php設(shè)計(jì)模式之中介者模式分析【星際爭(zhēng)霸游戲案例】
本文實(shí)例講述了php設(shè)計(jì)模式之中介者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
星際的升級(jí)系統(tǒng)做得比較平衡,不過(guò)由于不少兵種和建筑的制造都需要有相關(guān)的科技建筑,所以關(guān)系比較復(fù)雜。
比如一個(gè)科學(xué)站造出來(lái)后,所有的飛機(jī)場(chǎng)都可以建造科技球了,但是一旦一個(gè)科學(xué)站被摧毀,就要看是否還有科學(xué)站,否則就得讓所有的飛機(jī)場(chǎng)都不能造科技球。
我們可以用上次說(shuō)的觀察者模式解決問(wèn)題,不過(guò)由于星際里面的升級(jí)相關(guān)比較多,似乎比較麻煩。
其實(shí)從實(shí)質(zhì)來(lái)講,任何升級(jí)一般只要知道某種建筑是否存在就行了,因此我們不必讓他們多對(duì)多聯(lián)系,設(shè)置一個(gè)中介者就行了。
這就好像我們不管買(mǎi)什么東西,到超市就可以了,而廠家也只要和超市聯(lián)系,不必和我們每個(gè)消費(fèi)者直接接觸。
待解決的問(wèn)題:不要讓各個(gè)建筑互相聯(lián)系,減少?gòu)?fù)雜程度。
思路:設(shè)置中介者,每次遇到制造科技相關(guān)的東西,詢(xún)問(wèn)中介者。
中介者(Mediator)模式示例:
<?php
//中介者
class Mediator
{
//存放科技建筑的數(shù)量,為了簡(jiǎn)單說(shuō)明,用靜態(tài)屬性,其實(shí)也可以讓各個(gè)對(duì)象來(lái)處理
public static $techBuilding;
//根據(jù)參數(shù)$techBuildingName代表的建筑名稱(chēng),返回是否存在相應(yīng)的科技建筑,為了簡(jiǎn)單說(shuō)明,用靜態(tài)屬性
public static function isTechAllow ($techBuildingName)
{
//如果科技建筑數(shù)量大于零,就返回true,否則返回false
return self::$techBuilding[$techBuildingName]>0;
}
//一旦科技建筑造好了或者被摧毀,調(diào)用這個(gè)方法,參數(shù)$techBuildingName代表建筑名稱(chēng),$add為布爾值,true表示增加(建造),false代表減少(摧毀)
public static function changeTech ($techBuildingName, $add)
{
//建造
if ($add)
{
//增加數(shù)量
self::$techBuilding[$techBuildingName]++;
}
else
{
//減少數(shù)量
self::$techBuilding[$techBuildingName]--;
}
}
}
//科技站類(lèi)
class ScienceFacility
{
//構(gòu)造方法
public function __construct()
{
Mediator::changeTech('ScienceFacility', true);
}
//析構(gòu)方法
public function __destruct()
{
Mediator::changeTech('ScienceFacility', false);
}
}
//飛機(jī)場(chǎng)類(lèi)
class Starport
{
//制造科技球的方法
public function createScienceVessel ()
{
//詢(xún)問(wèn)中介者,決定是否能制造科技球
echo Mediator::isTechAllow('ScienceFacility') ? '可以制造科技球' : '不能制造科技球';
}
}
//造一個(gè)科技站
$scienceFacility1 = new ScienceFacility();
//再造一個(gè)科技站
$scienceFacility2 = new ScienceFacility();
//造一個(gè)飛機(jī)場(chǎng)
$starport = new Starport();
//建造科技球,結(jié)果是能夠
$starport->createScienceVessel();
echo "<br/>";
//一個(gè)科技站被摧毀
unset($scienceFacility1);
//這時(shí)建造科技球,結(jié)果是能夠,因?yàn)檫€有一個(gè)科技站
$starport->createScienceVessel();
echo "<br/>";
//另一個(gè)科技站被摧毀
unset($scienceFacility2);
//這時(shí)建造科技球,結(jié)果是不行
$starport->createScienceVessel();
?>
運(yùn)行結(jié)果:
可以制造科技球
可以制造科技球
不能制造科技球
用途總結(jié):中介者模式可以減少各個(gè)對(duì)象的通訊,避免代碼相互關(guān)聯(lián)。
實(shí)現(xiàn)總結(jié):中介者模式比較靈活,一般只要有中介者類(lèi)和需要被協(xié)調(diào)的類(lèi),具體設(shè)計(jì)看遇到的問(wèn)題。
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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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