在微信小程序中渲染HTML內(nèi)容3種解決方案及分析與問題解決
大部分Web應(yīng)用的富文本內(nèi)容都是以HTML字符串的形式存儲(chǔ)的,通過HTML文檔去展示HTML內(nèi)容自然沒有問題。但是,在微信小程序(下文簡稱為「小程序」)中,應(yīng)當(dāng)如何渲染這部分內(nèi)容呢?
在微信小程序中渲染HTML內(nèi)容的3種解決方案
wxParse
小程序剛上線那會(huì)兒,是無法直接渲染HTML內(nèi)容的,于是就誕生了一個(gè)叫做「wxParse」的庫。它的原理就是把HTML代碼解析成樹結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),再通過小程序的模板把該數(shù)據(jù)渲染出來。
rich-text
后來,小程序增加了「rich-text」組件用于展示富文本內(nèi)容。然而,這個(gè)組件存在一個(gè)極大的限制:組件內(nèi)屏蔽了所有節(jié)點(diǎn)的事件。也就是說,在該組件內(nèi),連「預(yù)覽圖片」這樣一個(gè)簡單的功能都無法實(shí)現(xiàn)。
web-view
再后來,小程序允許通過「web-view」組件嵌套網(wǎng)頁,通過網(wǎng)頁展示HTML內(nèi)容是兼容性最好的解決方案了。然而,因?yàn)橐嗉虞d一個(gè)頁面,性能是較差的。
當(dāng)「WePY」遇上「wxParse」
基于用戶體驗(yàn)和功能交互上的考慮,我們拋棄了「rich-text」和「web-view」這兩個(gè)原生組件,選擇了「wxParse」。然而,用著用著卻發(fā)現(xiàn),「wxParse」也不能很好地滿足需要:
我們的小程序是基于「WePY」框架開發(fā)的,而「wxParse」是基于原生的小程序編寫的。要想讓兩者兼容,必須修改「wxParse」的源代碼。
「wxParse」只是簡單地通過image組件對(duì)原img元素的圖片進(jìn)行顯示和預(yù)覽。而在實(shí)際使用中,可能會(huì)用到云存儲(chǔ)的接口對(duì)圖片進(jìn)行縮小,達(dá)到「用小圖顯示,用原圖預(yù)覽」的目的。
「wxParse」直接使用小程序的video組件展示視頻,但是video組件的層級(jí)問題經(jīng)常導(dǎo)致UI異常(例如把某個(gè)固定定位的元素給擋了)。
此外,圍觀一下「wxParse」的代碼倉庫可以發(fā)現(xiàn),它已經(jīng)兩年沒有迭代了。所以就萌生了基于「WePY」的組件模式重新寫一個(gè)富文本組件的想法,其成果就是「WePY HTML」項(xiàng)目。
實(shí)現(xiàn)過程
解析HTML
首先仍然是要把HTML字符串解析為樹結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),我采用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者為開始符,后者為結(jié)束符。
如果待解析內(nèi)容以開始符開頭,則截取開始符到結(jié)束符之間的內(nèi)容作為節(jié)點(diǎn)進(jìn)行解析。
如果待解析內(nèi)容不以開始符開頭,則截取開頭到開始符之前(如果開始符不存在,則為末尾)的內(nèi)容作為純文本解析。
剩余內(nèi)容進(jìn)入下一輪解析,直到無剩余內(nèi)容為止。
為了形成樹結(jié)構(gòu),解析過程中要維護(hù)一個(gè)上下文節(jié)點(diǎn)(默認(rèn)為根節(jié)點(diǎn)):
如果截取出來的內(nèi)容是開始標(biāo)簽,則根據(jù)匹配出的標(biāo)簽名和屬性,在當(dāng)前上下文節(jié)點(diǎn)下創(chuàng)建一個(gè)子節(jié)點(diǎn)。如果該標(biāo)簽不是自結(jié)束標(biāo)簽(br、img等),就把上下文節(jié)點(diǎn)設(shè)為新節(jié)點(diǎn)。
如果截取出來的內(nèi)容是結(jié)束標(biāo)簽,則根據(jù)標(biāo)簽名關(guān)閉當(dāng)前上下文節(jié)點(diǎn)(把上下文節(jié)點(diǎn)設(shè)為其父節(jié)點(diǎn))。
如果是純文本,則在當(dāng)前上下文節(jié)點(diǎn)下創(chuàng)建一個(gè)文本節(jié)點(diǎn),上下文節(jié)點(diǎn)不變。
| 上下文(解析前) | 解析內(nèi)容 | 上下文(解析后) |
|---|---|---|
| 根節(jié)點(diǎn) | <div class="content"> | div |
| div | <p style="text-indent: 2em;"> | p |
| p | Hello world | p |
| p | </p> | div |
| div | </div> | 根節(jié)點(diǎn) |
經(jīng)過上述流程,HTML字符串就被解析為節(jié)點(diǎn)樹了。
對(duì)比
| 本組件算法 | wxParse | parse5 | |
|---|---|---|---|
| 性能 | 3~6ms | 20ms左右 | 20ms左右 |
| 容錯(cuò)性 | 差 | 一般 | 強(qiáng) |
| 文件大小(未壓縮) | 6kb | 22kb | 接近400kb |
