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Springboot使用redis進(jìn)行api防刷限流過(guò)程詳解

 更新時(shí)間:2019年12月10日 08:24:09   作者:海向  
這篇文章主要介紹了Springboot使用redis進(jìn)行api防刷限流過(guò)程詳解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

這篇文章主要介紹了Springboot使用redis進(jìn)行api防刷限流過(guò)程詳解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

api限流的場(chǎng)景

限流的需求出現(xiàn)在許多常見的場(chǎng)景中

  • 秒殺活動(dòng),有人使用軟件惡意刷單搶貨,需要限流防止機(jī)器參與活動(dòng)
  • 某api被各式各樣系統(tǒng)廣泛調(diào)用,嚴(yán)重消耗網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存等資源,需要合理限流
  • 淘寶獲取ip所在城市接口、微信公眾號(hào)識(shí)別微信用戶等開發(fā)接口,免費(fèi)提供給用戶時(shí)需要限流,更具有實(shí)時(shí)性和準(zhǔn)確性的接口需要付費(fèi)。

api限流實(shí)戰(zhàn)

首先我們編寫注解類AccessLimit,使用注解方式在方法上限流更優(yōu)雅更方便!三個(gè)參數(shù)分別代表有效時(shí)間、最大訪問(wèn)次數(shù)、是否需要登錄,可以理解為 seconds 內(nèi)最多訪問(wèn) maxCount 次。

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface AccessLimit {
  int seconds();
  int maxCount();
  boolean needLogin() default true;
}

限流的思路

  • 通過(guò)路徑:ip的作為key,訪問(wèn)次數(shù)為value的方式對(duì)某一用戶的某一請(qǐng)求進(jìn)行唯一標(biāo)識(shí)
  • 每次訪問(wèn)的時(shí)候判斷key是否存在,是否count超過(guò)了限制的訪問(wèn)次數(shù)
  • 若訪問(wèn)超出限制,則應(yīng)response返回msg:請(qǐng)求過(guò)于頻繁給前端予以展示
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.method.HandlerMethod;
import org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

@Component
public class AccessLimtInterceptor implements HandlerInterceptor {

  @Autowired
  private RedisService redisService;

  @Override
  public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {

    if (handler instanceof HandlerMethod) {
      HandlerMethod hm = (HandlerMethod) handler;
      AccessLimit accessLimit = hm.getMethodAnnotation(AccessLimit.class);
      if (null == accessLimit) {
        return true;
      }
      int seconds = accessLimit.seconds();
      int maxCount = accessLimit.maxCount();
      boolean needLogin = accessLimit.needLogin();

      if (needLogin) {
        //判斷是否登錄
      }

      String key = request.getContextPath() + ":" + request.getServletPath() + ":" + ip ;

      Integer count = redisService.get(key);

      if (null == count || -1 == count) {
        redisService.set(key, 1);
        redisService.expire(seconds);
        return true;
      }

      if (count < maxCount) {
        redisService.inCr(key);
        return true;
      }

      if (count >= maxCount) {
//        response 返回 json 請(qǐng)求過(guò)于頻繁請(qǐng)稍后再試
        return false;
      }
    }

    return true;
  }
}

注冊(cè)攔截器并配置攔截路徑和不攔截路徑

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.InterceptorRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;

// extends WebMvcConfigurerAdapter 已經(jīng)廢棄,java 8開始直接繼承就可以
@Configuration
public class IntercepterConfig implements WebMvcConfigurer {
  @Autowired
  private AccessLimtInterceptor accessLimtInterceptor;

  @Override
  public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
    registry.addInterceptor(accessLimtInterceptor)
        .addPathPatterns("/攔截路徑")
        .excludePathPatterns("/不被攔截路徑 通常為登錄注冊(cè)或者首頁(yè)");
  }
}

在Controller層的方法上直接可以使用注解@AccessLimit

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
@RequestMapping("test")
public class TestControler {

  @GetMapping("accessLimit")
  @AccessLimit(seconds = 3, maxCount = 10)
  public String testAccessLimit() {
    //xxxx
    return "";
  }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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