JavaScript隊列結(jié)構(gòu)Queue實現(xiàn)過程解析
一、隊列簡介
隊列是是一種受限的線性表,特點為先進先出(FIFO:first in first out)。
受限之處在于它只允許在表的前端(front)進行刪除操作;在表的后端(rear)進行插入操作;

相當(dāng)于排隊買票,先來的先買票,后來的后買票。

隊列的應(yīng)用:
打印隊列:計算機打印多個文件的時候,需要排隊打??;線程隊列:當(dāng)開啟多線程時,當(dāng)新開啟的線程所需的資源不足時就先放入線程隊列,等待CPU處理;
隊列類的實現(xiàn):
隊列的實現(xiàn)和棧一樣,有兩種方案:
基于數(shù)組實現(xiàn);基于鏈表實現(xiàn);
隊列的常見操作:
- enqueue(element):向隊列尾部添加一個(或多個)新的項;
- dequeue():移除隊列的第一(即排在隊列最前面的)項,并返回被移除的元素;
- front():返回隊列中的第一個元素——最先被添加,也將是最先被移除的元素。隊列不做任何變動(不移除元素,只返回元素信息與Stack類的peek方法非常類似);
- isEmpty():如果隊列中不包含任何元素,返回true,否則返回false;
- size():返回隊列包含的元素個數(shù),與數(shù)組的length屬性類似;
- toString():將隊列中的內(nèi)容,轉(zhuǎn)成字符串形式;
二、封裝隊列類
2.1.代碼實現(xiàn)
// 基于數(shù)組封裝隊列類
function Queue() {
// 屬性
this.items = []
// 方法
// 1.enqueue():將元素加入到隊列中
Queue.prototype.enqueue = element => {
this.items.push(element)
}
// 2.dequeue():從隊列中刪除前端元素
Queue.prototype.dequeue = () => {
return this.items.shift()
}
// 3.front():查看前端的元素
Queue.prototype.front = () => {
return this.items[0]
}
// 4.isEmpty:查看隊列是否為空
Queue.prototype.isEmpty = () => {
return this.items.length == 0;
}
// 5.size():查看隊列中元素的個數(shù)
Queue.prototype.size = () => {
return this.items.length
}
// 6.toString():將隊列中元素以字符串形式輸出
Queue.prototype.toString = () => {
let resultString = ''
for (let i of this.items){
resultString += i + ' '
}
return resultString
}
}
測試代碼:
// 創(chuàng)建隊列
let queue = new Queue()
// 將元素加入到隊列中
queue.enqueue('a')
queue.enqueue('b')
queue.enqueue('c')
queue.enqueue('d')
console.log(queue); //58
// 從隊列中刪除元素
queue.dequeue()
console.log(queue); //62
queue.dequeue()
console.log(queue); //64
//front
console.log(queue.front()); //67
// 驗證其他方法
console.log(queue.isEmpty()); //70
console.log(queue.size()); //71
console.log(queue.toString()); //72
測試結(jié)果:

2.2.隊列的應(yīng)用
使用隊列實現(xiàn)小游戲:擊鼓傳花,傳入一組數(shù)據(jù)和設(shè)定的數(shù)字num,循環(huán)遍歷數(shù)組內(nèi)元素,遍歷到的元素為指定數(shù)字num時將該元素刪除,直至數(shù)組剩下一個元素。
代碼實現(xiàn):
// 隊列應(yīng)用:面試題:擊鼓傳花
let passGame = (nameList, num) => {
//1.創(chuàng)建隊列結(jié)構(gòu)
let queue = new Queue()
//2.將所有人依次加入隊列
// 這是ES6的for循環(huán)寫法,i相當(dāng)于nameList[i]
for(let i of nameList){
queue.enqueue(i)
}
// 3.開始數(shù)數(shù)
while(queue.size() > 1){//隊列中只剩1個人就停止數(shù)數(shù)
// 不是num的時候,重新加入隊列末尾
// 是num的時候,將其從隊列中刪除
// 3.1.num數(shù)字之前的人重新放入隊列的末尾(把隊列前面刪除的加到隊列最后)
for(let i = 0; i< num-1; i++ ){
queue.enqueue(queue.dequeue())
}
// 3.2.num對應(yīng)這個人,直接從隊列中刪除
/*
思路是這樣的,由于隊列沒有像數(shù)組一樣的下標(biāo)值不能直接取到某一元素,所以采用,把num前面的num-1個元素先刪除后添加到隊列末尾,這樣第num個元素就排到了隊列的最前面,可以直接使用dequeue方法進行刪除
*/
queue.dequeue()
}
//4.獲取剩下的那個人
console.log(queue.size()); //104
let endName = queue.front()
console.log('最終剩下的人:' + endName); //106
return nameList.indexOf(endName);
}
//5.測試擊鼓傳花
let names = ['lily', 'lucy', 'Tom', 'Lilei', 'Tony']
console.log(passGame(names, 3)); //113
測試結(jié)果:

