欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Qt程序中調(diào)用C#編寫的dll(推薦)

 更新時間:2020年04月01日 16:44:12   作者:風向晚。  
這篇文章主要介紹了Qt程序中調(diào)用C#編寫的dll,本文圖文并茂給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

1、打開Visual Studio,新建一個C#的Class Library項目(這里選擇的是.Net Framework 4),項目名為CSharpDll。

2、由于默認沒有引入Forms等UI庫,先在reference中添加引用System.Windows.Forms以便可以在測試中使用MessageBox等。

3、最終C#編寫的dll的源代碼如下圖所示,命名空間為CSharpDll,公共類為CSharpClass。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace CSharpDll
{
 public class CSharpClass
 {
 public CSharpClass() { }
 public int add(int a , int b)
 {
 return a + b;
 }

 public void substract( int a , int b , ref int c)
 {
 c = a - b;
 }

 public static void showBox(string str)
 {
 MessageBox.Show("C#:" + str);
 }
 }
}

里面包含一個加法add,一個減法substract(為了測試指針,所以在減法的返回類型是void,而把計算結(jié)果通過ref參數(shù)c給返回),一個showBox方法(里面采用C#的MessageBox對話框顯示用戶輸入的參數(shù)字串)

4、對project進行release build,在release目錄下生成了CSharpDll.dll(待會用到)。

5、關(guān)閉CSharpDll項目,另外新建一個C++ CLR類型的Class Library項目(選擇與C#項目相同的.Net Framework 4),項目名稱為CppDll。

一開始我用的VS2019,發(fā)現(xiàn)VS2019好像無法新建 C++ CLR類型的Class Library項目了,所以學(xué)習微軟的技術(shù)一定要小心,學(xué)習主流的支持很久的技術(shù),盡量不要學(xué)習新出的技術(shù),如果必須學(xué)新技術(shù),一定要認真考量,一些邊緣化的技術(shù)一定不要學(xué)習,沒準哪天微軟就不維護了。

6、選擇Project->CppDll Properties…,在彈出的屬性頁面選擇“Add New Reference..”,點擊“browsing.”后選擇CSharpDll項目中release目錄下的CSharpDll.dll。

7、選擇CSharpDll.dll后,可以看到在項目屬性的References中出現(xiàn)了CSharpDll這個Library。

8、在CppDll項目中的CppDll.h中利用 _declspec(dllexport)導(dǎo)出對應(yīng)的3個接口函數(shù)add,substract,showBox 。需要using namespace System::Reflection,對于這里的showBox,其參數(shù)不能采用CSharpDll里面的showBox參數(shù)的String類型,而是使用const char* 類型。

主要代碼如下所示:

// CppDll.h

#pragma once

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

__declspec(dllexport) int add(int a, int b)
{
	CSharpDll::CSharpClass obj;
	return obj.add(a, b);
}

__declspec(dllexport) void substract(int a, int b, int *c)
{
	CSharpDll::CSharpClass obj;
	obj.substract(a, b, *c);
}

__declspec(dllexport) void showBox(const char* content)
{
	CSharpDll::CSharpClass obj;
	String^ str = gcnew String(content);
	obj.showBox(str);
}

namespace CppDll {

	public ref class Class1
	{
		// TODO: 在此處添加此類的方法。
	};
}

9、選擇release方式build CppDll項目,在release文件夾中生成了CppDll.dll文件,可以看到同時其也將引用的CSharpDll.dll也給拷貝到release文件夾中了。

10、接下來在Qt中進行調(diào)用, 在QtCreator中新建一個TestCSharpDll GUI項目,編譯器選的mingw。通過VS自帶的命令行工具中的dumpbin工具可以查看CppDll.dll導(dǎo)出的函數(shù)接口。

dumpbin -exports (+dll路徑)

在TestCSharpDll工程中通過typedef定義函數(shù)指針,同時采用QLibrary動態(tài)加載并resolve函數(shù)。

在這里.dll的路徑設(shè)為當前目錄下“./CppDllMingW.dll”,也就是編譯好的程序exe同一目錄下的dll,去resolve由普通導(dǎo)出方式的接口即“?add@@YAHHH@Z”。

主要代碼如下所示:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QLibrary>
#include<QMessageBox>
typedef int (*x_add)(int a , int b);
typedef void (*x_substract)(int a , int b , int* c);
typedef void (*x_showBox)(const char* content);

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 QMainWindow(parent),
 ui(new Ui::MainWindow)
{
 ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
 delete ui;
}

//add
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
 int a = ui->lineEdit->text().toInt();
 int b = ui->lineEdit_2->text().toInt();
 QLibrary library("./CppDll.dll");
 if(library.load()){
 x_add add = (x_add)library.resolve("?add@@YAHHH@Z");
 if(add){
 QString str = QString::number(add(a , b));
 QMessageBox::information(this , "call add from dll" , str);
 }
 }
}

//sub
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
 int a = ui->lineEdit_3->text().toInt();
 int b = ui->lineEdit_4->text().toInt();
 int c = 0;
 QLibrary library("./CppDll.dll");
 if(library.load()){
 x_substract sub = (x_substract)library.resolve("?substract@@YAXHHPAH@Z");
 if(sub){
 sub(a , b , &c);
 QString str = QString::number(c);
 QMessageBox::information(this , "call sub from dll" , str);
 }
 }
}

