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React Hooks 實現(xiàn)和由來以及解決的問題詳解

 更新時間:2020年01月17日 09:42:10   作者:zhongmeizhi  
這篇文章主要介紹了React Hooks 實現(xiàn)和由來以及解決的問題詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或者工作具有一定的參考學(xué)習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習學(xué)習吧

與React類組件相比,React函數(shù)式組件究竟有何不同?

一般的回答都是:

  1. 類組件比函數(shù)式組件多了更多的特性,比如 state,那如果有 Hooks 之后呢?
  2. 函數(shù)組件性能比類組件好,但是在現(xiàn)代瀏覽器中,閉包和類的原始性能只有在極端場景下才會有明顯的差別。
    1. 性能主要取決于代碼的作用,而不是選擇函數(shù)式還是類組件。盡管優(yōu)化策略有差別,但性能差異可以忽略不計。
    2. 參考官網(wǎng):(https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-faq.html#are-hooks-slow-because-of-creating-functions-in-render)
    3. 參考作者github:(https://github.com/ryardley/hooks-perf-issues/pull/2)

而下面會重點講述:React的函數(shù)式組件和類組件之間根本的區(qū)別: 在心智模型上。

簡單的案例

函數(shù)式組件以來,它一直存在,但是經(jīng)常被忽略:函數(shù)式組件捕獲了渲染所用的值。(Function components capture the rendered values.)

思考這個組件:

function ProfilePage(props) {
 const showMessage = () => alert('你好 ' + props.user);

 const handleClick = () => setTimeout(showMessage, 3000);

 return <button onClick={handleClick}>Follow</button>
}

上述組件:如果 props.user是 Dan,它會在三秒后顯示 你好 Dan。

如果是類組件我們怎么寫?一個簡單的重構(gòu)可能就象這樣:

class ProfilePage extends React.Component {
 showMessage = () => alert('Followed ' + this.props.user);

 handleClick = () => setTimeout(this.showMessage, 3000);

 render() {
  return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
 }
}

通常我們認為,這兩個代碼片段是等效的。人們經(jīng)常在這兩種模式中自由的重構(gòu)代碼,但是很少注意到它們的含義:

我們通過 React 應(yīng)用程序中的一個常見錯誤來說明其中的不同。

我們添加一個父組件,用一個下拉框來更改傳遞給子組件(ProfilePage),的 props.user,實例地址:(https://codesandbox.io/s/pjqnl16lm7)

按步驟完成以下操作:

  1. 點擊 其中某一個 Follow 按鈕。
  2. 在3秒內(nèi) 切換 選中的賬號。
  3. 查看 彈出的文本。

這時會得到一個奇怪的結(jié)果:

  • 當使用 函數(shù)式組件 實現(xiàn)的 ProfilePage, 當前賬號是 Dan 時點擊 Follow 按鈕,然后立馬切換當前賬號到 Sophie,彈出的文本將依舊是 'Followed Dan'。
  • 當使用 類組件 實現(xiàn)的 ProfilePage, 彈出的文本將是 'Followed Sophie':

在這個例子中,函數(shù)組件是正確的。 如果我關(guān)注一個人,然后導(dǎo)航到另一個人的賬號,我的組件不應(yīng)該混淆我關(guān)注了誰。 ,而類組件的實現(xiàn)很明顯是錯誤的。

案例解析

所以為什么我們的例子中類組件會有這樣的表現(xiàn)? 讓我們仔細看看類組件中的 showMessage 方法:

 showMessage = () => {
  alert('Followed ' + this.props.user);
 };

這個類方法從 this.props.user 中讀取數(shù)據(jù)。

在 React 中 Props 是 不可變(immutable)的,所以他們永遠不會改變。

而 this 是而且永遠是 可變(mutable)的。**

這也是類組件 this 存在的意義:能在渲染方法以及生命周期方法中得到最新的實例。

所以如果在請求已經(jīng)發(fā)出的情況下我們的組件進行了重新渲染, this.props將會改變。 showMessage方法從一個"過于新"的 props中得到了 user。

從 this 中讀取數(shù)據(jù)的這種行為,調(diào)用一個回調(diào)函數(shù)讀取 this.props 的 timeout 會讓 showMessage 回調(diào)并沒有與任何一個特定的渲染"綁定"在一起,所以它"失去"了正確的 props。。

