JS操作Fckeditor的一些常用方法(獲取、插入等)
javascript獲取和設(shè)置FCKeditor內(nèi)容
利用Javascript取和設(shè)FCKeditor值也是非常容易的,如下:
// 獲取編輯器中HTML內(nèi)容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.GetXHTML(true));
}
// 獲取編輯器中文字內(nèi)容
function getEditorTextContents(EditorName) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}
// 設(shè)置編輯器中內(nèi)容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}
FCKeditorAPI是FCKeditor加載后注冊(cè)的一個(gè)全局對(duì)象,利用它我們就可以完成對(duì)編輯器的各種操作。
在當(dāng)前頁(yè)獲得 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
從 FCK 編輯器的彈出窗口中獲得 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;
從框架頁(yè)面的子框架中獲得其它子框架的 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
從頁(yè)面彈出窗口中獲得父窗口的 FCK 編輯器實(shí)例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');
獲得 FCK 編輯器的內(nèi)容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 為:true|false,表示是否按HTML格式取出
也可用:
oEditor.GetXHTML();
設(shè)置 FCK 編輯器的內(nèi)容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二個(gè)參數(shù)為:true|false,是否以所見(jiàn)即所得方式設(shè)置其內(nèi)容。此方法常用于"設(shè)置初始值"或"表單重置"哦作。
插入內(nèi)容到 FCK 編輯器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"為HTML文本
檢查 FCK 編輯器內(nèi)容是否發(fā)生變化:
oEditor.IsDirty();
在 FCK 編輯器之外調(diào)用 FCK 編輯器工具條命令:
命令列表如下:
DocProps, Templates, Link, Unlink, Anchor, BulletedList, NumberedList, About, Find, Replace, Image, Flash, SpecialChar, Smiley, Table, TableProp, TableCellProp, UniversalKey, Style, FontName, FontSize, FontFormat, Source, Preview, Save, NewPage, PageBreak, TextColor, BGColor, PasteText, PasteWord, TableInsertRow, TableDeleteRows, TableInsertColumn, TableDeleteColumns, TableInsertCell, TableDeleteCells, TableMergeCells, TableSplitCell, TableDelete, Form, Checkbox, Radio, TextField, Textarea, HiddenField, Button, Select, ImageButton, SpellCheck, FitWindow, Undo, Redo
使用方法如下:
oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();
= FCKConfig.BasePath + 'plugins/'
// FCKConfig.Plugins.Add( 'placeholder', 'en,it' ) ;
去掉//后,就相當(dāng)于把placeholder這個(gè)插件功能加上了,fckeditor的插件文件都在/editor/plugins/文件夾下分類(lèi)按文件夾放置的,對(duì)于fckeditor2.0來(lái)說(shuō),里面有兩個(gè)文件夾,也就是有兩個(gè)官方插件,placeholder這個(gè)文件夾就是我們剛才加上去的,主要用于多參數(shù)或單參數(shù)自定義標(biāo)簽的匹配,這個(gè)在制作編輯模板時(shí)非常管用,要想看具體實(shí)例的話,大家可以去下載acms 這個(gè)系統(tǒng)查看學(xué)習(xí),另一個(gè)文件夾tablecommands就是編輯器里的表格編輯用到的了。當(dāng)然,如果你想制作自己其它用途的插件,那就只要按照 fckeidtor插件的制作規(guī)則制作完放置在/editor/plugins/下就行,然后再在fckeidtor.js里再添加 FCKConfig.Plugins.Add('Plugin Name',',lang,lang');就可以了。
第二部分 ,如何讓編輯器一打開(kāi)的時(shí)候,編輯工具條不出現(xiàn),等點(diǎn)“展開(kāi)工具欄”時(shí)才出現(xiàn)?Easy,F(xiàn)CKeditor本身提供了這個(gè)功能啦,打開(kāi)fckconfig.js,找到
FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;
改成
FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false ;
就可以啦!
