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Android自定義TimeButton實現(xiàn)倒計時按鈕

 更新時間:2019年12月11日 11:11:18   作者:Cory_boyu  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android自定義TimeButton實現(xiàn)倒計時按鈕,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

項目需要要實現(xiàn)一個帶有倒計時功能的按鈕,其效果類似發(fā)送驗證碼之后在按鈕上顯示倒計時并且將按鈕設置為不可用的功能。

為了項目中其他地方能夠調(diào)用到,便重寫了一個繼承于Button的TimeButton來實現(xiàn)倒計時功能,并方便調(diào)用。

老規(guī)矩,上效果圖:

邏輯也不復雜,直接上代碼:

首先新建一個App.class繼承于Application

package com.example.xuboyu.myapplication;
 
/**
 * 用于存放倒計時時間
 * @author bnuzlbs-xuboyu 2017/4/5.
 */
import java.util.Map;
 
import android.app.Application;
 
public class App extends Application {
 // 用于存放倒計時時間
 public static Map<String, Long> map;
}

然后編寫TimeButton.class繼承于Button

package com.example.xuboyu.myapplication;
 
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
 
/**
 * 倒計時按鈕
 * @author bnuzlbs-xuboyu 2017/4/5.
 * 注意把該類的onCreate()onDestroy()和activity的onCreate()onDestroy()同步處理
 */
public class TimeButton extends Button implements OnClickListener {
 private long lenght = 60 * 1000;// 倒計時長度,這里給了默認60秒
 private String textafter = "秒后重新獲取~";
 private String textbefore = "點擊獲取驗證碼~";
 private int colorafter;
 private int colorbefore;
 private final String TIME = "time";
 private final String CTIME = "ctime";
 private OnClickListener mOnclickListener;
 private Timer t;
 private TimerTask tt;
 private long time;
 Map<String, Long> map = new HashMap<String, Long>();
 
 public TimeButton(Context context) {
 super(context);
 setOnClickListener(this);
 
 }
 
 public TimeButton(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 setOnClickListener(this);
 }
 
 @SuppressLint("HandlerLeak")
 Handler han = new Handler() {
 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
  TimeButton.this.setText(time / 1000 + textafter);
  time -= 1000;
  if (time < 0) {
  TimeButton.this.setEnabled(true);
  TimeButton.this.setText(textbefore);
  clearTimer();
  }
 };
 };
 
 private void initTimer() {
 time = lenght;
 t = new Timer();
 tt = new TimerTask() {
 
  @Override
  public void run() {
  Log.e("xuboyu", time / 1000 + "");
  han.sendEmptyMessage(0x01);//十六進制的數(shù)字1
  }
 };
 }
 
 private void clearTimer() {
 if (tt != null) {
  tt.cancel();
  tt = null;
 }
 if (t != null)
  t.cancel();
 t = null;
 }
 
 @Override
 public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
 if (l instanceof TimeButton) {
  super.setOnClickListener(l);
 } else
  this.mOnclickListener = l;
 }
 
 @Override
 public void onClick(View v) {
 if (mOnclickListener != null)
  mOnclickListener.onClick(v);
 initTimer();
 this.setText(time / 1000 + textafter);
 this.setEnabled(false);
 t.schedule(tt, 0, 1000);
 // t.scheduleAtFixedRate(task, delay, period);
 }
 
 /**
 * 和activity的onDestroy()方法同步
 */
 public void onDestroy() {
 if (App.map == null)
  App.map = new HashMap<String, Long>();
 App.map.put(TIME, time);
 App.map.put(CTIME, System.currentTimeMillis());
 clearTimer();
 Log.e("xuboyu", "onDestroy");
 }
 
 /**
 * 和activity的onCreate()方法同步
 */
 public void onCreate(Bundle bundle) {
 Log.e("xuboyu:倒計時相關", App.map + "");
 if (App.map == null)
  return;
 if (App.map.size() <= 0)// 這里表示沒有上次未完成的計時
  return;
 long time = System.currentTimeMillis() - App.map.get(CTIME)
  - App.map.get(TIME);
 App.map.clear();
 if (time > 0)
  return;
 else {
  initTimer();
  this.time = Math.abs(time);
  t.schedule(tt, 0, 1000);
  this.setText(time + textafter);
  this.setEnabled(false);
 }
 }
 
