JS實現(xiàn)點星星消除小游戲
本文實例為大家分享了JS實現(xiàn)點星星消除游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
步驟及游戲功能分析:
1.網(wǎng)頁上的隨機出現(xiàn)小星星;
2.點擊小星星,小星星消失;
綁定一個onclick事件:
對象.事件 = 事件處理函數(shù);
注意:要想刪除某個節(jié)點,必須找到它的父節(jié)點
注意:在綁定事件中this可以直接使用
3.添加功能開始游戲
4.添加功能暫停游戲
5.游戲進度條功能
<style type="text/css"> #d2{ width: 100px; height: 20px; border: 1px solid red; display: inline-block; } #d3{ display: inline-block; background: yellow; height: 20px; } </style> <script type="text/javascript"> //window.onload = init; var countstar = 0;//控制星星個數(shù)變量 var timerStar;//生成星星定時器 var timerGameTime var t = 0;//記錄時間變量 //開始游戲的函數(shù) function startGame(){ window.clearInterval(timerStar); window.clearInterval(timerGameTime); timerStar = window.setInterval("star()",500); timerGameTime = window.setInterval("time()",1000); //記錄游戲時間 } //創(chuàng)建星星的函數(shù) function star(){ var obj = document.createElement("img"); obj.src = "images/star.png"; obj.width = Math.floor(Math.random()*60+20); obj.style.position = "absolute"; obj.style.left = Math.floor(Math.random()*1700+100)+"px"; obj.style.top = Math.floor(Math.random()*500+30)+"px"; document.body.appendChild(obj); countstar++; var sp = document.getElementById("d3"); sp.style.width = countstar*10+"px"; if (countstar > 10) { alert("游戲結(jié)束"); window.clearInterval(timerStar); location.reload(); } obj.onclick = removeStar; } //點擊刪除星星的函數(shù) function removeStar(){ this.parentNode.removeChild(this); countstar --; var sp = document.getElementById("d3"); sp.style.width = countstar*10+"px"; } //點擊暫停游戲的函數(shù) function pauseGame(){ alert("游戲已暫停,點擊確定繼續(xù)游戲。"); } //記錄游戲時間的函數(shù) function time(){ t++ var obj = document.getElementById("d1"); obj.innerHTML= "游戲進行了"+t+"秒"; } </script> <body> <input type="button" value="開始游戲" οnclick="startGame()" name=""> <input type="button" value="暫停游戲" οnclick="pauseGame()" name=""> <span id="d1">游戲進行了0秒</span> <span id="d2"><span id="d3"></span></span> </body>
游戲效果:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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