可見,在不考慮容錯(cuò)性(產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果,而非拋出異常)的情況下,本組件的算法與其余兩者相比有壓倒性的優(yōu)勢,符合小程序「小而快」的需要。而一般情況下,富文本編輯器所生成的代碼也不會(huì)出現(xiàn)語法錯(cuò)誤。因此,即使容錯(cuò)性較差,問題也不大(但這是需要改進(jìn)的)。
模板渲染
樹結(jié)構(gòu)的渲染,必然會(huì)涉及到子節(jié)點(diǎn)的遞歸處理。然而,小程序的模板并不支持遞歸,這下仿佛掉入了一個(gè)大坑。
看了一下「wxParse」模板的實(shí)現(xiàn),它采用簡單粗暴的方式解決這個(gè)問題:通過13個(gè)長得幾乎一模一樣的模板進(jìn)行嵌套調(diào)用(1調(diào)用2,2調(diào)用3,……,12調(diào)用13),也就是說最多可以支持12次嵌套。一般來說,這個(gè)深度也足夠了。
由于「WePY」框架本身是有構(gòu)建機(jī)制的,所以不必手寫十來個(gè)幾乎一模一樣的模板,通過一個(gè)構(gòu)建的插件去生成即可。
<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
<block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
<block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
<view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
<!-- next template -->
</view>
</block>
<block wx:else>{{ item.text }}</block>
</block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->
以下是對(duì)應(yīng)的構(gòu)建代碼(需要安裝「wepy-plugin-replace」):
// wepy.config.js
{
plugins: {
replace: {
filter: /\.wxml$/,
config: {
find: /<\!-- wepyhtml-repeat start -->([\W\w]+?)<\!-- wepyhtml-repeat end -->/,
replace(match, tpl) {
let result = '';
// 反正不要錢,直接寫個(gè)20層嵌套
for (let i = 0; i <= 20; i++) {
result += '\n' + tpl
.replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
.replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
return i === 20 ?
'' :
`<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`;
});
}
return result;
}
}
}
}
}
然而,運(yùn)行起來后發(fā)現(xiàn),第二層及更深層級(jí)的節(jié)點(diǎn)都沒有渲染出來,說明嵌套失敗了。再看一下dist目錄下生成的wxml文件可以發(fā)現(xiàn),變量名與組件源代碼的并不相同:
<block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}">
「WePY」在生成組件代碼時(shí),為了避免組件數(shù)據(jù)與頁面數(shù)據(jù)的變量名沖突,會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則給組件的變量名增加前綴(如上面代碼中的「$htmlContent$wepyHtml$」)。
所以在生成嵌套模板時(shí),也必須使用帶前綴的變量名。 先在組件代碼中增加一個(gè)變量「thisIsMe」用于識(shí)別前綴:
<!-- wepyhtml-repeat start -->
<template name="wepyhtml-0">
{{ thisIsMe }}
<block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">
<block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">
<view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">
<!-- next template -->
</view>
</block>
<block wx:else>{{ item.text }}</block>
</block>
</template>
<!-- wepyhtml-repeat end -->
然后修改構(gòu)建代碼:
replace(match, tpl) {
let result = '';
let prefix = '';
// 匹配 thisIsMe 的前綴
tpl = tpl.replace(/\{\{\s*(\$.*?\$)thisIsMe\s*\}\}/, (match, p) => {
prefix = p;
return '';
});
for (let i = 0; i <= 20; i++) {
result += '\n' + tpl
.replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)
.replace(/<\!-- next template -->/g, () => {
return i === 20 ?
