javascript實(shí)現(xiàn)拖拽碰撞檢測
本文實(shí)例為大家分享了javascript實(shí)現(xiàn)拖拽碰撞檢測的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
拖拽碰撞檢測碰撞改變顏色
css:
<style>
.div1{width: 100px;height: 100px;background: pink;position: absolute;}
.div2{
width: 150px;height: 150px;background: gray;position: absolute;
top: 35%;
left: 35%;
}
</style>
html:
<body> <div class="div1"></div> <div class="div2"></div> </body>
js:
<script>
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementsByTagName("div")[0];
var oDiv2 = document.getElementsByTagName("div")[1];
//1.按下 拖動(dòng)
oDiv.onmousedown = function (ev) {
var oEvent = window.event || ev;
//5.計(jì)算需要往回移動(dòng)的距離
//鼠標(biāo)與盒子的左相對距離
var l = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
//鼠標(biāo)與盒子的上相對距離
var t = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function (ev) {
var oEvent = window.event || ev;
//oEvent.preventDefault();
//2.獲取鼠標(biāo)坐標(biāo)位置
var x = oEvent.clientX;
var y = oEvent.clientY;
//div的坐標(biāo)位置
var x1 = x - l;
var y1 = y - t;
//div2的真實(shí)寬度
var oDiv2Width = oDiv2.offsetWidth;
//div2的X坐標(biāo)
var oDiv2Left = oDiv2.offsetLeft;
//第一個(gè)左邊的臨界值
var div1L = x1 + oDiv.offsetWidth;
//第二個(gè)左邊的臨界值
var div1L2 = oDiv2Width + oDiv2Left;
//左邊的兩個(gè)臨界值的判斷
//第一個(gè)上面的臨界值
var div1Top = y1 + oDiv.offsetHeight;
//第二上面的臨界值
var div1Top2 = oDiv2.offsetTop + oDiv2.offsetHeight;
if(div1L>=oDiv2Left && x1 <= div1L2 && div1Top>=oDiv2.offsetTop && y1 <=div1Top2){
oDiv2.style.backgroundColor = 'yellow';
}else{
oDiv2.style.backgroundColor = 'gray';
}
//3.設(shè)置div的位置
oDiv.style.left = x1 + "px";
oDiv.style.top = y1 + "px";
//增加一個(gè)全局捕獲事件
//這個(gè)全局捕獲事件 是兼容低版本的ie瀏覽器的
if(oDiv.setCapture){
oDiv.setCapture();
}
return false;
//這個(gè)return false不在ie瀏覽器下生效
}
}
oDiv.onmouseup = function () {
//4.取消掉移動(dòng)事件
//當(dāng)我們抬起鼠標(biāo)的時(shí)候 就應(yīng)該釋放全局捕獲事件
if(oDiv.releaseCapture){
oDiv.releaseCapture()
}
document.onmousemove = null;
}
}
</script>


以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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