匯編 JCC指令表與筆記
匯編-JCC
之前可以修改EIP寄存器的指令
JMP,CALL,RETN
所有JCC指令的動(dòng)作->根據(jù)標(biāo)志寄存器修改EIP的值
標(biāo)志寄存器 EFLAGS
CF(bit 0)[Carry flag] C位
若算術(shù)產(chǎn)生的結(jié)果在最高有效位(most-significant bit)發(fā)生進(jìn)位或者借位則將其置1 反之清零
這個(gè)標(biāo)志通常用來指示無符號(hào)證書運(yùn)算的溢出狀態(tài)
寬度溢出位。只要容器內(nèi)放不下就會(huì)發(fā)生變化
MOV AL,0xFE
ADD AL,2 C => 1MOV AL,0x7F
SBU AL,0xFF C => 1
PF (bit 2) [parity flag] P位 奇偶校驗(yàn)位
如果結(jié)果的最低有效字節(jié) 最后一個(gè)字節(jié)(least-significant byte)包含偶數(shù)個(gè)1位則該位置1,否則清零
利用PF可進(jìn)行奇偶校驗(yàn)檢查
需要傳輸1100 1110,數(shù)據(jù)中含5個(gè)1,所以其奇校驗(yàn)位位0,同時(shí)吧1100 1110傳輸給接收方,
接收方收到數(shù)據(jù)后再一次計(jì)算奇偶性,1100 1110中仍然含有5個(gè)1,所以接收方計(jì)算出的奇偶驗(yàn)位還是0,與發(fā)送方一致,表示在此次傳輸過程中未發(fā)生錯(cuò)誤。
例子:
MOV AL,0xCE
AF (bit 4)[Auxiliary Carry Flag] 輔助進(jìn)位標(biāo)志器
如果算術(shù)操作在結(jié)果的第三位發(fā)生進(jìn)位或者借位則該標(biāo)志置1,否則清零
這個(gè)標(biāo)志在BCD(binary-code decimal) 算術(shù)運(yùn)算中被使用
ZF(bit 5)[Zero Flag] 用的最多 劃重點(diǎn)。。
若結(jié)果為0則將其置1,反之清零。
經(jīng)常與CMP或者TEST等指令一起使用
例1: 判斷2個(gè)值是否相等
MOV EAX,100
MOV ECX,100
CMP EAX,ECX
(CMP指令相當(dāng)于SUB指令,但是相減的結(jié)果并不保存到第一個(gè)操作數(shù)中 只影響標(biāo)志寄存器)
例2:判斷某個(gè)值是否為0
AND EAX,EAX 0 ZF=1
TEST EAX,EAX
(TEST相當(dāng)于and,但是與運(yùn)算的結(jié)果并不保存到第一個(gè)操作數(shù)中 只影響標(biāo)志寄存器)
SF(bit 7) [Sign Flag]
該標(biāo)志被設(shè)置為有符號(hào)整型的最高有效位
(0指示結(jié)果為正,反之則為負(fù))
意思其實(shí)就是,運(yùn)算完之后看下符號(hào)位 是0(正)還是1(負(fù))
當(dāng)然如果是無符號(hào)數(shù)運(yùn)算就不用看了
只看容器內(nèi)數(shù)字的最高位
例子
MOV AL,0x7F MOV AL,0xFE
ADD AL,2 ADD AL,2
OF(bit 11)[OverFlow Flag]
溢出標(biāo)志OF用于反應(yīng)有符號(hào)數(shù)加減運(yùn)算所得結(jié)果是否溢出
可以這樣理解:
* 如果是無符號(hào)數(shù)運(yùn)算,是否溢出看CF位
* 如果是有符號(hào)數(shù)運(yùn)算,是否溢出看OF位
兩個(gè)數(shù)做運(yùn)算,運(yùn)算完畢的結(jié)果跟運(yùn)算前的數(shù)的最高位相同 OF為0
最高位不同 為1
例子:
MOV AL,0x7F
ADD AL,2
DF(bit 10)[Diretion Flag]
這個(gè)方向標(biāo)志控制字符串指令(`MOVS`,CMPS,SCAS,LODS以及`STOS`)。設(shè)置DF標(biāo)志是的串指令自動(dòng)遞減(從高地址向低地址方向處理字符串),清楚該標(biāo)志則是的串指令自動(dòng)遞增
STD以及CLD指令分別用戶設(shè)置以及清除DF標(biāo)志
JCC常見指令
有符號(hào)和無符號(hào)的區(qū)別:
CMP AL,CL