'' :
`<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`;
});
}
return result;
}
至此,渲染問題就解決了。
微信小程序中HTML包含圖片
為了節(jié)省流量和提高加載速度,展示富文本內(nèi)容時(shí),一般都會(huì)按照所需尺寸對(duì)里面的圖片進(jìn)行縮小,點(diǎn)擊小圖進(jìn)行預(yù)覽時(shí)才展示原圖。
這主要涉及節(jié)點(diǎn)屬性的修改: 把圖片原路徑(src屬性值)存到自定義屬性(例如「data-src」)中,并將其添加到預(yù)覽圖數(shù)組。
把圖片的src屬性值修改為縮小后的圖片URL(一般云服務(wù)商都有提供此類URL規(guī)則)。
點(diǎn)擊圖片時(shí),使用自定義屬性的值進(jìn)行預(yù)覽。 為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求,本組件在解析節(jié)點(diǎn)時(shí)提供了一個(gè)鉤子(onNodeCreate):
onNodeCreate(name, attrs) {
if (name === 'img') {
attrs['data-src'] = attrs.src;
// 預(yù)覽圖數(shù)組
this.previewImgs.push(attrs.src);
// 縮圖
attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640);
}
}
對(duì)應(yīng)的模板和事件處理邏輯如下:
<template name="wepyhtml-img">
<image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" data-src="{{ elem.attrs['data-src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image>
</template>
// 點(diǎn)擊小圖看大圖
imgTap(e) {
wepy.previewImage({
current: e.currentTarget.dataset.src,
urls: this.previewImgs
});
}
微信小程序中HTML包含視頻
在小程序中,video組件的層級(jí)是較高的(且無法降低)。
如果頁面設(shè)計(jì)上存在著可能擋住視頻的元素,處理起來就需要一些技巧了: 隱藏video組件,用image組件(視頻封面)占位; 點(diǎn)擊圖片時(shí),讓視頻全屏播放; 如果退出了全屏,則暫停播放。
相關(guān)代碼如下:
<template name="wepyhtml-video">
<view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}">
<!-- 視頻封面 -->
<image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image>
<!-- 播放圖標(biāo) -->
<image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image>
<!-- 視頻組件 -->
<video style="display: none;" src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video>
</view>
</template>
{
// 點(diǎn)擊封面圖,播放視頻
videoTap(e) {
const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid;
const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId);
context.play();
// 在安卓微信下,如果視頻不可見,則調(diào)用play()也無法播放
// 需要再調(diào)用全屏方法
if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') {
context.requestFullScreen();
}
},
// 視頻層級(jí)較高,為防止遮擋其他特殊定位元素,造成界面異常,
// 強(qiáng)制全屏播放
videoPlay(e) {
wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen();
},
// 退出全屏則暫停
videoFullscreenChange(e) {
if (!e.detail.fullScreen) {
wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause();
}
}
}
開源
最后貼一下「WePY HTML」的項(xiàng)目倉庫: https://github.com/beiliao-web-frontend/wepy-html ,具體使用方法見項(xiàng)目內(nèi)的 README 。
如果你在使用過程中遇到了問題,或者是有好的建議和意見,都可以在 Issues 中提出。
隨著微信小程序的不斷完善相信用不了多長時(shí)間就會(huì)有一種更加完美的解決方案,那時(shí)我們就不會(huì)再改來改去了。更多關(guān)于微信小程序開發(fā)的文章請(qǐng)點(diǎn)擊下面的相關(guān)文章
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