javascript設(shè)計模式 – 原型模式原理與應(yīng)用實(shí)例分析
本文實(shí)例講述了javascript設(shè)計模式 – 原型模式原理與應(yīng)用。分享給大家供大家參考,具體如下:
介紹:在日常的開發(fā)過程中,我們經(jīng)常會利用到前端模板引擎來做頁面渲染,因?yàn)榇嬖诤芏囗撁娼Y(jié)構(gòu)相同,內(nèi)容不同的場景。這種場景在js層面也會遇到,
很多組件存在相同或者類似,重復(fù)的創(chuàng)建會導(dǎo)致系統(tǒng)的消耗,這就要用到原型模式了。將相似內(nèi)容提取出來作為原型類,創(chuàng)建具體類時需要對原型類進(jìn)行復(fù)制然后擴(kuò)展。
需要注意的是,復(fù)制出來的對象在進(jìn)行修改時不會影響到原型類,二者相互獨(dú)立。
定義:使用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過克隆這些原型創(chuàng)建新的對象。原型模式是一種對象創(chuàng)建型模式。
場景:我們還是基于Dialog類來實(shí)現(xiàn)原型模式,我將所有彈窗共有的屬性方法抽取出來,每次創(chuàng)建時通過復(fù)制其基礎(chǔ)屬性,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行完善,然后返回新的對象。
示例:
var Dialog = function(){ this.init = function(arg){ this.element = arg.element; this.name = arg.name; } this.show = function(){ console.log(this.name + ' is show -> ' + this.element); } }; var createDialog = function(arg){ var _dialog = function(){}; _dialog.prototype = new Dialog(); var resDia = new _dialog(); resDia.init(arg); return resDia; } var notice = createDialog({name:'notice',element:'<div>notice</div>'}); var toast = createDialog({name:'toast',element:'<div>toast</div>'}); var warnin = createDialog({name:'warnin',element:'<div>warnin</div>'}); notice.show(); //notice is show -> <div>notice</div> toast.show(); //toast is show -> <div>toast</div> warnin.show(); //warnin is show -> <div>warnin</div>
原型模式總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):
* 當(dāng)創(chuàng)建新的對象實(shí)例較為復(fù)雜時,使用原型模式可以簡化對象的創(chuàng)建過程,通過復(fù)制一個已有實(shí)例可以提高新實(shí)例的創(chuàng)建效率。
* 擴(kuò)展性較好
缺點(diǎn):
* 對已有類進(jìn)行改造時需要修改源代碼,違背了開關(guān)原則。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運(yùn)行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。
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