Webpack設置環(huán)境變量的一些誤區(qū)詳解
一、前言
- 日常的前端開發(fā)工作中,至少會有兩套構建環(huán)境
- 一套開發(fā)時使用,構建結果用于本地開發(fā)調試,不進行代碼壓縮、打印 debug 信息、包含 sourcemap 文件等
- 一套發(fā)布時使用,構建結果用于線上,即代碼都是壓縮過的、運行時不打印 debug 信息、靜態(tài)文件不包括 sourcemap 等
- webpack 4.0 版本開始引入了 mode 的概念
| 選項 | 描述 |
|---|---|
| development | 會將 process.env.NODE_ENV 的值設為 development。啟用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin |
| production | 會將 process.env.NODE_ENV 的值設為 production。啟用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 UglifyJsPlugin |
二、區(qū)分開發(fā)環(huán)境/生產環(huán)境的多種方式
2.1 使用命令行
2.1.1 寫法一
"scripts": {
// 默認 mode 為 development
"dev1": "webpack-dev-server",
// 默認 mode 為 production,不過這樣寫,打包的時候會有警告
"build1": "webpack",
}
以上 script 腳本,可以在任意模塊內通過 process.env.NODE_ENV 獲取當前的環(huán)境變量
但無法在 node 環(huán)境(webpack 配置文件中)下獲取當前的環(huán)境變量
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// development | production
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// undefined
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
...
};
2.1.2 寫法二
"scripts": {
"dev2": "webpack --mode=development",
"build2": "webpack --mode=production",
}
和寫法一, 是一樣的結果
2.1.3 寫法三
"scripts": {
"dev3": "webpack-dev-server --env=development",
"build3": "webpack --env=production",
}
以上 script 腳本,無法在任意模塊內通過 process.env.NODE_ENV 獲取當前的環(huán)境變量
但可以在 node 環(huán)境(webpack 配置文件中)下,通過函數獲取當前環(huán)境變量
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// undefined
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// undefined
// 通過函數獲取當前環(huán)境變量
module.exports = (env,argv) => {
console.log('env',env);// development | production
return {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
...
}
};
2.2 使用 mode
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// development | production
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// undefined
module.exports = {
mode:'development',// development | production
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
...
};
和 2.1 中的寫法二,是一樣的結果
一個是在命令行中設置,一個是在 webpack 配置文件中設置
2.3 使用 webpack.DefinePlugin
首先得知道這個插件的作用:設置全局變量(并非掛載到 window 上),所有模塊都能讀取到該變量的值
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// development
console.log(NODE_ENV);// production
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
// 這里只是湊巧和環(huán)境變量同名了,所以才不會報錯
console.log('process.env.NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// undefined
console.log('NODE_ENV',NODE_ENV);// error ?。?!
module.exports = {
mode:'development',// development | production
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV':JSON.stringify('development'),
'NODE_ENV':JSON.stringify('production'),
}),
],
...
};
可以在任意模塊內通過 process.env.NODE_ENV 獲取當前的環(huán)境變量
但無法在 node 環(huán)境(webpack 配置文件中)下獲取當前的環(huán)境變量
2.4 使用 cross-env 插件
原先我一直以為這個插件,可以用來設置所有環(huán)境(瀏覽器環(huán)境、node 環(huán)境)下的變量。經過測試發(fā)現(xiàn),只能設置node 環(huán)境下的變量 —— NODE_ENV
2.4.1 寫法一
"scripts": {
"dev1": "cross-env NODE_ENV='production' webpack-dev-server",
"build1": "cross-env NODE_ENV='development' webpack",
}
以上 script 腳本,可以在任意模塊內通過 process.env.NODE_ENV 獲取當前的環(huán)境變量
可以在 node 環(huán)境(webpack 配置文件中)下,獲取當前環(huán)境變量
但是會有一個問題: 瀏覽器環(huán)境和 node 環(huán)境下獲取到的值是不一樣的
// ?。。。。?!
// npm run build1
// ?。。。。?!
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// production
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('process.env.NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// development
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
...
};
2.4.2 寫法二
"scripts": {
"dev2": "cross-env NODE_ENV='development' --mode development",
"build2": "cross-env NODE_ENV='production' --mode production",
}
以上 script 腳本,可以在任意模塊內通過 process.env.NODE_ENV 獲取當前的環(huán)境變量
可以在 node 環(huán)境(webpack 配置文件中)下,獲取當前環(huán)境變量
所以在能瀏覽器環(huán)境下讀取到環(huán)境變量的值,靠的是 mode ,在 node 環(huán)境下讀取到環(huán)境變量的值,靠的是 cross-env
// ?。。。。?!
// npm run build2
// !?。。。?!
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// production
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('process.env.NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// production
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
...
};
三、誤區(qū)
經常在一些群里看到這個問題: cross-env 和 webpack.DefinePlugin 配合使用的時候,無法通過 process.env.xxx 來獲取到設置的環(huán)境變量,需要通過 webpack.DefinePlugin 里面設置的 key 來獲取。
會引發(fā)這個問題的可能原因是:先往 cross-env 里設置了 NODE_ENV 變量,然后又到 DefinePlugin里設置了一遍環(huán)境變量
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV='development' --mode development"
}
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// development
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('process.env.NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// development
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
// 設置環(huán)境變量
'process.env.NODE_ENV':JSON.stringify('development'),
}),
],
...
};
此時會發(fā)現(xiàn)瀏覽器環(huán)境和 node 環(huán)境都能獲取到設置的變量了,然后就認為之后再設置其他的全局變量時,也像這樣寫就行了。
認為 cross-env 和 DefinePlugin 是配套一起使用的,這個看法本身就很奇怪,因為兩者的作用點不一樣
- DefinePlugin 的作用:是設置瀏覽器環(huán)境下能讀取到的 "全局變量",直接通過 key 讀取,在 node 環(huán)境下是無法讀取到的
- cross-env 的作用:是通過命令行設置環(huán)境變量 NODE_ENV,使 node 環(huán)境下能讀取到,通過 process.env.NODE_ENV 讀取
- 如果在DefinePlugin 里設置的 key 是 process.env.NODE_ENV ,會覆蓋 webpack 通過 mode 模式設置的環(huán)境變量的值
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV='development' --mode development"
}
// index.js
function getEnv() {
console.log(process.env.NODE_ENV);// 666666
}
// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
console.log('process.env.NODE_ENV',process.env.NODE_ENV);// development
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js'
},
plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
// 注意:因為同名的 key,這里的值會覆蓋默認的值 ?。。。。?!
'process.env.NODE_ENV':JSON.stringify('666666'),
}),
],
...
};
四、總結
cross-env 是專門用來設置 node 環(huán)境變量的
webpack.DefinePlugin 是專門用來設置瀏覽器環(huán)境下的全局變量(不會掛載到 window 上)
本文只是我個人的理解,如有錯誤還請告知,萬分感謝
好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。

