jQuery 劇場版 你必須知道的javascript
一.摘要
本文是jQuery系列教程的劇場版, 即和jQuery這條主線無關(guān), 主要介紹大家平時(shí)會忽略的一些javascript細(xì)節(jié). 適合希望鞏固javascript理論知識和基礎(chǔ)知識的開發(fā)人員閱讀.
二.前言
最近面試過一些人, 發(fā)現(xiàn)即使經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員, 對于一些基礎(chǔ)的理論和細(xì)節(jié)也常常會模糊. 寫本文是因?yàn)榫臀易约憾缘谝淮螌W(xué)習(xí)下面的內(nèi)容時(shí)發(fā)現(xiàn)自己確實(shí)有所收獲和感悟. 其實(shí)我們?nèi)菀缀鲆暤膉avascript的細(xì)節(jié)還有更多, 本文僅是冰山一角. 希望大家都能通過本文有所斬獲.
三.Javascript面向?qū)ο?/H2>
Javascript是一門面向?qū)ο蟮恼Z言, 雖然很多書上都有講解,但還是有很多初級開發(fā)者不了解.
創(chuàng)建對象
ps: 以前寫過一篇詳細(xì)的創(chuàng)建對象的文章(原型方法, 工廠方法等)但是找不到了, 回頭如果還能找到我再添加進(jìn)來.下面僅僅簡單介紹.
在C#里我們使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對象, 在javascript中也可以使用new關(guān)鍵字:
var objectA = new Object();
但是實(shí)際上"new"可以省略:
var objectA = Object();
但是我建議為了保持語法一直, 總是帶著new關(guān)鍵字聲明一個(gè)對象.
創(chuàng)建屬性并賦值
在javascript中屬性不需要聲明, 在賦值時(shí)即自動創(chuàng)建:
objectA.name = "my name";
訪問屬性
一般我們使用"."來分層次的訪問對象的屬性:
alert(objectA.name);
嵌套屬性
對象的屬性同樣可以是任何javascript對象:
var objectB = objectA; objectB.other = objectA; //此時(shí)下面三個(gè)值相當(dāng), 并且改變其中任何一個(gè)值其余兩個(gè)值都改變
objectA.name; objectB.name; objectB.other.name;
使用索引
如果objectA上有一個(gè)屬性名稱為"school.college", 那么我們沒法通過"."訪問,因?yàn)?objectA.school.college"語句是指尋找objectA的school屬性對象的college屬性.
這種情況我們需要通過索引設(shè)置和訪問屬性:
objectA["school.college"] = "BITI"; alert(objectA["school.college"]);
下面幾個(gè)語句是等效的:
objectA["school.college"] = "BITI"; var key = "school.college" alert(objectA["school.college"]); alert(objectA["school" + "." + "college"]); alert(objectA[key]);
JSON 格式語法
JSON是指Javascript Object Notation, 即Javascript對象表示法.
我們可以用下面的語句聲明一個(gè)對象,同時(shí)創(chuàng)建屬性:
//JSON var objectA = { name: "myName", age: 19, school: { college: "大學(xué)", "high school": "高中" }, like:["睡覺","C#","還是睡覺"] }
JSON的語法格式是使用"{"和"}"表示一個(gè)對象, 使用"屬性名稱:值"的格式來創(chuàng)建屬性, 多個(gè)屬性用","隔開.
上例中school屬性又是一個(gè)對象. like屬性是一個(gè)數(shù)組. 使用JSON格式的字符串創(chuàng)建完對象后, 就可以用"."或者索引的形式訪問屬性:
objectA.school["high school"];
objectA.like[1];
靜態(tài)方法與實(shí)例方法
靜態(tài)方法是指不需要聲明類的實(shí)例就可以使用的方法.
實(shí)例方法是指必須要先使用"new"關(guān)鍵字聲明一個(gè)類的實(shí)例, 然后才可以通過此實(shí)例訪問的方法.
function staticClass() { }; //聲明一個(gè)類 staticClass.staticMethod = function() { alert("static method") }; //創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)方法 staticClass.prototype.instanceMethod = function() { "instance method" }; //創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例方法
上面首先聲明了一個(gè)類staticClass, 接著為其添加了一個(gè)靜態(tài)方法staticMethod 和一個(gè)動態(tài)方法instanceMethod. 區(qū)別就在于添加動態(tài)方法要使用prototype原型屬性.
