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JavaFX實(shí)現(xiàn)拖拽結(jié)點(diǎn)效果

 更新時(shí)間:2019年12月23日 10:02:32   作者:Virjid  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaFX實(shí)現(xiàn)拖拽結(jié)點(diǎn)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在學(xué)校里復(fù)習(xí)完數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的樹(shù)結(jié)構(gòu)后,想使用 JavaFX 把樹(shù)給畫(huà)出來(lái),其中樹(shù)的結(jié)點(diǎn)我希望做成可拖拽,這里簡(jiǎn)單記錄下 JavaFX 的鼠標(biāo)拖拽。

拖拽是 GUI 中常見(jiàn)的用戶交互,經(jīng)常通過(guò)將鼠標(biāo)指針變?yōu)槭謩?shì)來(lái)提醒用戶某個(gè)結(jié)點(diǎn)可點(diǎn)擊:

而當(dāng)用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是指按壓鼠標(biāo)不放)時(shí),鼠標(biāo)指針將變?yōu)槭謥?lái)提醒用戶該結(jié)點(diǎn)可拖拽:

上訴兩種鼠標(biāo)指針變化都很簡(jiǎn)單,只要在相應(yīng)的事件處理器中進(jìn)行設(shè)置即可:

public class DraggableDemo extends Application {
  private void draggable(Node node) {
    // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可點(diǎn)擊
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
    
    
    // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可拖拽
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> node.setCursor(Cursor.MOVE));
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));


    // ... 剩余代碼 ...
  }
}

下面實(shí)現(xiàn)結(jié)點(diǎn)的拖拽,這里以 X 軸為參考進(jìn)行說(shuō)明:

在圖中,我們要計(jì)算的未知數(shù)是 x(y 軸方向上的變量暫時(shí)不考慮),其中 x = layoutX + distanceX 。另外在用戶按壓鼠標(biāo)時(shí),我們需要緩存一下按壓事件所發(fā)生的位置坐標(biāo)。下面來(lái)實(shí)現(xiàn)結(jié)點(diǎn)的拖拽功能,變量 y 的計(jì)算方式與 x 類似。

我們首先寫一個(gè)內(nèi)部類 Position 專門用來(lái)表示坐標(biāo):

public class DraggableDemo extends Application {
  private static class Position {
    double x;
    double y;
  }
  // ... ...
}

然后我們重寫一下原來(lái)的 draggable(Node node) 方法:

private void draggable(Node node) {
  final Position pos = new Position();
  
  // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可點(diǎn)擊
  node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));
  node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

  // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可拖拽
  node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {
   node.setCursor(Cursor.MOVE);

    // 當(dāng)按壓事件發(fā)生時(shí),緩存事件發(fā)生的位置坐標(biāo)
   pos.x = event.getX();
   pos.y = event.getY();
  });
  node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

  // 實(shí)現(xiàn)拖拽功能
  node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, event -> {
    double distanceX = event.getX() - pos.x;
    double distanceY = event.getY() - pos.y;
    
    double x = node.getLayoutX() + distanceX;
    double y = node.getLayoutY() + distanceY;

    // 計(jì)算出 x、y 后將結(jié)點(diǎn)重定位到指定坐標(biāo)點(diǎn) (x, y)
    node.relocate(x, y);
  });
}

接下來(lái)編寫一個(gè)函數(shù)來(lái)創(chuàng)建結(jié)點(diǎn):

private Pane generateCircleNode(String data) {
  Pane node = new StackPane();

  Circle circle = new Circle(20);
  circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,184,223)");

  Text text = new Text(data);
  text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93,93);-fx-font-weight: bold;");

  node.getChildren().addAll(circle, text);

  return node;
}
// 進(jìn)行測(cè)試
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
  Pane root = new Pane();
  Scene scene = new Scene(root, 800, 800);
  primaryStage.setScene(scene);
  primaryStage.show();

  Pane node1 = generateCircleNode("1");
  Pane node2 = generateCircleNode("2");

  node1.relocate(50, 50);
  node2.relocate(300, 150);

  draggable(node1);
  draggable(node2);

  root.getChildren().addAll(node1, node2);
}

public static void main(String[] args) {
  Application.launch(args);
}

假設(shè)兩個(gè)結(jié)點(diǎn)具有某種關(guān)系,我們一般會(huì)將兩結(jié)點(diǎn)相連。所連直線的起始坐標(biāo)應(yīng)該與其中一結(jié)點(diǎn)的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定;而直線的終點(diǎn)坐標(biāo)應(yīng)該與另一結(jié)點(diǎn)的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定。

// 進(jìn)行測(cè)試
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
  Pane root = new Pane();
  Scene scene = new Scene(root, 800, 800);
  primaryStage.setScene(scene);
  primaryStage.show();

  Pane node1 = generateCircleNode("1");
  Pane node2 = generateCircleNode("2");

  // 將結(jié)點(diǎn)重定位到任意位置
  node1.relocate(50, 50);
  node2.relocate(300, 150);

  // 使結(jié)點(diǎn)可拖拽
  draggable(node1);
  draggable(node2);

  // 創(chuàng)建直線
  Line line = new Line();

  // 將直線的起點(diǎn)坐標(biāo)與 node1 的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定
  line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));
  line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));

  // 將直線的終點(diǎn)坐標(biāo)與 node2 的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定
  line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));
  line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));

  root.getChildren().addAll(line, node1, node2);
}

最后是代碼總匯與效果展示:

public class DraggableDemo extends Application {

  private static class Position {
    double x;
    double y;
  }

  private void draggable(Node node) {
    final Position pos = new Position();

    // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可點(diǎn)擊
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, event -> node.setCursor(Cursor.HAND));
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

    // 提示用戶該結(jié)點(diǎn)可拖拽
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {
      node.setCursor(Cursor.MOVE);

      // 當(dāng)按壓事件發(fā)生時(shí),緩存事件發(fā)生的位置坐標(biāo)
      pos.x = event.getX();
      pos.y = event.getY();
    });
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT));

    // 實(shí)現(xiàn)拖拽功能
    node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, event -> {
      double distanceX = event.getX() - pos.x;
      double distanceY = event.getY() - pos.y;

      double x = node.getLayoutX() + distanceX;
      double y = node.getLayoutY() + distanceY;

      // 計(jì)算出 x、y 后將結(jié)點(diǎn)重定位到指定坐標(biāo)點(diǎn) (x, y)
      node.relocate(x, y);
    });
  }

  private Pane generateCircleNode(String data) {
    Pane node = new StackPane();

    Circle circle = new Circle(20);
    circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,184,223)");

    Text text = new Text(data);
    text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93,93);-fx-font-weight: bold;");

    node.getChildren().addAll(circle, text);

    return node;
  }

  @Override
  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    Pane root = new Pane();
    Scene scene = new Scene(root, 800, 800);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();

    Pane node1 = generateCircleNode("1");
    Pane node2 = generateCircleNode("2");

    // 將結(jié)點(diǎn)重定位到任意位置
    node1.relocate(50, 50);
    node2.relocate(300, 150);

    // 使結(jié)點(diǎn)可拖拽
    draggable(node1);
    draggable(node2);

    // 創(chuàng)建直線
    Line line = new Line();

    // 將直線的起點(diǎn)坐標(biāo)與 node1 的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定
    line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));
    line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));

    // 將直線的終點(diǎn)坐標(biāo)與 node2 的中心坐標(biāo)進(jìn)行綁定
    line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));
    line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));

    root.getChildren().addAll(line, node1, node2);
  }

  public static void main(String[] args) {
    Application.launch(args);
  }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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