JAVA面向?qū)ο?封裝原理及實例解析
這篇文章主要介紹了JAVA面向?qū)ο?封裝原理及實例解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
抽象
去定義一個類的時候,實際上就是把一類事物的共有的屬性和行為提取出來,形成一個物理模型(模板)。這種研究問題的方法稱為抽象。
修飾符
Java提供四種訪問控制修飾符號控制方法和變量的訪問權(quán)限:
Ⅰ.公開級別:用pubilc修飾,對外公開
Ⅱ.受保護(hù)級別:用protected修飾,對子類和同一個包中的類公開
Ⅲ.默認(rèn)級別:沒有修飾符號,向同一個包的類公開
Ⅳ.私有級別:用private修飾,只有類本身可以訪問,不對外公開
訪問級別 | 訪問控制修飾符 | 同類 | 同包 | 子類 | 不同包 |
公開 | public | √ | √ | √ | √ |
受保護(hù) | protected | √ | √ | √ | × |
默認(rèn) | 沒有修飾符 | √ | √ | × | × |
私有 | private | √ | × | × | × |
封裝
封裝就是把抽象出的數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)的操作封裝在一起,數(shù)據(jù)被保護(hù)在內(nèi)部,程序的其它部分只有通過被授權(quán)的操作(成員方法),才能對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。
代碼
public class C { public static void main(String[] args){ Clerk clerk1 = new Clerk("小花",22,4500.57f); System.out.println("名字是:" + clerk1.name + "\n年齡:" + clerk1.getAge() + "\n薪水:" + clerk1.getSalary()); } } //職員 class Clerk{ public String name; //用private封裝起來變成私有的 private int age; private float salary; //薪水 public Clerk(String name, int age ,float salary) { this.name = name; this.age = age; this.salary = salary; } //通過一個成員方法去控制和訪問私有的屬性 public int getAge() { return this.age; } public float getSalary() { return this.salary; } }
結(jié)果
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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