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C#控制臺程序中使用官方依賴注入的實現(xiàn)

 更新時間:2020年04月02日 11:27:30   作者:Hello沃德哥  
這篇文章主要介紹了C#控制臺程序中使用官方依賴注入的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

asp.net core 中已經自帶了一個官方的依賴注入框架,現(xiàn)在想把它應用到控制臺程序中,控制臺程序是最簡潔的代碼結構,摒除了其他一堆嵌入的框架代碼,只包含最簡潔的入口函數,是學習基礎類庫框架的最佳選擇,為什么最佳,原因很簡單,沒有其他項的干擾,Demo效果清晰明了,方便寫測試代碼,調試也順暢。

1. 業(yè)務接口類設計編寫

先要寫一個測試用的接口和類,我寫了一個很簡單的計算求和的接口類和方法,方便待會注入演示效果。
我設計的演示接口很簡單,IBaseService 基礎接口負責生成一個隨機的數字,這個數字在構造函數中生成,方便待會測試注入實例的生存周期,這樣設計的目的是,每回實例化都要調用構造方法,而每次執(zhí)行構造方法產生的隨機數是不一樣的,由此驗證注入的生命周期,ICalculateService 接口則負責計算求和,就是將隨機數重復相加n遍,屏幕打印結果。

/// <summary>
/// 基礎服務接口,用來獲取一個數字
/// </summary>
public interface IBaseService
{
	/// <summary>
	/// 數字屬性
	/// </summary>
	int Number { get; }
	/// <summary>
	/// 獲取數字方法
	/// </summary>
	/// <returns>隨機數</returns>
	int GetNumber();
}

/// <summary>
/// 計算服務接口,用來求和累加運算
/// </summary>
public interface ICalculateService
{
	/// <summary>
	/// 求和方法
	/// </summary>
	/// <param name="count"></param>
	void Sum(int count);
}

/// <summary>
/// 計算服務
/// </summary>
public class CalculateService : ICalculateService
{
	private readonly IBaseService _baseService;
	public CalculateService(IBaseService baseService)
	{
		_baseService = baseService;
	}
	public void Sum(int n)
	{
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			sum+= _baseService.Number;
		}
		Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }");
	}
}

/// <summary>
/// 基礎服務
/// </summary>
public class BaseService : IBaseService
{
	public int Number { get; }
	public BaseService()
	{
		Number = GetNumber();
		Console.WriteLine($"the Number is {Number}");
	}
	public int GetNumber()
	{
		Random rand = new Random();
		return rand.Next(1, 1000);
	}
}

2. 依賴注入使用

注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個ServiceCollection,然后添加注入的所需的接口或類及范圍,
之所以要for循環(huán)3次,是為了驗證生命周期,和方便觀察調用構造函數的次數。IBaseService接口的注入實例生命周期設置為Transient,即每次調用都會實例化一次從而產生新的隨機數,而ICalculateService則采用單例模式,所以它的構造方法只被調用了一次,在控制臺運行時,會在屏幕上打印結果,清晰可辨。

static void Main(string[] args)
{
	var serviceProvider = new ServiceCollection()
	  .AddTransient<IBaseService, BaseService>()
	  .AddScoped<ICalculateService, CalculateService>()
	  //.AddSingleton<ICalculateService, CalculateService>()
	  //.AddTransient<ICalculateService, CalculateService>()
	  .BuildServiceProvider();

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>();
		calculateService.Sum(10);
	}

	var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>();
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int resultNum = baseService.GetNumber();
		Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}");
	}
	Console.ReadKey();
}

3. 執(zhí)行結果分析


我們可以看到ICalculateService接口的實例確實是單例,因為構造函數只被調用了一次,隨機產生的數字也沒變,接著我們會把ICalculateService的注入生命周期改成Transient 瞬態(tài),看看會有什么變化。


很顯然,它執(zhí)行了五次構造方法,也就是實例化了五次,所以每回產生的隨機數也不一樣了。

到此這篇關于C#控制臺程序中使用官方依賴注入的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關C# 官方依賴注入內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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