C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字大小的游戲
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字大小的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
void menu()
void menu() { printf("******** 猜數(shù)字游戲 ********\n"); printf("*********** 1.開(kāi)始 *************\n"); printf("*********** 0.退出 *************\n"); }
簡(jiǎn)單的一個(gè)菜單用于顯示。
void game()
void game() { int a=0; int b=0; b=rand()%100; while(1) { printf("請(qǐng)輸入你想要猜的數(shù)字\n"); scanf("%d",&a); if(a>b) { printf("猜大了\n"); } else if(a<b) { printf("猜小了\n"); } else { printf("猜中了\n"); break; } } }
game函數(shù),定義兩個(gè)變量一個(gè)為我們猜的數(shù)字b,一個(gè)是我們輸入的數(shù)字a。其中所所猜的數(shù)字是要隨機(jī)生成的,我們用了一個(gè)rand函數(shù),它可以幫我們隨機(jī)生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)字,我們將這個(gè)數(shù)字的范圍設(shè)定在0-100之間,當(dāng)然我們使用這個(gè)函數(shù)需要相關(guān)的頭文件。
#include <stdlib.h> #include <time.h>
int main()
int main() { int input=0; do { menu(); printf("請(qǐng)選擇"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: printf("開(kāi)始玩游戲\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: printf("選擇錯(cuò)誤\n"); break; } }while(input); return 0; }
通過(guò)do whie來(lái)實(shí)現(xiàn)我們菜單的循環(huán)。用switch語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)選擇,選擇1開(kāi)始游戲,選擇為0我們退出游戲,并且相應(yīng)的勇printf給出提示。
代碼
下面是我們所有的代碼:
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void menu() { printf("******** 猜數(shù)字游戲 ********\n"); printf("*********** 1.開(kāi)始 *************\n"); printf("*********** 0.退出 *************\n"); } void game() { int a=0; int b=0; b=rand()%100; while(1) { printf("請(qǐng)輸入你想要猜的數(shù)字\n"); scanf("%d",&a); if(a>b) { printf("猜大了\n"); } else if(a<b) { printf("猜小了\n"); } else { printf("猜中了\n"); break; } } } int main() { int input=0; do { menu(); printf("請(qǐng)選擇"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: printf("開(kāi)始玩游戲\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: printf("選擇錯(cuò)誤\n"); break; } }while(input); return 0; }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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