Kotlin中常見的符號詳解
前幾年的Google I/O大會上,Google正式宣布,Kotlin將會成為Android開發(fā)的官方支持語言。除了Android外,Kotlin還可以完全作為服務端開發(fā)的語言,比如在未來的Spring 5就將對Kotlin提供強大的支持。以及瀏覽器編程語言,與JS進行交互。
Kotlin是一門靜態(tài)語言,支持多種平臺,包括移動端、服務端以及瀏覽器端,此外,Kotlin還是一門融合了面向?qū)ο笈c函數(shù)式編程的語言,支持泛型、安全的空判斷,并且Kotlin與Java可以做到完全的交互。
現(xiàn)在介紹Kotlin的文章已經(jīng)是鋪天蓋地,大部分都是從Kotlin的基本數(shù)據(jù)類型介紹起,本文不想重復這樣的事情,這里從另一面來開始,我們來看看Kotlin中的各種符號。

$符合和多行輸入符
println("itemB:$itemB")
//字符串模板
var userInfo = "name:${user.name}, age:$age"
//三引號的形式用來輸入多行文本
val str = """
one
two
"""
//等價于
val str = "one\ntwo"
三引號之間輸入的內(nèi)容將被原樣保留,之中的單號和雙引號不轉義,其中的不可見字符比如/n和/t都會被保留。
?問號
表示這個對象可能為空
//在變量類型后面加上問號,代表該變量是可空變量 var name: String? = "zhangsan"
/**
* 如果str不能轉為Int類型,則返回null
*/
fun parseInt(str: String): Int? {
// (代碼略)
}
b?.length //如果 b非空,就返回 b.length ,否則返回 null,這個表達式的類型是 Int? 。
Elvis操作符(?:)
如果r非空,我使用它;否則使⽤某個非空的值 x ”:
val l: Int = if (b != null) b.length else -1
除了完整的 if-表達式,這還可以通過 Elvis 操作符表達:
val l = b?.length ?: -1
如果 ?: 左側表達式非空,elvis操作符就返回其左側表達式,否則返回右側表達式。請注意,當且僅當左側為空時,才會對右側表達式求值。
!! 操作符
對于NPE 愛好者,我們可以寫 b!! ,這會返回一個非空的 b 值 或者如果 b 為空,就會拋出一個 NPE 異常:
val l = b!!.length
因此,如果你想要一個 NPE,你可以得到它,但是你必須顯式要求它,否則它不會不期而至。
==號與===號
==判斷值是否相等,===判斷值及引用是否完全相等。
val num: Int = 128; val a:Int? = num val b:Int? = num println(a == b) print(a === b)
..符號
Kotlin中有區(qū)間的概念,區(qū)間表達式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函數(shù)輔以 in 和 !in 形成。 區(qū)間是為任何可比較類型定義的,但對于整型原生類型,它有一個優(yōu)化的實現(xiàn)。以下是使用區(qū)間的一些示例:
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
println(i)
}
//使用until函數(shù),創(chuàng)建一個不包括其結束元素的區(qū)間
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}
for (i in 1..4) print(i) // 輸出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不輸出
如果你想倒序迭代數(shù)字呢?也很簡單。你可以使用標準庫中定義的 downTo() 函數(shù)
for (i in 4 downTo 1) print(i) // 輸出“4321”
step()函數(shù),可以指定任意步長
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 輸出“13” for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 輸出“42”
_(下劃線)
data class Book(var id: Int, var name: String)
上面的示例中,Book聲明了 id,name兩個變量。解構時如果只需要id這一個變量時,可以這么做:
val book = Book(1, "英語") val (id, _) = book
::符號
//得到類的Class對象
startActivity(Intent(this@KotlinActivity, MainActivity::class.java))
//內(nèi)聯(lián)函數(shù)和reified后續(xù)介紹
inline fun <reified T> Gson.fromJson(json:String):T
{
return fromJson(json, T::class.java)
}
方法引用
var setBook = setOf<String>("hello", "hi", "你好")
// setBook.forEach { print(it)}
setBook.forEach(::print)
@符號
1、限定this的類型
class User {
inner class State{
fun getUser(): User{
//返回User
return this@User
}
fun getState(): State{
//返回State
return this@State
}
}
}
2、作為標簽
跳出雙層for
loop@ for (itemA in arraysA) {
var i : Int = 0
for (itemB in arraysB) {
i++
if (itemB > 2) {
break@loop
}
println("itemB:$itemB")
}
}
命名函數(shù)自動定義標簽:
fun fun_run(){
run {
println("lambda")
}
var i: Int = run {
return@run 1
}
println("$i")
//匿名函數(shù)可以通過自定義標簽進行跳轉和返回
i = run (outer@{
return@outer 2
})
println(i)
}
從forEach函數(shù)跳出
fun forEach_label(ints: List<Int>)
{
var i =2
ints.forEach {
//forEach中無法使用continue和break;
// if (it == 0) continue //編譯錯誤
// if (it == 2) /*break //編譯錯誤 */
print(it)
}
run outer@{
ints.forEach {
if (it == 0) return@forEach //相當于在forEach函數(shù)中continue,實際上是從匿名函數(shù)返回
if (it == 2) return@outer //相當于在forEach函數(shù)中使用break,實際上是跳轉到outer之外
}
}
if (i == 3)
{
//每個函數(shù)的名字代表一個函數(shù)地址,所以函數(shù)自動成為標簽
return@forEach_label //等同于return
}
}
{}符號
這里指的是lambda表達式的符號。
// 一個參數(shù)
var callback: ((str: String) -> Unit)? = null
callback = { println(it)}
// 判斷并使用
callback?.invoke("hello")
//兩個參數(shù)
var callback2: ((name: String, age: Int) -> Unit)? = null
callback2 = { hello: String, world: Int -> println("$hello's age is $world") }
callback2?.invoke("Tom", 22)
var callback3 :((num1:Int, num2: Int)->String)? = null
//類型可以推斷
callback3 = { num1, num2 ->
var res:Int = num1 + num2
res.toString()
}
println(callback3?.invoke(1, 2))
kotlin中{}里面整個是lambda的一個表達式,而java8中{}部分只是lambda表達式的body部分。
還要 :符號,用于類名后表示繼承,用于變量后限定變量類型,是Kotlin中最常用的符號,這里基本囊括了Koltin中一些常見的符號,關于符號就介紹這么多,如有遺漏請再下方留言提出,我將補充上。
以上這篇Kotlin中常見的符號詳解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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