C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
/*************************************************************************** 項(xiàng)目要求 停車(chē)場(chǎng)管理 問(wèn)題描述:停車(chē)場(chǎng)是一個(gè)能放n輛車(chē)的狹長(zhǎng)通道, 只有一個(gè)大門(mén),汽車(chē)按到達(dá)的先后次序停放。若 車(chē)場(chǎng)滿(mǎn)了,車(chē)要停在門(mén)外的便道上等候,一旦有 車(chē)走,則便道上第一輛車(chē)進(jìn)入。當(dāng)停車(chē)場(chǎng)中的車(chē) 離開(kāi)時(shí),由于通道窄,在它后面的車(chē)要先退出, 待它走后再依次進(jìn)入。汽車(chē)離開(kāi)時(shí)按停放時(shí)間收費(fèi)。 基本功能要求: (1) 建立三個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分別是:停放棧、讓路 棧、等候隊(duì)列。 (2) 輸入數(shù)據(jù)模擬管理過(guò)程,數(shù)據(jù)(入或出,車(chē)號(hào))。 ***************************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define D (24*60*60) #define H (60*60) #define M (60) #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAX_STACK_SIZE 10 /* 棧向量大小 */ typedef int StackData; typedef int QueueData; typedef int ElemType; typedef struct Node { int No; /* 車(chē)號(hào) */ int Timeinit; /* 進(jìn)入停車(chē)場(chǎng)的時(shí)間*/ }Node; typedef struct QueueNode /* 隊(duì)列結(jié)點(diǎn)*/ { struct Node data; struct QueueNode* next; } QueueNode; typedef struct LinkQueue /* 鏈?zhǔn)疥?duì)列結(jié)構(gòu)體 */ { struct QueueNode *rear, *front; } LinkQueue; typedef struct SqStackNode /* 鏈?zhǔn)綏=Y(jié)構(gòu)體 */ { int top; int bottom; struct Node stack_array[MAX_STACK_SIZE+1] ; }SqStackNode ; //*************************************************************** SqStackNode* InitStack() /* 初始化棧*/ { SqStackNode *S=(SqStackNode *)malloc(sizeof(SqStackNode)); S->bottom=S->top=0; return (S); } int FullStack(SqStackNode *S) /* 滿(mǎn)棧 */ { return S->top==MAX_STACK_SIZE; } int pushStack(SqStackNode *S,Node data) /* 入棧 */ { if(FullStack(S)) { return ERROR; /* 棧滿(mǎn),返回錯(cuò)誤標(biāo)志 */ } S->top++ ; (S->stack_array[S->top]).No=data.No ; (S->stack_array[S->top]).Timeinit=data.Timeinit; return OK; /* 壓棧成功 */ } int popStack(SqStackNode *S,Node *data) /*彈出棧頂元素*/ { if(S->top==0) { return ERROR; /* ???,返回錯(cuò)誤標(biāo)志 */ } (*data).No=(S->stack_array[S->top]).No; (*data).Timeinit=(S->stack_array[S->top]).Timeinit; S->top--; return OK; } int FinfStack(SqStackNode *S,Node data) /* 搜索棧內(nèi)元素data*/ { int i; if(S->top==0) { return ERROR; /* ???,返回錯(cuò)誤標(biāo)志 */ } for(i=1;i<=S->top;i++) { if(S->stack_array[i].No == data.No) { return OK; } } return ERROR; } //**************************************************** LinkQueue* InitQueue (void) /* 初始化隊(duì)列 */ { LinkQueue *Q=( LinkQueue * ) malloc( sizeof ( LinkQueue ) ); Q->rear=Q->front=NULL; return Q; } int QueueEmpty ( LinkQueue *Q ) /* 空隊(duì)列*/ { return Q->front == NULL; } int GetFrontQueue ( LinkQueue *Q, Node *data ) /* 取隊(duì)首 */ { if ( QueueEmpty (Q) ) return 0; (*data).No = (Q->front->data).Timeinit; return 1; } int EnQueue ( LinkQueue **Q, Node data) /* 入隊(duì)*/ { QueueNode *p = ( QueueNode * ) malloc( sizeof ( QueueNode ) ); (p->data).No = data.No; (p->data).Timeinit = data.Timeinit; p->next = NULL; if ( (*Q)->front == NULL ) { (*Q)->front = (*Q)->rear = p; } else { (*Q)->rear = (*Q)->rear->next = p; } return 1; } int DeQueue ( LinkQueue **Q, Node *data) /* 出對(duì)*/ { if ( QueueEmpty (*Q) ) { return 0; } QueueNode *p = (*Q)->front; (*data).No = p->data.No; (*data).Timeinit = p->data.Timeinit; (*Q)->front = (*Q)->front->next; if ((*Q)->front == NULL) (*Q)->rear = NULL; free (p); return 1; } /*********************************************************/ int now_time(void) /* 獲取當(dāng)日時(shí)間,單位秒*/ { time_t t1; time(&t1); int time=t1%D; return time; } Parking(LinkQueue **Q,SqStackNode *S) /* 停車(chē)*/ { int i,time_now; Node data; printf("Input the Car No:\n"); scanf(" %d",&data.No); for(i=1;i<=S->top;i++) { if(S->stack_array[i].No == data.No)/* 車(chē)號(hào)已存在*/ { printf("The Car is existed\n"); return ; } } EnQueue(Q,data);/* 進(jìn)去等待隊(duì)列*/ while(!QueueEmpty(*Q)) { if(FullStack(S)) /* 停放棧滿(mǎn)*/ { printf("Please Wait...\n"); break; } else /* 停放棧未滿(mǎn) */ { DeQueue(Q,&data);/* 等待隊(duì)列車(chē)出對(duì) */ data.Timeinit=now_time();/* 記錄當(dāng)前時(shí)間*/ pushStack(S,data);/* 進(jìn)入停放棧*/ printf("Park Success\n"); } } return ; } leaving(SqStackNode *S,SqStackNode *B,LinkQueue **Q)/* 離開(kāi)*/ { if(S->bottom == S->top)/* 停放???/ { printf("Parking is Empty:\n"); } else { Node data; int i,h,m,s; float charge; int time_now,parking_time; printf("Leaving No:\n"); scanf(" %d",&i); data.No=i; if(!FinfStack(S,data))/* 停放棧內(nèi)無(wú)此車(chē)*/ { printf("Do not find the car\n"); return ; } else/* 停放棧內(nèi)有此車(chē)*/ { while(S->stack_array[S->top].No != i)/* 此車(chē)后的車(chē)依次出棧入讓路棧*/ { popStack(S,&data); pushStack(B,data); } popStack(S,&data);/* 此車(chē)出停放棧*/ time_now=now_time(); parking_time=time_now-data.Timeinit;/* 計(jì)算停車(chē)時(shí)間*/ h = parking_time/H; parking_time = parking_time%H; m = parking_time/M; s = parking_time%M; charge = 6*h+0.1*(m+1);/* 計(jì)算停車(chē)收費(fèi)*/ printf("The leaving car:%d Parking time:%d:%d:%d Charge($6/h):$%g\n",data.No,h,m,s,charge); while(B->bottom != B->top)/* 讓路棧內(nèi)的車(chē)依次出棧入停放棧*/ { popStack(B,&data); pushStack(S,data); } while(!FullStack(S)&&(!QueueEmpty(*Q)))/* 停放棧未滿(mǎn)且等待隊(duì)列未空*/ { DeQueue(Q,&data); /* 等待隊(duì)列車(chē)出隊(duì)*/ data.Timeinit=now_time(); pushStack(S,data);/* 出隊(duì)的車(chē)入停放棧*/ } } } } situation(SqStackNode *S,LinkQueue **Q)/* 查看停車(chē)場(chǎng)當(dāng)前情況*/ { Node data; int i; int time_now,parking_time; int h,m,s; struct QueueNode *p; int wait_count=0; p=(*Q)->front; if(p == NULL)/* 等待隊(duì)列空*/ { printf("Waiting car :0\n"); } else/* 等待隊(duì)列未空*/ { do { wait_count++; p=p->next; }while(p!