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C# ManualResetEvent用法詳解

 更新時(shí)間:2019年12月11日 09:46:20   作者:陌客&  
這篇文章主要介紹了C# ManualResetEvent用法詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

ManualResetEvent表示線程同步事件,可以對所有進(jìn)行等待的線程進(jìn)行統(tǒng)一管理(收到信號時(shí)必須手動(dòng)重置該事件)

其構(gòu)造函數(shù)為:

public ManualResetEvent (bool initialState);

參數(shù) initialState 表示是否初始化,如果為 true,則將初始狀態(tài)設(shè)置為終止(不阻塞);如果為 false,則將初始狀態(tài)設(shè)置為非終止(阻塞)。

注意:如果其參數(shù)設(shè)置為true,則ManualResetEvent等待的線程不會(huì)阻塞。 如果初始狀態(tài)為false, 則在Set調(diào)用方法之前, 將阻止線程。

它只有兩個(gè)方法

//將事件狀態(tài)設(shè)置為終止?fàn)顟B(tài),從而允許繼續(xù)執(zhí)行一個(gè)或多個(gè)等待線程。
public bool Set ();

//將事件狀態(tài)設(shè)置為非終止,從而導(dǎo)致線程受阻。
public bool Reset ();

//返回值:操作成功返回true,否則false

講了這么多,看個(gè)例子理解一下

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
  // mre is used to block and release threads manually. It is
  // created in the unsignaled state.
  private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

  static void Main()
  {
    Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n");

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start(); //開始線程
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
             "\nto release all the threads.\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
             "\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
    Console.ReadLine();

    for (int i = 3; i <= 4; i++)
    {
      Thread t = new Thread(ThreadProc);
      t.Name = "Thread_" + i;
      t.Start();
    }

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
             "\nwhen they call WaitOne().\n");
    Console.ReadLine();

    mre.Reset();

    // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
    Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
    t5.Name = "Thread_5";
    t5.Start();

    Thread.Sleep(500);
    Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
    Console.ReadLine();

    mre.Set();

    // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
    //Console.ReadLine();
  }


  private static void ThreadProc()
  {
    string name = Thread.CurrentThread.Name;

    Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()");

    mre.WaitOne(); //阻塞線程,直到調(diào)用Set方法才能繼續(xù)執(zhí)行

    Console.WriteLine(name + " ends.");
  }
}

結(jié)果如下

過程:

該示例以信號狀態(tài)ManualResetEvent( false即傳遞給構(gòu)造函數(shù)的) 開頭。 三個(gè)線程, 每個(gè)線程在調(diào)用其WaitOne方法時(shí)被阻止。 當(dāng)用戶按Enter鍵時(shí), 該示例調(diào)用Set方法, 該方法釋放所有三個(gè)線程,使其繼續(xù)執(zhí)行。

再次按 " enter " 鍵, 此時(shí)ManualResetEvent在調(diào)用Reset方法之前, 一直保持終止?fàn)顟B(tài),因此這些線程在調(diào)用WaitOne方法時(shí)不會(huì)被阻止, 而是運(yùn)行到完成。即對應(yīng)上述(收到信號時(shí)必須手動(dòng)重置該事件)

再次按enter鍵將導(dǎo)致該示例調(diào)用Reset方法, 并啟動(dòng)一個(gè)線程, 該線程在調(diào)用WaitOne時(shí)將被阻止。 按enter鍵, 最后一次調(diào)用Set以釋放最后一個(gè)線程, 程序結(jié)束。

如果還不是很清楚可以進(jìn)行單步調(diào)試,這樣就能明白了!

文章參考MSDN:ManualResetEvent Class

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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