C#控制臺(tái)程序中使用官方依賴注入的實(shí)現(xiàn)
asp.net core 中已經(jīng)自帶了一個(gè)官方的依賴注入框架,現(xiàn)在想把它應(yīng)用到控制臺(tái)程序中,控制臺(tái)程序是最簡潔的代碼結(jié)構(gòu),摒除了其他一堆嵌入的框架代碼,只包含最簡潔的入口函數(shù),是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)類庫框架的最佳選擇,為什么最佳,原因很簡單,沒有其他項(xiàng)的干擾,Demo效果清晰明了,方便寫測(cè)試代碼,調(diào)試也順暢。
1. 業(yè)務(wù)接口類設(shè)計(jì)編寫
先要寫一個(gè)測(cè)試用的接口和類,我寫了一個(gè)很簡單的計(jì)算求和的接口類和方法,方便待會(huì)注入演示效果。
我設(shè)計(jì)的演示接口很簡單,IBaseService 基礎(chǔ)接口負(fù)責(zé)生成一個(gè)隨機(jī)的數(shù)字,這個(gè)數(shù)字在構(gòu)造函數(shù)中生成,方便待會(huì)測(cè)試注入實(shí)例的生存周期,這樣設(shè)計(jì)的目的是,每回實(shí)例化都要調(diào)用構(gòu)造方法,而每次執(zhí)行構(gòu)造方法產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)是不一樣的,由此驗(yàn)證注入的生命周期,ICalculateService 接口則負(fù)責(zé)計(jì)算求和,就是將隨機(jī)數(shù)重復(fù)相加n遍,屏幕打印結(jié)果。
/// <summary>
/// 基礎(chǔ)服務(wù)接口,用來獲取一個(gè)數(shù)字
/// </summary>
public interface IBaseService
{
/// <summary>
/// 數(shù)字屬性
/// </summary>
int Number { get; }
/// <summary>
/// 獲取數(shù)字方法
/// </summary>
/// <returns>隨機(jī)數(shù)</returns>
int GetNumber();
}
/// <summary>
/// 計(jì)算服務(wù)接口,用來求和累加運(yùn)算
/// </summary>
public interface ICalculateService
{
/// <summary>
/// 求和方法
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
void Sum(int count);
}
/// <summary>
/// 計(jì)算服務(wù)
/// </summary>
public class CalculateService : ICalculateService
{
private readonly IBaseService _baseService;
public CalculateService(IBaseService baseService)
{
_baseService = baseService;
}
public void Sum(int n)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum+= _baseService.Number;
}
Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }");
}
}
/// <summary>
/// 基礎(chǔ)服務(wù)
/// </summary>
public class BaseService : IBaseService
{
public int Number { get; }
public BaseService()
{
Number = GetNumber();
Console.WriteLine($"the Number is {Number}");
}
public int GetNumber()
{
Random rand = new Random();
return rand.Next(1, 1000);
}
}
2. 依賴注入使用
注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個(gè)ServiceCollection,然后添加注入的所需的接口或類及范圍,
之所以要for循環(huán)3次,是為了驗(yàn)證生命周期,和方便觀察調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的次數(shù)。IBaseService接口的注入實(shí)例生命周期設(shè)置為Transient,即每次調(diào)用都會(huì)實(shí)例化一次從而產(chǎn)生新的隨機(jī)數(shù),而ICalculateService則采用單例模式,所以它的構(gòu)造方法只被調(diào)用了一次,在控制臺(tái)運(yùn)行時(shí),會(huì)在屏幕上打印結(jié)果,清晰可辨。
static void Main(string[] args)
{
var serviceProvider = new ServiceCollection()
.AddTransient<IBaseService, BaseService>()
.AddScoped<ICalculateService, CalculateService>()
//.AddSingleton<ICalculateService, CalculateService>()
//.AddTransient<ICalculateService, CalculateService>()
.BuildServiceProvider();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>();
calculateService.Sum(10);
}
var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>();
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int resultNum = baseService.GetNumber();
Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}");
}
Console.ReadKey();
}
3. 執(zhí)行結(jié)果分析

我們可以看到ICalculateService接口的實(shí)例確實(shí)是單例,因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)只被調(diào)用了一次,隨機(jī)產(chǎn)生的數(shù)字也沒變,接著我們會(huì)把ICalculateService的注入生命周期改成Transient 瞬態(tài),看看會(huì)有什么變化。

很顯然,它執(zhí)行了五次構(gòu)造方法,也就是實(shí)例化了五次,所以每回產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)也不一樣了。
到此這篇關(guān)于C#控制臺(tái)程序中使用官方依賴注入的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 官方依賴注入內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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