如何用類組件解決上述BUG?(假設(shè)函數(shù)式組件不存在)

我們想要以某種方式"修復(fù)"擁有正確 props 的渲染與讀取這些 props 的 showMessage回調(diào)之間的聯(lián)系。在某個地方 props被弄丟了。

方法一:在調(diào)用事件之前讀取 this.props,然后顯式地傳遞到timeout回調(diào)函數(shù)中:

class ProfilePage extends React.Component {
 showMessage = (user) => alert('Followed ' + user);

 handleClick = () => {
  const {user} = this.props;
  setTimeout(() => this.showMessage(user), 3000);
 };

 render() {
  return <button onClick={this.handleClick}>Followbutton>;
 }
}

然而,這種方法使得代碼明顯變得更加冗長。如果我們需要的不止是一個props 該怎么辦? 如果我們還需要訪問state 又該怎么辦? 如果 showMessage 調(diào)用了另一個方法,然后那個方法中讀取了 this.props.something 或者 this.state.something ,我們又將遇到同樣的問題。然后我們不得不將 this.props和 this.state以函數(shù)參數(shù)的形式在被 showMessage調(diào)用的每個方法中一路傳遞下去。

這樣的做法破壞了類提供的工程學(xué)。同時這也很難讓人去記住傳遞的變量或者強制執(zhí)行,這也是為什么人們總是在解決bugs。

這個問題可以在任何一個將數(shù)據(jù)放入類似 this 這樣的可變對象中的UI庫中重現(xiàn)它(不僅只存在 React 中)

方法二:如果我們能利用JavaScript閉包的話問題將迎刃而解。*

如果你在一次特定的渲染中捕獲那一次渲染所用的props或者state,你會發(fā)現(xiàn)他們總是會保持一致,就如同你的預(yù)期那樣:

class ProfilePage extends React.Component {
 render() {
  const props = this.props;

  const showMessage = () => {
   alert('Followed ' + props.user);
  };

  const handleClick = () => {
   setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return <button onClick={handleClick}>Follow</button>;
 }
}

你在渲染的時候就已經(jīng)"捕獲"了props:。這樣,在它內(nèi)部的任何代碼(包括 showMessage)都保證可以得到這一次特定渲染所使用的props。

Hooks 的由來

但是:如果你在 render方法中定義各種函數(shù),而不是使用class的方法,那么使用類的意義在哪里?

事實上,我們可以通過刪除類的"包裹"來簡化代碼:

function ProfilePage(props) {
 const showMessage = () => {
  alert('Followed ' + props.user);
 };

 const handleClick = () => {
  setTimeout(showMessage, 3000);
 };

 return (
  <button onClick={handleClick}>Follow</button>
 );
}

就像上面這樣, props仍舊被捕獲了 —— React將它們作為參數(shù)傳遞。 不同于 this , props 對象本身永遠不會被React改變。

當父組件使用不同的props來渲染 ProfilePage時,React會再次調(diào)用 ProfilePage函數(shù)。但是我們點擊的事件處理函數(shù),"屬于"具有自己的 user值的上一次渲染,并且 showMessage回調(diào)函數(shù)也能讀取到這個值。它們都保持完好無損。

這就是為什么,在上面那個的函數(shù)式版本中,點擊關(guān)注賬號1,然后改變選擇為賬號2,仍舊會彈出 'Followed 賬號1':

函數(shù)式組件捕獲了渲染所使用的值。

使用Hooks,同樣的原則也適用于state。 看這個例子:

function MessageThread() {
 const [message, setMessage] = useState('');

 const showMessage = () => {
  alert('You said: ' + message);
 };

 const handleSendClick = () => {
  setTimeout(showMessage, 3000);
 };

 const handleMessageChange = (e) => {
  setMessage(e.target.value);
 };

 return <>
  <input value={message} onChange={handleMessageChange} />
  <button onClick={handleSendClick}>Send</button>
 </>;
}

如果我發(fā)送一條特定的消息,組件不應(yīng)該對實際發(fā)送的是哪條消息感到困惑。這個函數(shù)組件的 message變量捕獲了"屬于"返回了被瀏覽器調(diào)用的單擊處理函數(shù)的那一次渲染。所以當我點擊"發(fā)送"時 message被設(shè)置為那一刻在input中輸入的內(nèi)容。

讀取最新的狀態(tài)

因此我們知道,在默認情況下React中的函數(shù)會捕獲props和state。 但是如果我們想要讀取并不屬于這一次特定渲染的,最新的props和state呢?如果我們想要["從未來讀取他們"]呢?

