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Java Swing GridBagLayout網(wǎng)格袋布局的實現(xiàn)

 更新時間:2019年12月05日 09:30:08   作者:xietansheng  
這篇文章主要介紹了Java Swing GridBagLayout網(wǎng)格袋布局的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

1. 布局: GridBagLayout

官方JavaDocsApi: java.awt.GridBagLayout

GridBagLayout,網(wǎng)格袋布局管理器。它不要求組件的大小相同便可以將組件垂直、水平或沿它們的基線對齊。每個 GridBagLayout 對象維持一個動態(tài)的矩形單元格(動態(tài)計算出單個單元格的大?。總€組件占用一個或多個的單元格,該單元格被稱為 顯示區(qū)域。每個組件顯示區(qū)域按 從左到右,從上到下,依次排列。

2. 約束: GridBagConstraints

GridBagConstraints,封裝了若干對組件的約束屬性,每個由 GridBagLayout 管理的 組件都關聯(lián)一個該約束實例,以指定 組件所在顯示區(qū)域 的具體放置位置,以及 組件在其顯示區(qū)域中 的對齊方式。

給組件添加約束: GridBagLayout.setConstraints(Component comp, GridBagConstraints c)

PS: 要理解 組件(所在)顯示區(qū)域(一個或多個單元格組成) 和 組件在其顯示區(qū)域中的對齊方式 這兩個不同的概念。

3. 屬性: GridBagConstraints 的屬性

下面屬性描述中的相關大寫字母常量均定義在GridBagConstraints類中。

3.1 顯示區(qū)域 約束屬性

組件的顯示區(qū)域相關約束屬性,直接作用在組件所在顯示區(qū)域上。

(1)gridx, gridy

組件顯示區(qū)域 開始顯示的位置(單元格坐標),容器左上角第一個單元格位置為 (0, 0),默認值為RELATIVE,表示放置在 “上一個組件”(所在行列最后添加的一個組件)的 “后面”。

(2)gridwidth, gridheight

組件顯示區(qū)域 水平/豎直方向 所占單元格的個數(shù),默認值為 1,如要占多行/列,需整體結果有足夠的行/列。有如下兩個常量特殊值可選:

  • REMAINDER: 占完所在行/列余下所有單元格(該值可實現(xiàn) 換行 作用);
  • RELATIVE: 占到所在行/列余下的倒數(shù)第二個單元格(使用該值,所在行/列的最后一個單元格需要“合理”安排組件,并手動換行)。

設置該值不能導致 “前面” 或 “后面” 單元格有留空白,否則可能無效。

(3)weightx, weighty

如何 分布額外空間(單元格區(qū)域外,容器邊緣內 的間隔),當指定行/列中的其中 任意一個 組件的權重(大于0),則該行/列將(和其他行/列按權重比例)分配額外的水平/豎直空間。當權重為 0(默認值)時,則 整個單元格區(qū)域 居中于容器中心。

PS: 如果調用了java.awt.Window.pack()方法,該值無效,因為 pack 后已無額外的空間。

3.2 組件 約束屬性

組件相關約束屬性,直接作用在組件上。

(1)fill

當 顯示區(qū)域 大小大于 組件 所需要的大小時,組件 在其 顯示區(qū)域內 的填充方式??赡艿闹等缦?

  • NONE: (默認)不調整組件大??;
  • HORIZONTAL: 加寬組件,使它在水平方向上填滿其顯示區(qū)域,但是不改變高度;
  • VERTICAL: 加高組件,使它在垂直方向上填滿其顯示區(qū)域,但是不改變寬度;
  • BOTH: 使組件完全填滿其顯示區(qū)域。

(2)anchor

組件 在 顯示區(qū)域內 的位置(對齊方式),可能有如下三種值:

