C#控制臺(tái)程序中使用官方依賴注入的實(shí)現(xiàn)
asp.net core 中已經(jīng)自帶了一個(gè)官方的依賴注入框架,現(xiàn)在想把它應(yīng)用到控制臺(tái)程序中,控制臺(tái)程序是最簡(jiǎn)潔的代碼結(jié)構(gòu),摒除了其他一堆嵌入的框架代碼,只包含最簡(jiǎn)潔的入口函數(shù),是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)類庫(kù)框架的最佳選擇,為什么最佳,原因很簡(jiǎn)單,沒有其他項(xiàng)的干擾,Demo效果清晰明了,方便寫測(cè)試代碼,調(diào)試也順暢。
1. 業(yè)務(wù)接口類設(shè)計(jì)編寫
先要寫一個(gè)測(cè)試用的接口和類,我寫了一個(gè)很簡(jiǎn)單的計(jì)算求和的接口類和方法,方便待會(huì)注入演示效果。
我設(shè)計(jì)的演示接口很簡(jiǎn)單,IBaseService 基礎(chǔ)接口負(fù)責(zé)生成一個(gè)隨機(jī)的數(shù)字,這個(gè)數(shù)字在構(gòu)造函數(shù)中生成,方便待會(huì)測(cè)試注入實(shí)例的生存周期,這樣設(shè)計(jì)的目的是,每回實(shí)例化都要調(diào)用構(gòu)造方法,而每次執(zhí)行構(gòu)造方法產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)是不一樣的,由此驗(yàn)證注入的生命周期,ICalculateService 接口則負(fù)責(zé)計(jì)算求和,就是將隨機(jī)數(shù)重復(fù)相加n遍,屏幕打印結(jié)果。
/// <summary> /// 基礎(chǔ)服務(wù)接口,用來獲取一個(gè)數(shù)字 /// </summary> public interface IBaseService { /// <summary> /// 數(shù)字屬性 /// </summary> int Number { get; } /// <summary> /// 獲取數(shù)字方法 /// </summary> /// <returns>隨機(jī)數(shù)</returns> int GetNumber(); } /// <summary> /// 計(jì)算服務(wù)接口,用來求和累加運(yùn)算 /// </summary> public interface ICalculateService { /// <summary> /// 求和方法 /// </summary> /// <param name="count"></param> void Sum(int count); } /// <summary> /// 計(jì)算服務(wù) /// </summary> public class CalculateService : ICalculateService { private readonly IBaseService _baseService; public CalculateService(IBaseService baseService) { _baseService = baseService; } public void Sum(int n) { int sum = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { sum+= _baseService.Number; } Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }"); } } /// <summary> /// 基礎(chǔ)服務(wù) /// </summary> public class BaseService : IBaseService { public int Number { get; } public BaseService() { Number = GetNumber(); Console.WriteLine($"the Number is {Number}"); } public int GetNumber() { Random rand = new Random(); return rand.Next(1, 1000); } }
2. 依賴注入使用
注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個(gè)ServiceCollection,然后添加注入的所需的接口或類及范圍,
之所以要for循環(huán)3次,是為了驗(yàn)證生命周期,和方便觀察調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的次數(shù)。IBaseService接口的注入實(shí)例生命周期設(shè)置為Transient,即每次調(diào)用都會(huì)實(shí)例化一次從而產(chǎn)生新的隨機(jī)數(shù),而ICalculateService則采用單例模式,所以它的構(gòu)造方法只被調(diào)用了一次,在控制臺(tái)運(yùn)行時(shí),會(huì)在屏幕上打印結(jié)果,清晰可辨。
static void Main(string[] args) { var serviceProvider = new ServiceCollection() .AddTransient<IBaseService, BaseService>() .AddScoped<ICalculateService, CalculateService>() //.AddSingleton<ICalculateService, CalculateService>() //.AddTransient<ICalculateService, CalculateService>() .BuildServiceProvider(); for (int i = 0; i < 3; i++) { var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>(); calculateService.Sum(10); } var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { int resultNum = baseService.GetNumber(); Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}"); } Console.ReadKey(); }
3. 執(zhí)行結(jié)果分析
我們可以看到ICalculateService接口的實(shí)例確實(shí)是單例,因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)只被調(diào)用了一次,隨機(jī)產(chǎn)生的數(shù)字也沒變,接著我們會(huì)把ICalculateService的注入生命周期改成Transient 瞬態(tài),看看會(huì)有什么變化。
很顯然,它執(zhí)行了五次構(gòu)造方法,也就是實(shí)例化了五次,所以每回產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)也不一樣了。
到此這篇關(guān)于C#控制臺(tái)程序中使用官方依賴注入的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 官方依賴注入內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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