第三部分,使用自己的表情圖標(biāo),同樣打開(kāi)fckcofnig.js到最底部那一段
FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + 'images/smiley/msn/' ;
FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'] ;
FCKConfig.SmileyColumns = 8 ;
FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320 ;
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240 ;
上面這段已經(jīng)是我修改過(guò)的了,為了我發(fā)表此文的版面不會(huì)被撐得太開(kāi),我把FCKConfig.SmileyImages那一行改得只有三個(gè)表情圖了。
第一行,當(dāng)然是表情圖標(biāo)路徑的設(shè)置,第二行是相關(guān)表情圖標(biāo)文件名的一個(gè)List,第三行是指彈出的表情添加窗口最每行的表情數(shù),下面兩個(gè)參數(shù)是彈出的模態(tài)窗口的寬和高嘍。
第四部分,文件上傳管理部分
此部分可能是大家最為關(guān)心的,上一篇文章簡(jiǎn)單的講了如何修改來(lái)上傳文件以及使用fckeidtor2.0才提供的快速上傳功能。再我們繼續(xù)再深層次的講解上傳功能
FCKConfig.LinkBrowser = true ;
FCKConfig.ImageBrowser = true ;
FCKConfig.FlashBrowser = true ;
在fckconfig.js找到這三句,這三句不是連著的哦,只是我把他們集中到這兒來(lái)了,設(shè)置為true的意思就是允許使用fckeditor來(lái)瀏覽服務(wù)器端的文件圖像以及flash等,這個(gè)功能是你插入圖片時(shí)彈出的窗口上那個(gè)“瀏覽服務(wù)器”按鈕可以體現(xiàn)出來(lái),如果你的編輯器只用來(lái)自己用或是只在后臺(tái)管理用,這個(gè)功能無(wú)疑很好用,因?yàn)樗屇愫苤庇^地對(duì)服務(wù)器的文件進(jìn)行上傳操作。但是如果你的系統(tǒng)要面向前臺(tái)用戶或是像blog這樣的系統(tǒng)要用的話,這個(gè)安全隱患可就大了哦。于是我們把其一律設(shè)置為false;如下
FCKConfig.LinkBrowser = false ;
FCKConfig.ImageBrowser = false ;
FCKConfig.FlashBrowser = false ;
這樣一來(lái),我們就只有快速上傳可用了啊,好!接下來(lái)就來(lái)修改,同樣以asp為范例進(jìn)行,進(jìn)入/editor/filemanager/upload/asp/打開(kāi)config.asp,修改
ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/"這個(gè)設(shè)置是上傳文件的總目錄,我這里就不動(dòng)了,你想改自己改了
好,再打開(kāi)此目錄下的upload.asp文件,找到下面這一段
Dim resourceType
If ( Request.QueryString("Type") <> "" ) Then
resourceType = Request.QueryString("Type")
Else
resourceType = "File"
End If
然后再在其后面添加
ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
這樣的話,上傳的文件就進(jìn)入“/userfiles/文件類(lèi)型(如image或file或flash)/年/月/”這樣的文件夾下了,這個(gè)設(shè)置對(duì)單用戶來(lái)用已經(jīng)足夠了,如果你想給多用戶系統(tǒng)用,那就這樣來(lái)改
ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & Session("username") & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
這樣上傳的文件就進(jìn)入“/userfiles/用戶目錄/文件類(lèi)型/年/月/”下了,當(dāng)然如果你不想這么安排也可以修改成別的,比如說(shuō)用戶目錄再深一層等,這里的Session("username")請(qǐng)根據(jù)自己的需要進(jìn)行修改或換掉。
上傳的目錄設(shè)置完了,但是上傳程序還不會(huì)自己創(chuàng)建這些文件夾,如果不存在的話,上傳不會(huì)成功的,那么我們就得根據(jù)上面的上傳路徑的要求進(jìn)行遞歸來(lái)生成目錄了。
找到這一段
Dim sServerDir sServerDir = Server.MapPath( ConfigUserFilesPath ) If ( Right( sServerDir, 1 ) <> "\" ) Then sServerDir = sServerDir & "\" End If
把它下面的這兩行
Dim oFSO
Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" )
用下面這一段代碼來(lái)替換
dim arrPath,strTmpPath,intRow strTmpPath = "" arrPath = Split(sServerDir, "\") Dim oFSO Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" ) for intRow = 0 to Ubound(arrPath) strTmpPath = strTmpPath & arrPath(intRow) & "\" if oFSO.folderExists(strTmpPath)=false then oFSO.CreateFolder(strTmpPath) end if next
用這段代碼就可以生成你想要的文件夾了,在上傳的時(shí)候自動(dòng)生成。
好了,上傳文件的修改到現(xiàn)在可以暫時(shí)告一段落了,但是,對(duì)于中文用戶還存在這么個(gè)問(wèn)題,就是fckeditor的文件上傳默認(rèn)是不改名的,同時(shí)還不支持中文文件名,這樣一來(lái)是上傳的文件會(huì)變成“.jpg”這樣的無(wú)法讀的文件,再就是會(huì)有重名文件,當(dāng)然重名這點(diǎn)倒沒(méi)什么,因?yàn)閒ckeditor會(huì)自動(dòng)改名,會(huì)在文件名后加(1)這樣來(lái)進(jìn)行標(biāo)識(shí)。但是,我們通常的習(xí)慣是讓程序自動(dòng)生成不重復(fù)的文件名
在剛才那一段代碼的下面緊接著就是
' Get the uploaded file name.
sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
看清楚了,這個(gè)就是文件名啦,我們來(lái)把它改掉,當(dāng)然得有個(gè)生成文件名的函數(shù)才行,改成下面這樣
'//取得一個(gè)不重復(fù)的序號(hào)
Public Function GetNewID()
dim ranNum
dim dtNow
randomize
dtNow=Now()
ranNum=int(90000*rnd)+10000
GetNewID=year(dtNow) & right("0" & month(dtNow),2) & right("0" & day(dtNow),2) & right("0" & hour(dtNow),2) & right("0" & minute(dtNow),2) & right("0" & second(dtNow),2) & ranNum
End Function
' Get the uploaded file name.
sFileName = GetNewID() &"."& split(oUploader.File( "NewFile" ).Name,".")(1)
上傳的文件就自動(dòng)改名生成如20050802122536365.jpg這樣的文件名了,是由年月日時(shí)分秒以及三位隨機(jī)數(shù)組成的文件名了
FCKeditor加載完成后做處理的方法
function FCKeditor_OnComplete( editorInstance )
{
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnBlur' , FCKeditor_OnBlur ) ;
editorInstance.Events.AttachEvent( 'OnFocus', FCKeditor_OnFocus ) ;
}
function FCKeditor_OnBlur( editorInstance )
{
editorInstance.ToolbarSet.Collapse() ;
}
function FCKeditor_OnFocus( editorInstance )
{
editorInstance.ToolbarSet.Expand() ;
}
以下是補(bǔ)充資料
JS操作Fckeditor的一些常用方法
//向編輯器插入指定代碼
function insertHTMLToEditor(codeStr){
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
oEditor.InsertHtml(codeStr); // "html"為HTML文本
}
//獲取編輯器中HTML內(nèi)容
function getEditorHTMLContents() {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
return(oEditor.GetXHTML(false));
}
// 獲取編輯器中文字內(nèi)容
function getEditorTextContents() {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content");
return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}
// 設(shè)置編輯器中內(nèi)容
function SetEditorContents(ContentStr) {
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content") ;
oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}
//向編輯器插入指定代碼
function insertHTMLToEditor(codeStr){
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content ");
if (oEditor.EditMode==FCK_EDITMODE_WYSIWYG){
oEditor.InsertHtml(codeStr);
}else{
return false;
}
}
//統(tǒng)計(jì)編輯器中內(nèi)容的字?jǐn)?shù)
function getLength(){
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content ");
var oDOM = oEditor.EditorDocument;
var iLength ;
if(document.all){
iLength = oDOM.body.innerText.length;
}else{
var r = oDOM.createRange();
r.selectNodeContents(oDOM.body);
iLength = r.toString().length;
}
alert(iLength);
}
//執(zhí)行指定動(dòng)作
function ExecuteCommand(commandName){
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance( "content ") ;
oEditor.Commands.GetCommand(commandName).Execute() ;
}
接著分享
FCKeditor獲取帶HTML格式符的內(nèi)容;
FCKeditorAPI.GetInstance("編輯器id").GetXHTML();
FCKeditor獲取純文本不含HTML格式符的內(nèi)容
FCKeditorAPI.GetInstance("編輯器id").EditorDocument.body.innerText;
FCKeditor設(shè)置HTML內(nèi)容
FCKeditorAPI.GetInstance("編輯器id").SetHTML("<div>abc</div>");
FCKeditor獲取焦點(diǎn)
FCKeditorAPI.GetInstance("編輯器id").Focus();
js代碼
<script type="text/javascript" language="javascript">
function a()
{
//得到控件的html
var checkContent =FCKeditorAPI.GetInstance("FCKeditor1").GetXHTML();
alert(checkContent);
//得到html的長(zhǎng)度
var len = FCKeditorAPI.GetInstance("FCKeditor1").GetXHTML().length;
alert(len);
//得到fck控件
var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance('FCKeditor1');
//得到編輯器中的文字
var text = oEditor.EditorDocument.body.innerText;
alert(text);
//讓編輯器得到焦點(diǎn)
oEditor.Focus();
}
</script>
到此這篇關(guān)于JS操作Fckeditor的一些常用方法(獲取、插入等)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS操作Fckeditor內(nèi)容請(qǐng)搜素腳本之家以前的文章或下面相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!
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