在類中,你通過讀取 this.props或者 this.state來實現(xiàn),因為 this本身時可變的。React改變了它。在函數(shù)式組件中,你也可以擁有一個在所有的組件渲染幀中共享的可變變量。它被成為"ref":

function MyComponent() {
 const ref = useRef(null);

}

但是,你必須自己管理它。

一個ref與一個實例字段扮演同樣的角色。這是進入可變的命令式的世界的后門。你可能熟悉'DOM refs',但是ref在概念上更為廣泛通用。它只是一個你可以放東西進去的盒子。

甚至在視覺上, this.something就像是 something.current的一個鏡像。他們代表了同樣的概念。

默認情況下,React不會在函數(shù)式組件中為最新的props和state創(chuàng)造refs。在很多情況下,你并不需要它們,并且分配它們將是一種浪費。但是,如果你愿意,你可以這樣手動地來追蹤這些值:

function MessageThread() {
 const [message, setMessage] = useState('');
 const latestMessage = useRef('');
 const showMessage = () => {
  alert('You said: ' + latestMessage.current); };

 const handleSendClick = () => {
  setTimeout(showMessage, 3000);
 };

 const handleMessageChange = (e) => {
  setMessage(e.target.value);
  latestMessage.current = e.target.value; };

如果我們在 showMessage中讀取 message,我們將得到在我們按下發(fā)送按鈕那一刻的信息。但是當我們讀取 latestMessage.current,我們將得到最新的值 —— 即使我們在按下發(fā)送按鈕后繼續(xù)輸入。

ref是一種"選擇退出"渲染一致性的方法,在某些情況下會十分方便。

通常情況下,你應(yīng)該避免在渲染期間讀取或者設(shè)置refs,因為它們是可變得。我們希望保持渲染的可預(yù)測性。 然而,如果我們想要特定props或者state的最新值,那么手動更新ref會有些煩人。我們可以通過使用一個effect來自動化實現(xiàn)它:

function MessageThread() {
 const [message, setMessage] = useState('');

 const latestMessage = useRef('');
 useEffect(() => {
  latestMessage.current = message;
 });
 const showMessage = () => {
  alert('You said: ' + latestMessage.current);
 };

我們在一個effect 內(nèi)部執(zhí)行賦值操作以便讓ref的值只會在DOM被更新后才會改變。這確保了我們的變量突變不會破壞依賴于可中斷渲染的時間切片和 Suspense 等特性。

通常來說使用這樣的ref并不是非常地必要。 捕獲props和state通常是更好的默認值。 然而,在處理類似于intervals和訂閱這樣的命令式API時,ref會十分便利。你可以像這樣跟蹤 任何值 —— 一個prop,一個state變量,整個props對象,或者甚至一個函數(shù)。

這種模式對于優(yōu)化來說也很方便 —— 例如當 useCallback本身經(jīng)常改變時。然而,使用一個reducer 通常是一個更好的解決方式

閉包幫我們解決了很難注意到的細微問題。同樣,它們也使得在并發(fā)模式下能更輕松地編寫能夠正確運行的代碼。這是可行的,因為組件內(nèi)部的邏輯在渲染它時捕獲并包含了正確的props和state。

函數(shù)捕獲了他們的props和state —— 因此它們的標識也同樣重要。這不是一個bug,而是一個函數(shù)式組件的特性。例如,對于 useEffect或者 useCallback來說,函數(shù)不應(yīng)該被排除在"依賴數(shù)組"之外。(正確的解決方案通常是使用上面說過的 useReducer或者 useRef )

當我們用函數(shù)來編寫大部分的React代碼時,我們需要調(diào)整關(guān)于優(yōu)化代碼什么變量會隨著時間改變的認知與直覺。

到目前為止,我發(fā)現(xiàn)的有關(guān)于hooks的最好的心里規(guī)則是"寫代碼時要認為任何值都可以隨時更改"。
React函數(shù)總是捕獲他們的值 —— 現(xiàn)在我們也知道這是為什么了。

文章參考:React作者 Dan Abramov 的github

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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