兩行IOS代碼實(shí)現(xiàn)輪播圖
此篇文章講述IOS輪播圖,僅需要幾步就可以完成,很簡(jiǎn)單了。
第一步:利用cocopods導(dǎo)入KJBannerView組件
#import "KJBannerView.h"
第二步:在m文件加入代理
<KJBannerViewDelegate> //并且定義組件 @property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;
第三步:實(shí)現(xiàn)就僅此一步
-(void)initData{ KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)]; self.banner2 = banner2; banner2.imgCornerRadius = 15; banner2.autoScrollTimeInterval = 2; banner2.isZoom = YES; banner2.itemSpace = -10; banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70; banner2.delegate = self; banner2.isLocalityImage = YES; banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",]; [self.view addSubview:banner2]; }
實(shí)現(xiàn)
- 實(shí)現(xiàn)輪播圖只要上面這步驟就可以了
- 此處用的是本地圖片,因此需要自己導(dǎo)入相關(guān)圖片,到項(xiàng)目工程里面
- 親測(cè)可行,放心使用
此功能就闡述到此為止了,如有不理解的伙伴可以留言。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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