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php設(shè)計(jì)模式之職責(zé)鏈模式實(shí)例分析【星際爭(zhēng)霸游戲案例】

 更新時(shí)間:2020年03月27日 08:45:11   作者:DavidHHuan  
這篇文章主要介紹了php設(shè)計(jì)模式之職責(zé)鏈模式,結(jié)合星際爭(zhēng)霸游戲案例形式分析了php職責(zé)鏈模式相關(guān)概念、原理、用法及操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了php設(shè)計(jì)模式之職責(zé)鏈模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

星際的兵種屬性隨著對(duì)平衡性的調(diào)節(jié),會(huì)進(jìn)行修改。如果這樣的話,我們就要考慮減少一個(gè)事件和具體處理的關(guān)聯(lián)性。

比如一顆原子彈投下的瞬間,在殺傷范圍內(nèi)的部隊(duì)或者建筑都會(huì)減少血,但是隨著距離中心點(diǎn)的遠(yuǎn)近,受損程度是不同的,而且不同的兵種和建筑受損情況是不同的。

待解決的問(wèn)題:原子彈投下的瞬間,將殺傷的處理分別交給殺傷范圍內(nèi)的部隊(duì)或者建筑自己的方法處理。

思路:建立一個(gè)接口,讓所有的部隊(duì)或者建筑實(shí)現(xiàn)。

職責(zé)鏈模式(Chain of Responsibility)示例:

<?php
  //被原子彈攻擊的接口
  interface NuclearAttacked 
  {
    //處理被原子彈攻擊的方法,參數(shù)為投放點(diǎn)的x和y坐標(biāo)
    public function NuclearAttacked($x, $y);
  }

  //人族的基地,實(shí)現(xiàn)被原子彈攻擊的接口,其他的內(nèi)容暫時(shí)不考慮
  class CommandCenter implements NuclearAttacked 
  {
    //處理被原子彈攻擊的方法,參數(shù)為投放點(diǎn)的x和y坐標(biāo)
    public function NuclearAttacked($x, $y)
    {
      //根據(jù)離原子彈中心的距離,定義減少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉
    }
  }

  //巡洋艦(俗稱大和),實(shí)現(xiàn)被原子彈攻擊的接口,其他的內(nèi)容暫時(shí)不考慮
  class Battlecruiser implements NuclearAttacked 
  {
    //處理被原子彈攻擊的方法,參數(shù)為投放點(diǎn)的x和y坐標(biāo)
    public function NuclearAttacked($x, $y)
    {
      //根據(jù)離原子彈中心的距離,定義減少的血,如果超出了剩余的血,就炸掉
    }
  }

  //原子彈類
  class Nuclear 
  {
    //被原子彈攻擊的對(duì)象
    public $attackedThings;

    //添加被原子彈攻擊的對(duì)象
    public function addAttackedThings($thing)
    {
      //添加被原子彈攻擊的對(duì)象
      $this->attackedThings[] = $thing;
    }

    //原子彈爆炸的方法,參數(shù)為投放點(diǎn)的x和y坐標(biāo)
    public function blast($x, $y)
    {
      //把爆炸的事情交給所有涉及的對(duì)象,讓他們自己處理
      foreach ($this->attackedThings as $thing)
      {
        //把爆炸的事情交給所有涉及的對(duì)象,讓他們自己處理
        $thing->NuclearAttacked($x, $y);
      }
    }
  }

  //新建一個(gè)基地對(duì)象
  $CommandCenter = new CommandCenter();

  //新建一個(gè)巡洋艦對(duì)象
  $Battlecruiser = new Battlecruiser();

  //造了一顆原子彈
  $Nuclear2 = new Nuclear();

  //假設(shè)投放成功,那個(gè)瞬間一個(gè)基地對(duì)象和一個(gè)巡洋艦對(duì)象在殺傷范圍內(nèi)
  $Nuclear2->addAttackedThings($CommandCenter);
  $Nuclear2->addAttackedThings($Battlecruiser);

  //原子彈爆炸,這樣就把這個(gè)事件交給那些涉及的對(duì)象的處理方法,假設(shè)投放點(diǎn)的x和y坐標(biāo)是2353, 368
  $Nuclear2->blast(2353, 368);
?>

用途總結(jié):職責(zé)鏈模式可以將一個(gè)涉及到多個(gè)對(duì)象的事件的處理交給對(duì)象自己處理,減少關(guān)聯(lián)性。

實(shí)現(xiàn)總結(jié):需要一個(gè)處理事件的接口,然后讓所有的對(duì)象實(shí)現(xiàn)。

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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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