三、優(yōu)先隊列
優(yōu)先級隊列主要考慮的問題為:
每個元素不再只是一個數(shù)據(jù),還包含數(shù)據(jù)的優(yōu)先級;在添加數(shù)據(jù)過程中,根據(jù)優(yōu)先級放入到正確位置;3.1.優(yōu)先級隊列的實現(xiàn)
代碼實現(xiàn):
// 封裝優(yōu)先級隊列
function PriorityQueue() {
//內(nèi)部類:在類里面再封裝一個類;表示帶優(yōu)先級的數(shù)據(jù)
function QueueElement(element, priority) {
this.element = element;
this.priority = priority;
}
// 封裝屬性
this.items = []
// 1.實現(xiàn)按照優(yōu)先級插入方法
PriorityQueue.prototype.enqueue = (element, priority) => {
// 1.1.創(chuàng)建QueueElement對象
let queueElement = new QueueElement(element, priority)
// 1.2.判斷隊列是否為空
if(this.items.length == 0){
this.items.push(queueElement)
}else{
// 定義一個變量記錄是否成功添加了新元素
let added = false
for(let i of this.items){
// 讓新插入的元素與原有元素進行優(yōu)先級比較(priority越小,優(yōu)先級越大)
if(queueElement.priority < i.priority){
this.items.splice(i, 0, queueElement)
added = true
// 新元素已經(jīng)找到插入位置了可以使用break停止循環(huán)
break
}
}
// 新元素沒有成功插入,就把它放在隊列的最前面
if(!added){
this.items.push(queueElement)
}
}
}
// 2.dequeue():從隊列中刪除前端元素
PriorityQueue.prototype.dequeue = () => {
return this.items.shift()
}
// 3.front():查看前端的元素
PriorityQueue.prototype.front = () => {
return this.items[0]
}
// 4.isEmpty():查看隊列是否為空
PriorityQueue.prototype.isEmpty = () => {
return this.items.length == 0;
}
// 5.size():查看隊列中元素的個數(shù)
PriorityQueue.prototype.size = () => {
return this.items.length
}
// 6.toString():以字符串形式輸出隊列中的元素
PriorityQueue.prototype.toString = () => {
let resultString = ''
for (let i of this.items){
resultString += i.element + '-' + i.priority + ' '
}
return resultString
}
}
測試代碼:
// 測試代碼
let pq = new PriorityQueue();
pq.enqueue('Tom',111);
pq.enqueue('Hellen',200);
pq.enqueue('Mary',30);
pq.enqueue('Gogo',27);
// 打印修改過后的優(yōu)先隊列對象
console.log(pq);
測試結(jié)果:

3.2.注意點
關(guān)于數(shù)組方法splice用法:
splice(1,0,'Tom'):表示在索引為1的元素前面插入元素'Tom‘(也可以理解為從索引為1的元素開始刪除,刪除0個元素,再在索引為1的元素前面添加元素'Tom');
splice(1,1,'Tom'):表示從索引為1的元素開始刪除(包括索引為1的元素),共刪除1個元素,并添加元素'Tom'。即把索引為1的元素替換為元素'Tom'。
數(shù)組的push方法在數(shù)組、棧和隊列中的形式:
- 數(shù)組:在數(shù)組[0,1,2]中,pop(3),結(jié)果為[0,1,2,3];
- 棧:執(zhí)行pop(0),pop(1),pop(2),pop(3),從棧底到棧頂?shù)脑胤謩e為:0,1,2,3;如果看成數(shù)組,可寫為[0,1,2,3],但是索引為3的元素3其實是棧頂元素;所以說棧的push方法是向棧頂添加元素(但在數(shù)組的視角下為向數(shù)組尾部添加元素);
- 隊列:enqueue方法可以由數(shù)組的push方法實現(xiàn),與數(shù)組相同,相當(dāng)于在數(shù)組尾部添加元素。
可以這樣想:棧結(jié)構(gòu)是頭朝下(索引值由下往上增大)的數(shù)組結(jié)構(gòu)。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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