詳解WMI RPC 服務(wù)器不可用的解決方案
本文介紹了詳解WMI RPC 服務(wù)器不可用的解決方案,分享給大家,具體如下:
ConnectionOptions connectionOptions = new ConnectionOptions();
connectionOptions.Username = userName;
connectionOptions.Password = password;
ManagementScope managementScope = new ManagementScope("\\\\" + host + "\\root\\cimv2", connectionOptions);
try
{
managementScope.Connect();
}
catch
{
}
發(fā)生"RPC 服務(wù)器不可用"或者其它無(wú)法連接的情況下(確保連接本機(jī)沒(méi)有問(wèn)題)的解決方案:
1 檢查遠(yuǎn)程服務(wù)器 “Remote Procedure Call”、“DCOM Server Process Launcher” 和 “DHCP Client”服務(wù) 是否開啟
2 檢查遠(yuǎn)程服務(wù)器 本地安全策略--本地策略--安全選項(xiàng)--網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn):本地帳戶的共享和安全模式--屬性 選擇:經(jīng)典-本地用戶以自己的身份驗(yàn)證
3 在遠(yuǎn)程服務(wù)器上,運(yùn)行"netsh firewall set service RemoteAdmin".
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Unity?Shader編輯器工具類ShaderUtil?常用函數(shù)和用法實(shí)例詳解
Unity的Shader編輯器工具類ShaderUtil提供了一系列函數(shù),用于編譯、導(dǎo)入和管理著色器,這篇文章主要介紹了Unity?Shader編輯器工具類ShaderUtil?常用函數(shù)和用法,需要的朋友可以參考下2023-08-08
macOS系統(tǒng)下Vscode的python配置教程
這篇文章主要介紹了macOS系統(tǒng)下Vscode的python配置教程,本文通過(guò)圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-04-04
C#獲取進(jìn)程的主窗口句柄的實(shí)現(xiàn)方法
C#獲取進(jìn)程的主窗口句柄的實(shí)現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考一下2013-04-04

