欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

詳解C#中對于接口的實現(xiàn)方式(隱式接口和顯式接口)

 更新時間:2019年12月23日 11:08:57   作者:搬運工_阿壯  
這篇文章主要介紹了詳解C#中對于接口的實現(xiàn)方式(隱式接口和顯式接口),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

C#中對于接口的實現(xiàn)方式有隱式接口和顯式接口兩種:

隱式地實現(xiàn)接口成員

創(chuàng)建一個接口,IChinese,包含一個成員 Speak;我們創(chuàng)建一個類Speaker,實現(xiàn)接口Chinese

//隱藏式實現(xiàn)例子
public interface IChinese
{
  string Speak();
}
public class Speaker : IChinese
{
  public string Speak()
  {
    return "中文";
  }
}

這個就是隱式實現(xiàn)接口。

隱式實現(xiàn)調(diào)用方法如下:

IChinese s = new Speaker();
s.Speak();

Speaker s = new Speaker();
s.Speak();

都可以調(diào)用Speak這個方法。

創(chuàng)建一個接口,IEnglish,包含一個成員 Speak;讓我們的類Speaker來實現(xiàn)接口IEnglish

//顯式實現(xiàn)例子
public interface IEnglish
{
  string Speak();
}
public class Speaker : IEnglish
{
   string English.Speak()
  {
    return "English";
  }
}

通過這種顯示接口實現(xiàn)。Speak方法就只能通過接口來調(diào)用:

IEnglish s = new Speaker();
s.Speak(); 

下面的這種方式將會編譯錯誤:

Speaker s = new Speaker();
s.Speak(); 

隱式實現(xiàn)和顯示實現(xiàn)的區(qū)別:

一、語法的區(qū)別

1、隱式方式Speaker的成員(Speak)實現(xiàn)有而且必須有自己的訪問修飾符(public),顯示實現(xiàn)方式Speaker的成員(Speak)不能有任何的訪問修飾符。
2、顯示實現(xiàn)方式Speaker使用接口名稱和一個句點命名該類成員(Speak)來實現(xiàn)的:English.Speak();也就是

二、調(diào)用的區(qū)別

隱式接口實現(xiàn)的調(diào)用,注意類的聲明,可以用接口聲明,也可以用實現(xiàn)類 Speaker聲明。調(diào)用者都可以得到調(diào)用實例化對象的行為Speak;

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    IChinese s = new Speaker();
    s.Speak();
    Speaker s = new Speaker();
    s.Speak();
  }
} 

顯式接口實現(xiàn)調(diào)用,注意類的聲明,只可以用接口聲明,調(diào)用者才可以可以得到調(diào)用實例化對象的行為Speak;  

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
      IEnglish s = new Speaker();
      s.Speak();
      //下面寫法將引起編譯錯誤錯誤“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定義;
      // Speaker s = new Speaker();
      // s.Speak();
    }
}

結(jié)論:

隱示實現(xiàn)對象聲明為接口和類都可以訪問到其行為,顯示實現(xiàn)只有聲明為接口可以訪問。

如果兩個接口中有相同的方法名,那么同時實現(xiàn)這兩個接口的類,就會出現(xiàn)不確定的情形,在編寫方法時,也不知道實現(xiàn)哪個接口的方法了。為解決這一問題,C#提供了顯示接口實現(xiàn)技術(shù),就是在方法名前加接口名稱,用接口名稱來限定成員。用“接口名.方法名()”來區(qū)分實現(xiàn)的是哪一個接口。

注意:顯示接口實現(xiàn)時,在方法名前不能加任何訪問修飾符。這種方式和普通方法不同,普通方法前不加訪問修飾符,默認為私有的,而顯式接口實現(xiàn)時方法前不加任何修飾符,默認為公有的,如果前面加上修飾符,會出現(xiàn)編譯錯誤。