絕對值 相對于方向的值 相對于基線的值
NORTH PAGE_START BASELINE
SOUTH PAGE_END BASELINE_LEADING
WEST LINE_START BASELINE_TRAILING
EAST LINE_END ABOVE_BASELINE
NORTHWEST FIRST_LINE_START ABOVE_BASELINE_LEADING
NORTHEAST FIRST_LINE_END ABOVE_BASELINE_TRAILING
SOUTHWEST LAST_LINE_START BELOW_BASELINE
SOUTHEAST LAST_LINE_END BELOW_BASELINE_LEADING
CENTER(默認值) BELOW_BASELINE_TRAILING

(3)ipadx, ipady

組件的內部填充(可看做是 組件的內邊距),即對組件最小大小的添加量。組件的寬度至少為其最小寬度/高度加上 ipadx/ipady 像素。

(4)insets

組件的外部填充(可看做是 組件的外邊距,也可看做是 顯示區(qū)域 的內邊距),即 組件 與其 顯示區(qū)域邊緣 之間間距的最小量。

PS: 上面各屬性值之間,以及其他因素,有可能存在沖突或不兼容,不一定設置了即有效,建議多做實驗,多寫測試Demo去嘗試。

4. 案例: GridBagLayout使用實例

先展示效果,如下圖所示:

各按鈕約束參數(shù):

  • Button01, Button02, Button03:默認
  • Button04:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
  • Button05:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
  • Button06:gridwidth = RELATIVE、fill = BOTH
  • Button07:gridwidth = REMAINDER
  • Button08:gridheight = 2、fill = BOTH
  • Button09:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH
  • Button10:gridwidth = REMAINDER、fill = BOTH

代碼實現(xiàn):

package com.xiets.swing;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Main {

 public static void main(String[] args) {
  JFrame jf = new JFrame("測試窗口");
  jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

  GridBagLayout gridBag = new GridBagLayout(); // 布局管理器
  GridBagConstraints c = null;     // 約束

  JPanel panel = new JPanel(gridBag);

  JButton btn01 = new JButton("Button01");
  JButton btn02 = new JButton("Button02");
  JButton btn03 = new JButton("Button03");
  JButton btn04 = new JButton("Button04");
  JButton btn05 = new JButton("Button05");
  JButton btn06 = new JButton("Button06");
  JButton btn07 = new JButton("Button07");
  JButton btn08 = new JButton("Button08");
  JButton btn09 = new JButton("Button09");
  JButton btn10 = new JButton("Button10");

  /* 添加 組件 和 約束 到 布局管理器 */
  // Button01
  c = new GridBagConstraints();
  gridBag.addLayoutComponent(btn01, c); // 內部使用的僅是 c 的副本

  // Button02
  c = new GridBagConstraints();
  gridBag.addLayoutComponent(btn02, c);

  // Button03
  c = new GridBagConstraints();
  gridBag.addLayoutComponent(btn03, c);

  // Button04 顯示區(qū)域占滿當前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn04, c);

  // Button05 顯示區(qū)域獨占一行(換行),組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn05, c);

  // Button06 顯示區(qū)域占到當前尾倒車第二個單元格(下一個組件后需要手動換行),組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.RELATIVE;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn06, c);

  // Button07 放置在當前行最后一個單元格(換行)
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
  gridBag.addLayoutComponent(btn07, c);

  // Button08 顯示區(qū)域占兩列,組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridheight = 2;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn08, c);

  // Button09 顯示區(qū)域占滿當前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn09, c);

  // Button10 顯示區(qū)域占滿當前行剩余空間(換行),組件填充顯示區(qū)域
  c = new GridBagConstraints();
  c.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
  c.fill = GridBagConstraints.BOTH;
  gridBag.addLayoutComponent(btn10, c);

  /* 添加 組件 到 內容面板 */
  panel.add(btn01);
  panel.add(btn02);
  panel.add(btn03);
  panel.add(btn04);
  panel.add(btn05);
  panel.add(btn06);
  panel.add(btn07);
  panel.add(btn08);
  panel.add(btn09);
  panel.add(btn10);

  jf.setContentPane(panel);
  jf.pack();
  jf.setLocationRelativeTo(null);
  jf.setVisible(true);
 }

}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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