C#控制臺程序中使用官方依賴注入的實現(xiàn)
asp.net core 中已經(jīng)自帶了一個官方的依賴注入框架,現(xiàn)在想把它應用到控制臺程序中,控制臺程序是最簡潔的代碼結構,摒除了其他一堆嵌入的框架代碼,只包含最簡潔的入口函數(shù),是學習基礎類庫框架的最佳選擇,為什么最佳,原因很簡單,沒有其他項的干擾,Demo效果清晰明了,方便寫測試代碼,調(diào)試也順暢。
1. 業(yè)務接口類設計編寫
先要寫一個測試用的接口和類,我寫了一個很簡單的計算求和的接口類和方法,方便待會注入演示效果。
我設計的演示接口很簡單,IBaseService 基礎接口負責生成一個隨機的數(shù)字,這個數(shù)字在構造函數(shù)中生成,方便待會測試注入實例的生存周期,這樣設計的目的是,每回實例化都要調(diào)用構造方法,而每次執(zhí)行構造方法產(chǎn)生的隨機數(shù)是不一樣的,由此驗證注入的生命周期,ICalculateService 接口則負責計算求和,就是將隨機數(shù)重復相加n遍,屏幕打印結果。
/// <summary> /// 基礎服務接口,用來獲取一個數(shù)字 /// </summary> public interface IBaseService { /// <summary> /// 數(shù)字屬性 /// </summary> int Number { get; } /// <summary> /// 獲取數(shù)字方法 /// </summary> /// <returns>隨機數(shù)</returns> int GetNumber(); } /// <summary> /// 計算服務接口,用來求和累加運算 /// </summary> public interface ICalculateService { /// <summary> /// 求和方法 /// </summary> /// <param name="count"></param> void Sum(int count); } /// <summary> /// 計算服務 /// </summary> public class CalculateService : ICalculateService { private readonly IBaseService _baseService; public CalculateService(IBaseService baseService) { _baseService = baseService; } public void Sum(int n) { int sum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { sum+= _baseService.Number; } Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }"); } } /// <summary> /// 基礎服務 /// </summary> public class BaseService : IBaseService { public int Number { get; } public BaseService() { Number = GetNumber(); Console.WriteLine($"the Number is {Number}"); } public int GetNumber() { Random rand = new Random(); return rand.Next(1, 1000); } }
2. 依賴注入使用
注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個ServiceCollection,然后添加注入的所需的接口或類及范圍,
之所以要for循環(huán)3次,是為了驗證生命周期,和方便觀察調(diào)用構造函數(shù)的次數(shù)。IBaseService接口的注入實例生命周期設置為Transient,即每次調(diào)用都會實例化一次從而產(chǎn)生新的隨機數(shù),而ICalculateService則采用單例模式,所以它的構造方法只被調(diào)用了一次,在控制臺運行時,會在屏幕上打印結果,清晰可辨。
static void Main(string[] args) { var serviceProvider = new ServiceCollection() .AddTransient<IBaseService, BaseService>() .AddScoped<ICalculateService, CalculateService>() //.AddSingleton<ICalculateService, CalculateService>() //.AddTransient<ICalculateService, CalculateService>() .BuildServiceProvider(); for (int i = 0; i < 3; i++) { var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>(); calculateService.Sum(10); } var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { int resultNum = baseService.GetNumber(); Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}"); } Console.ReadKey(); }
3. 執(zhí)行結果分析
我們可以看到ICalculateService接口的實例確實是單例,因為構造函數(shù)只被調(diào)用了一次,隨機產(chǎn)生的數(shù)字也沒變,接著我們會把ICalculateService的注入生命周期改成Transient 瞬態(tài),看看會有什么變化。
很顯然,它執(zhí)行了五次構造方法,也就是實例化了五次,所以每回產(chǎn)生的隨機數(shù)也不一樣了。
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