對于靜態(tài)方法可以直接調(diào)用:
staticClass.staticMethod();
但是動態(tài)方法不能直接調(diào)用:
staticClass.instanceMethod(); //語句錯(cuò)誤, 無法運(yùn)行.
需要首先實(shí)例化后才能調(diào)用:
var instance = new staticClass();//首先實(shí)例化 instance.instanceMethod(); //在實(shí)例上可以調(diào)用實(shí)例方法
四.全局對象是window屬性
通常我們在<script>標(biāo)簽中聲明一個(gè)全局變量, 這個(gè)變量可以供當(dāng)前頁面的任何方法使用:
<script type="text/javascript"> var objectA = new Object(); </script>
然而我們還應(yīng)該知道, 實(shí)際上全局變量objectA是創(chuàng)建在window對象上, 可以通過window對象訪問到:
window.objectA
五.函數(shù)究竟是什么
我們都知道如何創(chuàng)建一個(gè)全局函數(shù)以及如何調(diào)用:
function myMethod() { alert("Hello!"); } myMethod();
其實(shí)同全局對象一樣, 使用function關(guān)鍵字創(chuàng)建的方法(也可以創(chuàng)建類)的名稱, 實(shí)際上是為window對象創(chuàng)建了myMethod屬性, 并且值是一個(gè)匿名方法, 上面的語句等同于:
window.myMethod = function() { alert("Hello!"); }
無論使用哪種方式聲明, 實(shí)際保存時(shí)都是使用函數(shù)名創(chuàng)建window對象的屬性. 并且值只有函數(shù)體沒有函數(shù)名稱.
所以,下面三種聲明方式是等效的:
function myMethod() { alert("Hello!"); } window.myMethod = function() { alert("Hello!"); } myMethod = function() { alert("Hello!"); }
六."this"究竟是什么
在C#中,this變量通常指類的當(dāng)前實(shí)例. 在javascript則不同, javascript中的"this"是函數(shù)上下文,不是由聲明決定,而是由如何調(diào)用決定.因?yàn)槿趾瘮?shù)其實(shí)就是window的屬性, 所以在頂層調(diào)用全局函數(shù)時(shí)的this是指window對象.
下面的例子可以很好的說明這一切:
var o1 = { name: "o1 name" }; window.name = "window name"; function showName() { alert(this.name); } o1.show = showName; window.show = showName; showName(); o1.show(); window.show();
結(jié)果:
結(jié)果證明在頂層調(diào)用函數(shù)和使用window對象調(diào)用函數(shù)時(shí), this都指向window對象. 而在對象中調(diào)用函數(shù)時(shí)this指向當(dāng)前對象.
七.javascript中的閉包
閉包的概念比較難以理解, 先看閉包的定義:
閉包是一個(gè)擁有許多變量和綁定了這些變量的環(huán)境的表達(dá)式(通常是一個(gè)函數(shù)),因而這些變量也是該表達(dá)式的一部分。
簡單表達(dá):
閉包就是function實(shí)例以及執(zhí)行function實(shí)例時(shí)來自環(huán)境的變量.
先看下面的例子:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <div id="divResult"></div> <script type="text/javascript"> function start() { var count = 0; window.setInterval(function() { document.getElementById("divResult").innerHTML += count + "<br/>"; count++; }, 3000); }; start(); </script> </body> </html>
count是start函數(shù)體內(nèi)的變量, 通常我們理解count的作用于是在start()函數(shù)內(nèi), 在調(diào)用start()函數(shù)結(jié)束后應(yīng)該也會消失.但是此示例的結(jié)果是count變量會一直存在,并且每次被加1:
因?yàn)閏ount變量是setInterval中創(chuàng)建的匿名函數(shù)(就是包含count++的函數(shù))的閉包的一部分!
再通俗的講, 閉包首先就是函數(shù)本身, 比如上面這個(gè)匿名函數(shù)本身, 同時(shí)加上在這個(gè)函數(shù)運(yùn)行時(shí)需要用到的count變量.
javascript中的閉包是隱式的創(chuàng)建的, 而不像其他支持閉包的語言那樣需要顯式創(chuàng)建. 我們在C#語言中很少碰到是因?yàn)镃#中無法在方法中再次聲明方法. 而在一個(gè)方法中調(diào)用另一個(gè)方法通常使用參數(shù)傳遞數(shù)據(jù).
本文不再詳細(xì)講解閉包, 深入學(xué)習(xí)請參考下面的文章
八.總結(jié)
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