |
WEST | LINE_START | BASELINE_TRAILING |
EAST | LINE_END | ABOVE_BASELINE |
NORTHWEST | FIRST_LINE_START | ABOVE_BASELINE_LEADING |
NORTHEAST | FIRST_LINE_END | ABOVE_BASELINE_TRAILING |
SOUTHWEST | LAST_LINE_START | BELOW_BASELINE |
SOUTHEAST | LAST_LINE_END | BELOW_BASELINE_LEADING |
CENTER(默認(rèn)值) | BELOW_BASELINE_TRAILING |
(3)ipadx, ipady
組件的內(nèi)部填充(可看做是 組件的內(nèi)邊距),即對(duì)組件最小大小的添加量。組件的寬度至少為其最小寬度/高度加上 ipadx/ipady 像素。
(4)insets
組件的外部填充(可看做是 組件的外邊距,也可看做是 顯示區(qū)域 的內(nèi)邊距),即 組件 與其 顯示區(qū)域邊緣 之間間距的最小量。
PS: 上面各屬性值之間,以及其他因素,有可能存在沖突或不兼容,不一定設(shè)置了即有效,建議多做實(shí)驗(yàn),多寫測(cè)試Demo去嘗試。
4. 案例: GridBagLayout使用實(shí)例
先展示效果,如下圖所示:
各按鈕約束參數(shù):
- Button01, Button02, Button03:默認(rèn)
- Button04:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
- Button05:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
- Button06:gridwidth = RELATIVE、fill = BOTH
- Button07:gridwidth = REMAINDER
- Button08:gridheight = 2、fill = BOTH
- Button09:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
- Button10:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
代碼實(shí)現(xiàn):
package com.xiets.swing; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Main { public static void main(String[] args) { JFrame jf = new JFrame("測(cè)試窗口"); jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); GridBagLayout gridBag = new GridBagLayout(); // 布局管理器 GridBagConstraints c = null; // 約束 JPanel panel = new JPanel(gridBag); JButton btn01 = new JButton("Button01"); JButton btn02 = new JButton("Button02"); JButton btn03 = new JButton("Button03"); JButton btn04 = new JButton("Button04"); JButton btn05 = new JButton("Button05"); JButton btn06 = new JButton("Button06"); JButton btn07 = new JButton("Button07"); JButton btn08 = new JButton("Button08"); JButton btn09 = new JButton("Button09"); JButton btn10 = new JButton("Button10"); /* 添加 組件 和 約束 到 布局管理器 */ // Button01 c = new GridBagConstraints(); gridBag.addLayoutComponent(btn01, c); // 內(nèi)部使用的僅是 c 的副本 // Button02 c = new GridBagConstraints(); gridBag.addLayoutComponent(btn02, c); // Button03 c = new GridBagConstraints(); gridBag.addLayoutComponent(btn03, c); // Button04 顯示區(qū)域占滿當(dāng)前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn04, c); // Button05 顯示區(qū)域獨(dú)占一行(換行),組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn05, c); // Button06 顯示區(qū)域占到當(dāng)前尾倒車第二個(gè)單元格(下一個(gè)組件后需要手動(dòng)換行),組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn06, c); // Button07 放置在當(dāng)前行最后一個(gè)單元格(換行) c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; gridBag.addLayoutComponent(btn07, c); // Button08 顯示區(qū)域占兩列,組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridheight = 2; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn08, c); // Button09 顯示區(qū)域占滿當(dāng)前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn09, c); // Button10 顯示區(qū)域占滿當(dāng)前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域 c = new GridBagConstraints(); c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER; c.fill = GridBagConstraints.BOTH; gridBag.addLayoutComponent(btn10, c); /* 添加 組件 到 內(nèi)容面板 */ panel.add(btn01); panel.add(btn02); panel.add(btn03); panel.add(btn04); panel.add(btn05); panel.add(btn06); panel.add(btn07); panel.add(btn08); panel.add(btn09); panel.add(btn10); jf.setContentPane(panel); jf.pack(); jf.setLocationRelativeTo(null); jf.setVisible(true); } }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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