Java 的抽象類原理與用法分析
本文實(shí)例講述了Java 的抽象類原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Java 的抽象類
- 用abstract關(guān)鍵字來(lái)修飾一個(gè)類時(shí),這個(gè)類叫做抽象類;
- 用abstract來(lái)修飾一個(gè)方法時(shí),該方法叫做抽象方法。
- 抽象方法:只有方法的聲明,沒(méi)有方法的實(shí)現(xiàn)。以分號(hào)結(jié)束:abstract int abstractMethod(int a );
- 含有抽象方法的類必須被聲明為抽象類。
- 抽象類不能被實(shí)例化。抽象類是用來(lái)被繼承的,抽象類的子類必須重寫(xiě)父類的抽象方法,并提供方法體。若沒(méi)有重寫(xiě)全部的抽象方法,仍為抽象類。
- 不能用abstract修飾屬性、私有方法、構(gòu)造器、靜態(tài)方法、final的方法。
舉例:
abstract class A{ abstract void m1( ); public void m2( ){ System.out.println("A類中定義的m2方法"); } } class B extends A{ void m1( ){ System.out.println("B類中定義的m1方法"); } } public class Test{ public static void main( String args[ ] ){ A a = new B( ); a.m1( ); a.m2( ); } }
接口
- 有時(shí)必須從幾個(gè)類中派生出一個(gè)子類,繼承它們所有的屬性和方法。但是,Java不支持多重繼承。有了接口,就可以得到多重繼承的效果。
- 接口(interface)是抽象方法和常量值的定義的集合。
- 從本質(zhì)上講,接口是一種特殊的抽象類,這種抽象類中只包含常量和方法的定義,而沒(méi)有變量和方法的實(shí)現(xiàn)。
- 實(shí)現(xiàn)接口類:
class SubClass implements InterfaceA{ }
- 一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,接口也可以繼承其它接口。
接口的特點(diǎn):
- 用interface來(lái)定義。
- 接口中的所有成員變量都默認(rèn)是由public static final修飾的。
- 接口中的所有方法都默認(rèn)是由public abstract修飾的。
- 接口沒(méi)有構(gòu)造器。
- 接口采用多繼承機(jī)制。
- 實(shí)現(xiàn)接口的類中必須提供接口中所有方法的具體實(shí)現(xiàn)內(nèi)容,方可實(shí)例化。否則,仍為抽象類。
- 接口的主要用途就是被實(shí)現(xiàn)類實(shí)現(xiàn)。(面向接口編程)
- 與繼承關(guān)系類似,接口與實(shí)現(xiàn)類之間存在多態(tài)性
- 定義Java類的語(yǔ)法格式:先寫(xiě)extends,后寫(xiě)implements
class < name> [extends < superclass>] [implements< interface> [,< interface>]* ] { < declarations>* }
- 如果實(shí)現(xiàn)接口的類中沒(méi)有實(shí)現(xiàn)接口中的全部方法,必須將此類定義為抽象類
- 接口也可以繼承另一個(gè)接口,使用extends關(guān)鍵字
interface MyInterface{ String s=“MyInterface”; public void absM1(); } interface SubInterface extends MyInterface{ public void absM2(); } public class SubAdapter implements SubInterface{ public void absM1(){System.out.println(“absM1”);} public void absM2(){System.out.println(“absM2”);} } //實(shí)現(xiàn)類SubAdapter必須給出接口SubInterface以及父接口MyInterface中所有方法的實(shí)現(xiàn)。
例子:
public interface Runner { public void start(); public void run(); public void stop(); } public class Person implements Runner { public void start() { // 準(zhǔn)備工作:彎腰、蹬腿、咬牙、瞪眼 // 開(kāi)跑 } public void run() { // 擺動(dòng)手臂 // 維持直線方向 } public void stop() { // 減速直至停止、喝水。 } }
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