=NULL);/* 計(jì)算等待隊(duì)列內(nèi)車(chē)數(shù)*/ printf("Waiting car :%d\n",wait_count); } printf("Car No: "); for(i=1;i<=S->top;i++) { printf("%-10d",S->stack_array[i].No); if(S->stack_array[i].No == data.No) { return OK; } } printf("\nPark time:"); for(i=1;i<=S->top;i++) { time_now = now_time(); parking_time = time_now - S->stack_array[i].Timeinit;/* 計(jì)算截止當(dāng)前停車(chē)時(shí)間*/ h = parking_time/H; parking_time = parking_time%H; m = parking_time/M; s = parking_time%M; printf("%02d:%02d:%02d ",h,m,s); } printf("\n"); } int main() { int i; Node data; SqStackNode *park;/* 停放棧*/ SqStackNode *back;/* 讓路棧*/ LinkQueue *wait; /* 等待隊(duì)列*/ park=InitStack(); back=InitStack(); wait=InitQueue(); while(1) { system("clear\n"); printf("----------Welcome to our Car Parking----------\n"); printf(" 1.Parking \n"); printf(" 2.leaving \n"); printf(" 3.situation \n"); printf(" 4.exit \n"); scanf(" %d",&i); switch(i) { case 1:/* 停車(chē)*/ { system("clear\n"); Parking(&wait,park); setbuf(stdin,NULL); getchar(); break; } case 2:/* 離開(kāi) */ { leaving(park,back,&wait); setbuf(stdin,NULL); getchar(); break; } case 3:/* 查看停車(chē)情況*/ { system("clear\n"); situation(park,&wait); setbuf(stdin,NULL); getchar(); break; } case 4:/* 退出*/ { return 0; } default: { break; } } } return 0; }
更多學(xué)習(xí)資料請(qǐng)關(guān)注專(zhuān)題《管理系統(tǒng)開(kāi)發(fā)》。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)停車(chē)場(chǎng)項(xiàng)目
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)游戲VIP停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
- C語(yǔ)言源碼實(shí)現(xiàn)停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)停車(chē)場(chǎng)管理
- C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)
- C語(yǔ)言設(shè)計(jì)圖書(shū)登記系統(tǒng)與停車(chē)場(chǎng)管理系統(tǒng)的實(shí)例分享
- C語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)之停車(chē)場(chǎng)管理問(wèn)題
相關(guān)文章
基于C語(yǔ)言char與unsigned char的區(qū)別介紹
本篇文章小編為大家介紹,基于C語(yǔ)言char與unsigned char的區(qū)別介紹。需要的朋友參考下2013-04-04Opencv基于文字檢測(cè)去圖片水印的實(shí)現(xiàn)示例
去水印是個(gè)麻煩事,本文就來(lái)介紹一種方法Opencv基于文字檢測(cè)去圖片水印的實(shí)現(xiàn)示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下2023-09-09c語(yǔ)言?xún)?nèi)存泄漏嚴(yán)重的解決方法
這篇文章主要介紹了c語(yǔ)言?xún)?nèi)存泄漏的解決方法,幫助大家更好的理解和使用c語(yǔ)言開(kāi)發(fā),感興趣的朋友可以了解下2020-09-09C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)全排列算法模板的方法
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)全排列算法模板的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-02-02VSCode?IDE?配置環(huán)境過(guò)程解析
這篇文章主要介紹了VSCode?IDE?環(huán)境配置,這里說(shuō)的是僅使用?VSCode?創(chuàng)建C/CPP項(xiàng)目時(shí)的配置,VSCode?有代碼提示,?定位來(lái)源和各種快捷鍵,?更適合日常編碼工作,需要的朋友可以參考下2022-02-02C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(26.有序數(shù)組中去除重復(fù)項(xiàng))
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(26.有序數(shù)組中去除重復(fù)項(xiàng)),本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-07-07