調(diào)用顯示接口實現(xiàn)的正確方式是通過接口引用,通過接口引用來確定要調(diào)用的版本。

下面我們看一下完整實例:

using System;
public interface IPerson
{
  string Name
  {
    get;
    set;
  }
  void Show(string name);
}

public interface IStudent
{
  string StudentId
  {
    get;
    set;
  }
  void Show(string studentid);
}

public class Student: IPerson, IStudent
{
  private string _name;
  public string Name
  {
    get
    {
     return _name;
    }
    set
    {
     _name = value;
    }
  }

  private string _studentid;
  public string StudentId
  {
    get
    {
     return _studentid;
    }
    set
    {
     _studentid = value;
    }
  }

  void IPerson.Show(string name)
  {
    Console.WriteLine("姓名為{0}", name);
  }

  void IStudent.Show(string studentid)
  {
    Console.WriteLine("學(xué)號為{0}", studentid);
  }
}

class Program
{
  static void Main()
  {
    Student s = new Student();
    Console.WriteLine("輸入姓名");
    s.Name = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine("輸入學(xué)號");
    s.StudentId = Console.ReadLine();
    IPerson per = s;
    per.Show(s.Name);
    IStudent stu = s;
    stu.Show(s.StudentId);
  }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Unity通過代碼修改按鈕點擊效果

    Unity通過代碼修改按鈕點擊效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity通過代碼修改按鈕點擊效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-04-04
  • WCF如何使用動態(tài)代理精簡代碼架構(gòu)

    WCF如何使用動態(tài)代理精簡代碼架構(gòu)

    這篇文章主要介紹了WCF如何使用動態(tài)代理精簡代碼架構(gòu),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • 淺談Unity中的Shader

    淺談Unity中的Shader

    Shader,中文名為著色器,對很多開發(fā)者來說它是一個神秘的存在。Shader其實就是專門用來渲染圖形的一種技術(shù),通過shader,我們可以自定義顯卡渲染畫面的算法,使畫面達到我們想要的效果
    2021-06-06
  • .Net WInform開發(fā)筆記(二)Winform程序運行結(jié)構(gòu)圖及TCP協(xié)議在Winform中的應(yīng)用

    .Net WInform開發(fā)筆記(二)Winform程序運行結(jié)構(gòu)圖及TCP協(xié)議在Winform中的應(yīng)用

    中午沒事,把去年剛畢業(yè)那會畫的幾張圖翻出來了,大概介紹Winform應(yīng)用程序運行的過程,以及TCP協(xié)議在Winform中的應(yīng)用。感興趣的朋友可以了解下;如果有Windows消息機制等基礎(chǔ),很好理解這兩張
    2013-01-01
  • C#Winform窗口移動方法

    C#Winform窗口移動方法

    今天小編就為大家分享一篇C#Winform窗口移動方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-12-12
  • 詳解C#對XML、JSON等格式的解析

    詳解C#對XML、JSON等格式的解析

    這篇文章主要介紹了詳解C#對XML、JSON等格式的解析,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。
    2016-12-12
  • C#使用AutoUpdater.NET實現(xiàn)程序自動更新

    C#使用AutoUpdater.NET實現(xiàn)程序自動更新

    開發(fā)桌面應(yīng)用程序的時候,經(jīng)常會因為新增功能需求或修復(fù)已知問題,要求客戶更新應(yīng)用程序,在.Net體系中采用?AutoUpdater.NET?組件可以非常便捷的實現(xiàn)這一功能,需要的朋友可以參考下
    2024-02-02
  • C#操作PowerPoint的方法

    C#操作PowerPoint的方法

    這篇文章主要介紹了C#操作PowerPoint的方法,涉及C#針對PowerPoint的打開、讀取、播放等技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#/.Net開發(fā)chatGPT、openAI的簡單步驟

    C#/.Net開發(fā)chatGPT、openAI的簡單步驟

    OpenAI處于科技行業(yè)下一件大事件的最前沿,具有初創(chuàng)公司史詩般的標(biāo)志,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#/.Net開發(fā)chatGPT和openAI的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2023-02-02
  • C#泛型集合類型實現(xiàn)添加和遍歷

    C#泛型集合類型實現(xiàn)添加和遍歷

    這篇文章介紹了C#泛型集合類型實現(xiàn)添加和遍歷的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-08-08

最新評論