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Java訪問權(quán)限原理與用法詳解

 更新時(shí)間:2020年02月12日 10:28:40   作者:扎心了,老鐵  
這篇文章主要介紹了Java訪問權(quán)限,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了java構(gòu)造者思想、包、訪問修飾符等相關(guān)原理、應(yīng)用與操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Java訪問權(quán)限原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

構(gòu)造者模式思想

進(jìn)行初始化,解決了多個(gè)構(gòu)造器重載,構(gòu)造器參數(shù)過多記不住的情況。

package day7;//聲明一個(gè)程序包
class Employee{
  private String name;
  private int no;
  private int age;
  private String sex;
  private String address;
  //alt + shift + s
  
  public int getNo() {
    return no;
  }
/*  public Employee() {
  }*/

  public Employee setNo(int no) {
    this.no = no;
    return this;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public Employee setName(String name) {
    this.name = name;
    return this;
  }
  public int getAge() {
    return age;
  }
  public Employee setAge(int age) {
    this.age = age;
    return this;
  }
  public String getSex() {
    return sex;
  }
  public Employee setSex(String sex) {
    this.sex = sex;
    return this;
  }
  public String getAddress() {
    return address;
  }
  public Employee setAddress(String address) {
    this.address = address;
    return this;
  }
/*  public Employee(String name, int no, int age, String sex, String address) {
    this.name = name;
    this.no = no;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    this.address = address;
  }*/
  public void show() {
    System.out.println(no+","+name+","+age+","+sex+","+address);
  }
}
public class TestEmployee {

  public static void main(String[] args) {
/*    Employee tom = new Employee("Tom",12,33,"男","上海");
    tom.show();*/
    /*構(gòu)造者模式思想 :進(jìn)行 初始化。解決了 多個(gè)構(gòu)造器重載 ,構(gòu)造器 參數(shù)過多 記不住的情況*/
    Employee tom = new Employee().setNo(11).setAddress("北京").setAge(33).setSex("男").setName("Tom");
    tom.show();
  }

}

package day7;//聲明一個(gè)程序包,必須放在文件的第一行

層次結(jié)構(gòu)

package 父包[.子包.······];
包名:小寫字母;通常是域名反轉(zhuǎn).部門名.項(xiàng)目名

包的好處

1.管理類和接口
2.防止命名沖突
3.封裝,通過權(quán)限的控制,更好的

不同程序包下的類的方法訪問方式

1.導(dǎo)入程序包

import b.Exam2;//導(dǎo)入b包下的類型Exam2
import b.*;//不能導(dǎo)入子包
import b.c.Exam3;//導(dǎo)入子包下的類型

2.用完全限定命名的方式

b.Exam2 e2 = new b.Exam2();

注意:兩個(gè)包下有相同的類型,必須用完全限定命名的方式進(jìn)行。

訪問修飾符

Java將類成員的可見度分為四個(gè)種類:

創(chuàng)建類的時(shí)候只有兩種:public和默認(rèn)

static

static是一個(gè)修飾符
應(yīng)用:可以用于修飾屬性,方法,塊,類
靜態(tài)變量

class 類名{
//靜態(tài)成員變量,類變量
public static 數(shù)據(jù)類型 變量名;
}

package day7;
class Child{
static int count;
}
public class TestChild {
public static void main(String[] args) {
Child a = new Child();
Child b = new Child();
//count被所有對(duì)象共享
a.count ++;
b.count ++;
System.out.println(a.count);
System.out.println(b.count);
}
}

 

靜態(tài)變量隨著類的創(chuàng)建的而存在,優(yōu)先于對(duì)象存在。

靜態(tài)變量(類變量)

屬于類的,被所有對(duì)象所共享,優(yōu)先于對(duì)象而存在的。
使用

類名.靜態(tài)變量名
對(duì)象名.靜態(tài)變量名//少用,容易混淆

靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別

1.靜態(tài):類加載的時(shí)候就加載了,就創(chuàng)建了,就分配空間默認(rèn)初始化了

實(shí)例:對(duì)象創(chuàng)建的時(shí)候,才能創(chuàng)建;
2.靜態(tài):屬于類的,存在于方法區(qū)中的。
實(shí)例:屬于對(duì)象。存在于堆中。
3.靜態(tài):聲明周期很長(zhǎng),類銷毀的時(shí)候,才回釋放。
實(shí)例:對(duì)象銷毀,會(huì)釋放。