//showBox
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
 QLibrary library("./CppDll.dll");
 if(library.load()){
 x_showBox showBox = (x_showBox)library.resolve("?showBox@@YAXPBD@Z");
 if(showBox){
 showBox("showBox!");
 }
 }
}

編譯TestCSharpDll工程,將CppDll.dll和CSharpDll.dll復(fù)制到同一目錄下,執(zhí)行TestCSharpDll.exe,可看出點擊按鈕后,通過QLibrary進行動態(tài)resolve,均正常調(diào)用。

 

調(diào)用add函數(shù)

 

調(diào)用sub函數(shù)

 

調(diào)用showBox函數(shù)

最好是將相關(guān)dll置于同一目錄下運行,不然會出現(xiàn)“未能加載文件或程序集”的異常。針對.lib鏈接方式,理應(yīng)是置于同一目錄下。而針對QLibrary進行resolve方式,可能通常一開始的想法是,CppDll.dll和CSharpDll.dll放在與程序不同目錄的地方,程序中利用了QLibrary指定了CppDll.dll的方式進行加載,而CppDll.dll和CSharpDll.dll,因此程序調(diào)用CppDll.dll里面的函數(shù)時,CppDll.dll會找到與CppDll.dll同一目錄下的CSharpDll.dll,然而CppDll.dll在被程序進行加載時,其繼承了程序的環(huán)境變量,因此會從程序的當前目錄下去查找,所以最好還是將CppDll.dll和CSharpDll.dll放置于程序同一目錄下,同時QLibrary加載當前目錄下的CppDll.dll。當然,部署到另外一臺機器上時,目標機器還是需要安裝.Net Framework,其版本至少不能低于當前CSharpDll.dll所使用的版本。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Qt程序中調(diào)用C#編寫的dll的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt 調(diào)用C#編寫的dll內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

您可能感興趣的文章:

相關(guān)文章

  • 采用C#實現(xiàn)軟件自動更新的方法

    采用C#實現(xiàn)軟件自動更新的方法

    這篇文章主要介紹了采用C#實現(xiàn)軟件自動更新的方法,非常實用的功能,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • UnityShader3實現(xiàn)2D描邊效果

    UnityShader3實現(xiàn)2D描邊效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了UnityShader3實現(xiàn)2D描邊效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-02-02
  • .NET(C#):Emit創(chuàng)建異常處理的方法

    .NET(C#):Emit創(chuàng)建異常處理的方法

    .NET(C#):Emit創(chuàng)建異常處理的方法,需要的朋友可以參考一下
    2013-04-04
  • C#中的yield關(guān)鍵字的使用方法介紹

    C#中的yield關(guān)鍵字的使用方法介紹

    yield這個關(guān)鍵字是和迭代器掛鉤的,而且是與return一起以yield return的形式合用的,用來返回迭代器中的條目。
    2013-04-04
  • C# 向Word中設(shè)置/更改文本方向的方法(兩種)

    C# 向Word中設(shè)置/更改文本方向的方法(兩種)

    在一般情況下word中輸入的文字都是橫向的,今天小編給大家?guī)韮煞N方法來設(shè)置更改文本方向的方法,非常不錯,對c# word 更改文本方向的知識感興趣的朋友一起看看吧
    2016-08-08
  • C#中使用IFormattable實現(xiàn)自定義格式化字符串輸出示例

    C#中使用IFormattable實現(xiàn)自定義格式化字符串輸出示例

    這篇文章主要介紹了C#中使用IFormattable實現(xiàn)自定義格式字符串輸出示例,本文直接給出實例代碼,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • C#版Tesseract庫的使用技巧

    C#版Tesseract庫的使用技巧

    本文給大家分享C#版Tesseract庫的使用技巧,在這里大家需要注意一下tesseract的識別語言包要自己下載后包含到項目里面,并設(shè)置為始終復(fù)制,或者直接把這個文件包放到運行程序目錄(bin\debug)下的,具體實現(xiàn)代碼跟隨小編一起學(xué)習下吧
    2021-05-05
  • 如何在Mac系統(tǒng)使用Visual Studio Code運行Python

    如何在Mac系統(tǒng)使用Visual Studio Code運行Python

    這篇文章主要介紹了Mac使用Visual Studio Code運行Python環(huán)境的方法,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-04-04
  • C#及WPF獲取本機所有字體和顏色的方法

    C#及WPF獲取本機所有字體和顏色的方法

    這篇文章主要介紹了C#及WPF獲取本機所有字體和顏色的方法,實例分析了C#及WPF獲取本機字體及顏色的相關(guān)技巧,非常簡單實用,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • 使用C#快速搭建一個在windows運行的exe應(yīng)用

    使用C#快速搭建一個在windows運行的exe應(yīng)用

    這篇文章主要介紹了使用C#快速搭建一個在windows運行的exe應(yīng)用,這是一個比較舊的內(nèi)容,但是一直都沒有空寫,今天花點時間,把我掌握的C# 分享給初學(xué)的人或者感興趣的人,希望能對你有一定幫助,感興趣的小伙伴跟著小編一起來看看吧
    2024-07-07

最新評論