 /** * 設置計時時候顯示的文本 */
 public TimeButton setTextAfter(String text1) {
 this.textafter = text1;
 return this;
 }
 
 /** * 設置點擊之前的文本 */
 public TimeButton setTextBefore(String text0) {
 this.textbefore = text0;
 this.setText(textbefore);
 return this;
 }
 
 /**
 * 設置到計時長度
 * @param lenght
 * 時間 默認毫秒
 * @return
 */
 public TimeButton setLenght(long lenght) {
 this.lenght = lenght;
 return this;
 }
}

最后在MainActivity.class中調(diào)用

package com.example.xuboyu.myapplication;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Toast;
 
/**
 * 測試主界面
 * @author bnuzlbs-xuboyu 2017/4/5.
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
 
 private TimeButton v;
 private TimeButton v2;
 private TimeButton v3;
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 v = (TimeButton) findViewById(R.id.button1);
 v.onCreate(savedInstanceState);
 v.setTextAfter("秒后重新排隊").setTextBefore("點擊開始排隊").setLenght(15 * 1000);
 v.setOnClickListener(this);
 
 v2 = (TimeButton) findViewById(R.id.button2);
 v2.onCreate(savedInstanceState);
 v2.setTextAfter("秒后重新驗證").setTextBefore("點擊發(fā)送驗證碼").setLenght(10 * 1000);
 v2.setOnClickListener(this);
 
 v3 = (TimeButton) findViewById(R.id.button3);
 v3.onCreate(savedInstanceState);
 v3.setTextAfter("秒后重新倒計時").setTextBefore("點擊開始倒計時").setLenght(5 * 1000);
 v3.setOnClickListener(this);
 }
 
 @Override
 public void onClick(View v) {
 // TODO Auto-generated method stub
 Toast.makeText(MainActivity.this, "這是處理調(diào)用者onclicklistnenr",
  Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }
 
 @Override
 protected void onDestroy() {
 // TODO Auto-generated method stub
 v.onDestroy();
 v2.onDestroy();
 super.onDestroy();
 }
}

其中綠色按鈕是使用了自定義樣式的Button,使用起來也很簡單

首先在drawable中新建一個樣式文件mybutton.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <solid android:color="#5cbe6c" />
 
 <!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->
 <!-- android:radius 弧形的半徑 -->
 <corners android:radius="15dip" />
 
 <!-- padding:Button里面的文字與Button邊界的間隔 -->
 <padding
 android:bottom="10dp"
 android:left="10dp"
 android:right="10dp"
 android:top="10dp" />
</shape>

然后在定義TimeButton的時候如下:

android:background="@drawable/mybutton"
<com.example.xuboyu.myapplication.TimeButton
 android:id="@+id/button2"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text=""
 android:background="@drawable/mybutton"
 android:layout_margin="20dp"/>

那么定義出來的Button樣式就為下圖:

記得在AndroidManifest.xml中的Application添加:

android:name=".App"
<application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:supportsRtl="true"
 android:theme="@style/AppTheme"
 android:name=".App">
 <activity android:name=".MainActivity" >
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
</application>

Ps.這個倒計時按鈕存在一個問題,對于長時間計時而言,用戶可能在計時后退出應用程序,如果用戶把我們的APP置于后臺,那么OK,我們的倒計時還是可以進行,但是假如用戶在退出后把APP進程滑掉,或者使用了其他軟件清理后臺等等,就會執(zhí)行OnDestory方法,再次進去APP的時候只能重新建立一個Timer。所以打算的是使用輕量級存儲來儲存每次退出后的倒計時數(shù)據(jù),然后在重新OnCreate的時候為Timer賦值。當然對于短時間的計時,即在用戶可接受的等待范圍內(nèi)是完全可以接受的!有Bug也歡迎指出,對于應用進程被銷毀時Timer也銷毀這個問題假如你有更好的解決方法,也請多指教!

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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