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java實現(xiàn)24點紙牌游戲

 更新時間:2020年03月13日 13:37:28   作者:SHEN@i  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java實現(xiàn)24點紙牌游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文題目為大家分享了java實現(xiàn)24點紙牌游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

題目

24點游戲是經(jīng)典的紙牌益智游戲。

常見游戲規(guī)則:

從撲克中每次取出4張牌。使用加減乘除,第一個能得出24者為贏。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求編程解決24點游戲。
基本要求: 隨機生成4個代表撲克牌牌面的數(shù)字字母,程序自動列出所有可能算出24的表達式,用擅長的語言(C/C++/Java或其他均可)實現(xiàn)程序解決問題。

分析

用窮舉法列出四個數(shù)加上三個運算符號所構(gòu)成的表達式所有可能的結(jié)果

算法實現(xiàn)

import java.util.*;
public class point24 {
 static int sum=0;
 static int[] sum()//產(chǎn)生隨機數(shù)并顯示的方法
 {
 Random rand=new Random();
 int r1=(1+rand.nextInt(13));
 int r2=(1+rand.nextInt(13));
 int r3=(1+rand.nextInt(13));
 int r4=(1+rand.nextInt(13));
 System.out.print("發(fā)出的牌為:");
 switch(r1)
 {
 case 1 :System.out.print("A");break;
 case 11:System.out.print("J");break;
 case 12:System.out.print("Q");break;
 case 13:System.out.print("K");break;
 default:System.out.print(r1);break;
 }
 switch(r2)
 {
 case 1 :System.out.print(" A");break;
 case 11:System.out.print(" J");break;
 case 12:System.out.print(" Q");break;
 case 13:System.out.print(" K");break;
 default:System.out.print(" "+r2);break;
 }
 switch(r3)
 {
 case 1 :System.out.print(" A");break;
 case 11:System.out.print(" J");break;
 case 12:System.out.print(" Q");break;
 case 13:System.out.print(" K");break;
 default:System.out.print(" "+r3);break;
 }
 switch(r4)
 {
 case 1 :System.out.println(" A");break;
 case 11:System.out.println(" J");break;
 case 12:System.out.println(" Q");break;
 case 13:System.out.println(" K");break;
 default:System.out.println(" "+r4);break;
 }

 int [] s=new int[] {r1,r2,r3,r4};
 return s;

 }

 static int js(int i,int j,int x)//兩個數(shù)之間計算符號確認
 {
 int m=0;
 switch(x)
 {
 case 0:m=i+j;break;
 case 1:m=i-j;break;
 case 2:m=i*j;break;
 case 3:
 m=i/j;if(i%j!=0) m=-1;//如果除不盡直接讓m=-1,以便直接結(jié)束此次循環(huán)
 break;
 }
 return m;
 }

 static String prin(int s1,int s2,int s3,int s4,int x1,int x2,int x3)//打印解的表達式
 {
 String ch="";
 switch(s1)
 {
 case 1 :System.out.print("A");ch="A";break;
 case 11:System.out.print("J");ch="J";break;
 case 12:System.out.print("Q");ch="Q";break;
 case 13:System.out.print("K");ch="K";break;
 default:System.out.print(s1);ch=(String)(s1+"0");break;
 }
 switch(x1)
 {
 case 0:System.out.print("+");ch+="+";break;
 case 1:System.out.print("-");ch+="-";break;
 case 2:System.out.print("*");ch+="*";break;
 case 3:System.out.print("/");ch+="/";break;
 }
 switch(s2)
 {
 case 1 :System.out.print("A");ch+="A";break;
 case 11:System.out.print("J");ch+="J";break;
 case 12:System.out.print("Q");ch+="Q";break;
 case 13:System.out.print("K");ch+="K";break;
 default:System.out.print(s2);ch+=(String)(s2+"");break;
 }
 switch(x2)
 {
 case 0:System.out.print("+");ch+="+";break;
 case 1:System.out.print("-");ch+="-";break;
 case 2:System.out.print("*");ch+="*";break;
 case 3:System.out.print("/");ch+="/";break;
 }
 switch(s3)
 {
 case 1 :System.out.print("A");ch+="A";break;
 case 11:System.out.print("J");ch+="J";break;
 case 12:System.out.print("Q");ch+="Q";break;
 case 13:System.out.print("K");ch+="K";break;
 default:System.out.print(s3);ch+=(String)(s3+"");break;
 }
 switch(x3)
 {
 case 0:System.out.print("+");ch+="+";break;
 case 1:System.out.print("-");ch+="-";break;
 case 2:System.out.print("*");ch+="*";break;
 case 3:System.out.print("/");ch+="/";break;
 }
 switch(s4)
 {
 case 1 :System.out.println("A");ch+="A";break;
 case 11:System.out.println("J");ch+="J";break;
 case 12:System.out.println("Q");ch+="Q";break;
 case 13:System.out.println("K");ch+="K";break;
 default:System.out.println(s4);ch+=(String)(s4+"");break;
 }



 // System.out.println(" "+ch);

 return ch;


 }

 static String[] con(int s[])//枚舉計算是否存在解
 {
 boolean flag=false;
 String[] ch=new String [100];
 int js1,js2,js3=0;
 for(int i = 0;i<4;i++)
 { 
 for(int j=0;j<4;j++)
 {
 if(i!=j)
 {
  for(int k=0;k<4;k++)
  {
  if(i!=j&&j!=k&&i!=k)
  {
  for(int l=0;l<4;l++)
  {
  if(i!=j&&j!=k&&k!=l&&i!=k&&i!=l&&j!=l)
  {
   for(int x1=0;x1<3;x1++)
   {
   for(int x2=0;x2<3;x2++)
   {
   for(int x3=0;x3<3;x3++)
   {
   js1=js(s[i],s[j],x1);
   if(js1==-1) continue;
   js2=js(js1,s[k],x2);
   if(js2==-1) continue;
   js3=js(js2,s[l],x3);
   if(js3==-1) continue;
   if(js3!=-1)
   {
    if(js3==24)
    {   ch[sum]=prin(s[i],s[j],s[k],s[l],x1,x2,x3);
   flag=true;
   sum++;
    }
   }
   }}}}}}}}}}
 if(flag==false)
 {
 System.out.println("不存在一組解使其成為\"24點\"");
 }
 return ch;
 }
 public static void main(String[] args)
 {

 boolean f=false;
 Scanner in=new Scanner(System.in);
 while(!f)
 {
 int [] s=sum();//產(chǎn)生4個隨機紙牌
 con(s);//求解并打印
 System.out.println();
 System.out.println("繼續(xù) (1)or結(jié)束(0)");
 if(in.nextInt()==1)
 {f=false;}
 else
 {f=true;}
 } 

 }
}

運行結(jié)果

隨機數(shù)產(chǎn)生測試:

運行:

更多精彩游戲小代碼,請點擊《游戲?qū)n}》閱讀

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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