靜態(tài)變量的應(yīng)用場(chǎng)合

當(dāng)數(shù)據(jù)共享時(shí),使用。
當(dāng)不需要對(duì)象,或無法創(chuàng)建對(duì)象時(shí)使用。

靜態(tài)塊

在類中定義

static{
  作用:初始化類的,給類變量初始化,靜態(tài)變量
}

局部代碼塊

定義:在方法中定義

public void show(){
  {
    局部代碼塊
    作用:用來控制局部變量生命周期和使用范圍。
  }
}

靜態(tài)方法

靜態(tài)方法中只能訪問靜態(tài)成員。
靜態(tài)方法中不能使用this,super關(guān)鍵字。super可能訪問到非靜態(tài)的成員。

靜態(tài)方法和實(shí)例方法的區(qū)別

1.靜態(tài):屬于類,用類名直接調(diào)用
實(shí)例: 屬于對(duì)象調(diào)用。
2.靜態(tài):只能直接訪問靜態(tài)成員(靜態(tài)變量,靜態(tài)方法)
實(shí)例:可以直接訪問靜態(tài)的和非靜態(tài)的
3.靜態(tài):不能使用this,super。
實(shí)例:可以使用this,super。

應(yīng)用場(chǎng)合

當(dāng)不用創(chuàng)建對(duì)象訪問,形式簡(jiǎn)單或者不能創(chuàng)建對(duì)象,那么就要用靜態(tài)的方法了

靜態(tài)導(dǎo)入

導(dǎo)入的是類中的靜態(tài)成員,導(dǎo)入之后可以直接使用。

格式

import static 包名.類名.靜態(tài)變量名(方法);

單例模式

對(duì)類只能創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象

餓漢模式

類加載時(shí),靜態(tài)變量就存儲(chǔ)了一個(gè)對(duì)象

package day7;
class Window{
  private static Window win = new Window();
  private Window() {
  }
  public static Window getInstance() {
  return win;
  }
}
public class TestWindow {
  public static void main(String[] args) {
    Window win = Window.getInstance();
    Window win1 = Window.getInstance();
    System.out.println(win);
    System.out.println(win1);
  }
}

輸出結(jié)果

day7.Window@7852e922
day7.Window@7852e922

懶漢模式

類加載時(shí),沒有指定對(duì)象,只有在應(yīng)用的時(shí)候才去創(chuàng)建對(duì)象,多線程的環(huán)境時(shí),推薦使用餓漢式,因?yàn)槭蔷€
程安全的。

package day7;
class Window{
  private static Window win = null;
  private Window() {
}
public static Window getInstance() {
  if(win == null) {
    win = new Window();
  }
  return win;
  }
}
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window win = Window.getInstance();
Window win1 = Window.getInstance();
System.out.println(win);
System.out.println(win1);
}
}

返回結(jié)果

day7.Window@7852e922
day7.Window@7852e922

API之Math類

常用方法

package day7;
public class TestMath {
public static void main(String[] args) {
// Math
System.out.println(Math.abs(‐33.4));//33.4
//大于等于44.6的最小整數(shù)‐》double
System.out.println(Math.ceil(44.6));//45.0
//小于等于44.6的最大整數(shù)‐》double
System.out.println(Math.floor(44.6));//44.0
//四舍五入為一個(gè)long數(shù)字
System.out.println(Math.round(44.6));//45
//求幾次方的值
System.out.println(Math.pow(3,2));//9.0
//double [0.0,1.0)
double n = Math.random();
System.out.println(n);
//1‐10
//[最小值,最大值]
//(int)(Math.random()*(最大值‐最小值+1)+最小值)
int num = (int)(Math.random()*(10‐1+1)+1);
System.out.println(num);
}
}

Random類

Random rand1 = new Random(11);//11為隨機(jī)種子
System.out.println(rand1.nextDouble());
Random rand2 = new Random(11);//
System.out.println(rand2.nextDouble());

隨機(jī)種子相同時(shí),相同隨機(jī)次數(shù)輸出結(jié)果相同。

Random rand3 = new Random(11);
//int范圍內(nèi)的整數(shù)
System.out.println(rand3.nextInt());
//[0,5)
System.out.println(rand3.nextInt(5));

更多關(guān)于java算法相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)入門與進(jìn)階教程》、《Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法教程》、《Java操作DOM節(jié)點(diǎn)技巧總結(jié)》、《Java文件與目錄操作技巧匯總》和《Java緩存操作技巧匯總

希望本文所述對(duì)大家java程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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