JG 0x12345678
JA 0x12345678
匯編 JCC指令表
JCC指條件跳轉(zhuǎn)指令,CC就是指條件碼。
JCC指令 | 中文含義 | 英文原意 | 檢查符號(hào)位 | 典型C應(yīng)用 |
---|---|---|---|---|
JZ/JE | 若為0則跳轉(zhuǎn);若相等則跳轉(zhuǎn) | jump if zero;jump if equal | ZF=1 | if (i == j);if (i == 0); |
JNZ/JNE | 若不為0則跳轉(zhuǎn);若不相等則跳轉(zhuǎn) | jump if not zero;jump if not equal | ZF=0 | if (i != j);if (i != 0); |
JS | 若為負(fù)則跳轉(zhuǎn) | jump if sign | SF=1 | if (i < 0); |
JNS | 若為正則跳轉(zhuǎn) | jump if not sign | SF=0 | if (i > 0); |
JP/JPE | 若1出現(xiàn)次數(shù)為偶數(shù)則跳轉(zhuǎn) | jump if Parity (Even) | PF=1 | (null) |
JNP/JPO | 若1出現(xiàn)次數(shù)為奇數(shù)則跳轉(zhuǎn) | jump if not parity (odd) | PF=0 | (null) |
JO | 若溢出則跳轉(zhuǎn) | jump if overflow | OF=1 | (null) |
JNO | 若無溢出則跳轉(zhuǎn) | jump if not overflow | OF=0 | (null) |
JC/JB/JNAE | 若進(jìn)位則跳轉(zhuǎn);若低于則跳轉(zhuǎn);若不高于等于則跳轉(zhuǎn) | jump if carry;jump if below;jump if not above equal | CF=1 | if (i < j); |
JNC/JNB/JAE | 若無進(jìn)位則跳轉(zhuǎn);若不低于則跳轉(zhuǎn);若高于等于則跳轉(zhuǎn); | jump if not carry;jump if not below;jump if above equal | CF=0 | if (i >= j); |
JBE/JNA | 若低于等于則跳轉(zhuǎn);若不高于則跳轉(zhuǎn) | jump if below equal;jump if not above | ZF=1或CF=1 | if (i <= j); |
JNBE/JA | 若不低于等于則跳轉(zhuǎn);若高于則跳轉(zhuǎn) | jump if not below equal;jump if above | ZF=0或CF=0 | if (i > j); |
JL/JNGE | 若小于則跳轉(zhuǎn);若不大于等于則跳轉(zhuǎn) | jump if less;jump if not greater equal | SF != OF | if (si < sj); |
JNL/JGE | 若不小于則跳轉(zhuǎn);若大于等于則跳轉(zhuǎn); | jump if not less;jump if greater equal | SF = OF | if (si >= sj); |
JLE/JNG | 若小于等于則跳轉(zhuǎn);若不大于則跳轉(zhuǎn) | jump if less equal;jump if not greater | ZF != OF 或 ZF=1 | if (si <= sj); |
JNLE/JG | 若不小于等于則跳轉(zhuǎn);若大于則跳轉(zhuǎn) | jump if not less equal;jump if greater | SF=0F 且 ZF=0 | if(si>sj) |
匯編JCC筆記
1. JMP指令:
唯一作用是無條件修改EIP的值,沒有對(duì)棧和寄存器產(chǎn)生影響。
JMP 寄存器/立即數(shù)
本質(zhì)是MOV EIP,寄存器/立即數(shù),EIP只能由JMP指令修改
2. CALL指令:
第一個(gè)作用和JMP一樣,MOV EIP,寄存器/立即數(shù)。
第二個(gè)作用,把CALL指令的寫一個(gè)指令地址push到棧頂(修改ESP)
CALL指令還沒執(zhí)行,怎么知道下一行指令的地址?
