C#Button窗體常用屬性及事件詳解
1.常用屬性
- Name:名稱;
- BackColor:設置控件背景顏色;
- Enabled:是否可用;
- FlayStyle:控件樣式;
- Image:設置控件圖像;
- ImageAlign:圖像對齊方式;
- ImageList:圖像ImageList索引值;
- Location:坐標;
- Size:大小;
- Tabindex:控件順序索引;
- Text:文本;
- TextAlign:文本對齊方式;
- Visible:控件是否可見;
2.控件事件:
- Click:單擊事件;
知識點擴充:
在真實的C#開發(fā)場景中,我們對于按鈕的使用,無非就是使用按鈕的name屬性、text屬性,以及按鈕的click事件。其它的幾乎是很少使用到的。如果改換成其它的編程語言,也是一樣的。我也看了別人的關(guān)于C#的視頻教程,對于按鈕的使用,就是講的一塌糊涂。我這里就簡單的記錄下該如何來使用按鈕。
1、從工具欄中選擇“button”組件。然后在設計區(qū)里面按下鼠標,就可以拖出一個按鈕的形狀。
2、在設計屬性組里面,有個name屬性,這個就是相當于易語言的名稱屬性,是用在代碼編寫里面的。如果有易語言的開發(fā)經(jīng)驗,用起這個來是很容易的。比如,我們將其改為中文的:按鈕_確定。
3、在形狀屬性組里面修改text屬性,也就是相當于易語言的標題屬性。比如:修改為:確定。修改完成后,記得按下回車鍵,就會修改成功。
4、添加一個點擊事件。在屬性區(qū)里面,有一個閃電的圖標,點擊以后,就會進入事件的列表。在這個事件列表里面,我們選擇Click事件,并回車,就進入了按鈕的點擊事件代碼里面了。
以上就是C#Button窗體常用屬性及事件詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C#Button窗體知識點的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
C#通過XML節(jié)點屬性/屬性值讀取寫入XML操作代碼實例
本文主要介紹C#通過XML節(jié)點屬性、屬性值對XML的讀取,寫入操作,大家參考使用吧2013-11-11C#中把Json數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為DataTable
這篇文章介紹了C#中把Json數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為DataTable的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-04-04C#與js實現(xiàn)去除textbox文本框里面重復記錄的方法
這篇文章主要介紹了C#與js實現(xiàn)去除textbox文本框里面重復記錄的方法,很實用的功能,需要的朋友可以參考下2014-08-08C# 命名空間(Namespace)相關(guān)知識總結(jié)
這篇文章主要介紹了C# 命名空間(Namespace)的相關(guān)知識,文中講解非常細致,代碼幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以參考下2020-06-06C#利用Windows自帶gdi32.dll實現(xiàn)抓取屏幕功能實例
這篇文章主要介紹了C#利用Windows自帶gdi32.dll實現(xiàn)抓取屏幕功能,是C#程序設計中常見的一個重要技巧,需要的朋友可以參考下2014-08-08C#常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之數(shù)組Array
這篇文章介紹了C#常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之數(shù)組Array,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-05-05C#中接口的顯式實現(xiàn)與隱式實現(xiàn)及其相關(guān)應用案例詳解
最近在學習演化一款游戲項目框架時候,框架作者巧妙使用接口中方法的顯式實現(xiàn)來變相對接口中方法進行“密封”,增加實現(xiàn)接口的類訪問方法的“成本”,這篇文章主要介紹了C#中接口的顯式實現(xiàn)與隱式實現(xiàn)及其相關(guān)應用案例,需要的朋友可以參考下2024-05-05