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C# 用什么方法將BitConverter.ToString產(chǎn)生字符串再轉(zhuǎn)換回去

 更新時(shí)間:2020年02月01日 15:05:15   作者:森大科技  
這篇文章主要介紹了C# 用什么方法將BitConverter.ToString產(chǎn)生字符串再轉(zhuǎn)換回去,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

本文介紹了C# 用什么方法將BitConverter.ToString產(chǎn)生字符串再轉(zhuǎn)換回去,分享給大家,具體如下:

byte[]  bytTemp  =  System.Text.Encoding.Default.GetBytes("String");  
  string  str  =  System.BitConverter.ToString(bytTemp);  
  Console.WriteLine(str);  
  
  string[]  strSplit  =  str.Split('-');  
  byte[]  bytTemp2  =  new  byte[strSplit.Length];  
  for  (int  i  =  0;  i  <  strSplit.Length;  i++)  
      bytTemp2[i]  =  byte.Parse(strSplit[i],  System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier);  
  string  str2  =  System.Text.Encoding.Default.GetString(bytTemp2);  
  Console.WriteLine(str2);

 c#bitconverter.ToString轉(zhuǎn)換為十六進(jìn)制字符串

我使用 BitConverter.ToString(bytes)將字符串轉(zhuǎn)換為十六進(jìn)制字符串,我將其進(jìn)一步轉(zhuǎn)換為整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù)。

但是輸入流由0組成,表明字節(jié)值為0.所以假設(shè)我有一個(gè)整數(shù),它由2個(gè)字節(jié)的輸入表示,從位置x開始,第一個(gè)由 EE 組成,而第二個(gè)字節(jié)為 00 ?,F(xiàn)在當(dāng)我使用 BitConverter.ToString(bytes,x,2).Replace( - ”,”)時(shí),輸出為 EE00 ,其整數(shù)值為 60928 ,但在這種情況下,輸出應(yīng)該是 238 字節(jié) EE 為整數(shù)。

但在其他情況下,2個(gè)字節(jié)可能是 EE01 ,其整數(shù)值 60929 在這種情況下是正確的。

任何建議如何解決我的問題?

由于有人說這個(gè)問題令人困惑,我會重申我的問題我有很長的十六進(jìn)制字符串作為輸入。在十六進(jìn)制字符串中,

1)前12個(gè)字節(jié)表示字符串。
2)接下來的11個(gè)字節(jié)也代表了其他一些字符串。
3)接下來1個(gè)字節(jié)表示整數(shù)。
4)接下來的3個(gè)字節(jié)表示整數(shù)。
5)接下來的4個(gè)字節(jié)表示整數(shù)。
6)接下來的4個(gè)字節(jié)表示浮點(diǎn)數(shù)。
7)接下來的7個(gè)字節(jié)表示字符串。
8)接下來的5個(gè)字節(jié)表示整數(shù)。

因此,對于第4種情況,如果字節(jié)是ee 00 00,那么我應(yīng)該忽略0并將ee轉(zhuǎn)換為整數(shù)。但是如果它是ee 00 ee,那么我應(yīng)該將ee00ee轉(zhuǎn)換為整數(shù)。我每次都會遵循上面提到的相同模式。

我的問題已解決。我正在犯Endianness的錯(cuò)誤。我收到的數(shù)據(jù)是EE 00,在轉(zhuǎn)換為整數(shù)之前,我應(yīng)該將它作為00 EE。感謝所有為我提供解決方案的人,并抱歉錯(cuò)過了這個(gè)重要的問題。

PS:C# 使用BitConverter.ToString(byte[] value)轉(zhuǎn)換后字符串帶有橫杠“-”,去掉橫杠方法

使用BitConverter.ToString(byte[] value).Replace("-", ""),可去掉橫杠

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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