根據(jù)CALL指令占用的數(shù)據(jù)寬度,加偏移量去算,比如CALL這條指令,地址0X004183D7中數(shù)據(jù)為E8 21 00 00 00,有5個(gè)字節(jié),下一行指令的地址就是地址偏移5
3.RET
本質(zhì)是POP EIP
RET指令通常和CALL成對(duì)出現(xiàn),把CALL壓棧的地址POP EIP,讓程序回歸原來的流程
4. CMP指令:該指令是比較兩個(gè)操作數(shù)是否相同
指令格式:CMP R/M,R/M/IMM
相當(dāng)于SUB指令,但是只會(huì)用兩個(gè)數(shù)相減來比較是否相同,相減的結(jié)果并不保存在第一個(gè)操作數(shù)中。
只會(huì)根據(jù)相減的結(jié)果來改變標(biāo)志位的,當(dāng)兩個(gè)操作數(shù)相等的時(shí)候,零標(biāo)志位置為1.
MOV EAX,100
MOV ECX,100
CMP EAX,ECX //只相減比較,判斷并修改零標(biāo)志寄存器,不會(huì)把EAX修改為相減結(jié)果。
CMP AX,WORD PTR DS:[405000]
CMP AL,BYTE PTR DS:[405000]
CMP EAX,DWORD PTR DS:[405000]
4. TEST指令:
指令格式:TEST R/M,R/M/IMM
該指令和CMP有一定的相似性,兩個(gè)數(shù)值進(jìn)行與操作,結(jié)果也不保存,但是會(huì)改變相應(yīng)標(biāo)志位。
與操作:1 and 1 =1;1 and 0 = 0; 0 and 1 = 0; 0 and 0 = 0
常見用法:用這個(gè)指令,可以確定某寄存器是否等于0,如果EAX的二進(jìn)制某些位為 1 的話,那么運(yùn)算的結(jié)果就不為零。
TEST EAX,EAX
5.
1. JE,JZ -------jump if equal結(jié)果為零則跳轉(zhuǎn)(相等時(shí)跳轉(zhuǎn))-------ZF = 1
例:
CMP EAX,ECX
JZ 0x413f9
1、 JE, JZ -------------結(jié)果為零則跳轉(zhuǎn)(相等時(shí)跳轉(zhuǎn))----------------ZF=1
2、 JNE, JNZ -------------結(jié)果不為零則跳轉(zhuǎn)(不相等時(shí)跳轉(zhuǎn))----------------ZF=0
3、 JS -------------結(jié)果為負(fù)則跳轉(zhuǎn)----------------SF=1
4、 JNS -------------結(jié)果為非負(fù)則跳轉(zhuǎn)----------------SF=0
5、 JP, JPE -------------結(jié)果中1的個(gè)數(shù)為偶數(shù)則跳轉(zhuǎn)----------------PF=1
6、 JNP, JPO -------------結(jié)果中1的個(gè)數(shù)為偶數(shù)則跳轉(zhuǎn)----------------PF=0
7、 JO -------------結(jié)果溢出了則跳轉(zhuǎn)----------------OF=1
8、 JNO -------------結(jié)果沒有溢出則跳轉(zhuǎn)----------------OF=0
9、 JB, JNAE-------------小于則跳轉(zhuǎn) (無符號(hào)數(shù))----------------CF=1
10、 JNB, JAE-------------大于等于則跳轉(zhuǎn) (無符號(hào)數(shù))----------------CF=0
11、 JBE, JNA-------------小于等于則跳轉(zhuǎn) (無符號(hào)數(shù))----------------CF=1 or ZF=1
12、 JNBE, JA-------------大于則跳轉(zhuǎn)(無符號(hào)數(shù))----------------CF=0 and ZF=0
13、 JL, JNGE-------------小于則跳轉(zhuǎn) (有符號(hào)數(shù))----------------SF≠ OF
14、 JNL, JGE-------------大于等于則跳轉(zhuǎn) (有符號(hào)數(shù))----------------SF=OF
15、 JLE, JNG-------------小于等于則跳轉(zhuǎn) (有符號(hào)數(shù))----------------ZF=1 or SF≠ OF
16、 JNLE, JG-------------大于則跳轉(zhuǎn)(有符號(hào)數(shù))----------------ZF=0 and SF=OF
好了這篇關(guān)于匯編 JCC指令表與筆記的文章就介紹到這了,希望大家以后多多支持腳本之家。
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