用C++實(shí)現(xiàn)一個(gè)命令行進(jìn)度條的示例代碼
緣起
最近做遙感影像融合的GWPCA方法,在帶寬比較大的時(shí)候速度太慢了,需要有個(gè)進(jìn)度條指示一下,然后我去找進(jìn)度條的庫(kù),發(fā)現(xiàn)github上面的C/C++的相應(yīng)的庫(kù)似乎沒有能在VS下跑的,自己花了點(diǎn)時(shí)間寫了一個(gè)。
效果

實(shí)現(xiàn)
大概需要考慮這樣幾個(gè)要素
- 已完成的百分比
- 執(zhí)行速度
- 已執(zhí)行的時(shí)間
- 剩余時(shí)間
另外進(jìn)度條的引入不能破壞已有的執(zhí)行結(jié)構(gòu),最好和Python的tqdm庫(kù)類似,通過 start , update 等函數(shù)來完成整個(gè)進(jìn)度條,因此對(duì)于C語(yǔ)言來說,需要一個(gè)定時(shí)器,定期將進(jìn)度條進(jìn)行重繪(不可能更新一次就重繪一次),因此整個(gè)進(jìn)度條就包含了兩個(gè)類,一個(gè)是進(jìn)度條類,一個(gè)是定時(shí)器類。另外需要考慮線程安全的問題。
// Progress.hpp
#pragma once
#include <ctime>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "Timer.hpp"
using namespace std::chrono;
class ProgressBar
{
protected:
// 進(jìn)度條的長(zhǎng)度(不包含前后綴)
unsigned int ncols;
// 已完成的數(shù)量
std::atomic<unsigned int> finishedNum;
// 上次的已完成數(shù)量
unsigned int lastNum;
// 總數(shù)
unsigned int totalNum;
// 進(jìn)度條長(zhǎng)度與百分比之間的系數(shù)
double colsRatio;
// 開始時(shí)間
steady_clock::time_point beginTime;
// 上次重繪的時(shí)間
steady_clock::time_point lastTime;
// 重繪周期
milliseconds interval;
Timer timer;
public:
ProgressBar(unsigned int totalNum, milliseconds interval) : totalNum(totalNum), interval(interval), finishedNum(0), lastNum(0), ncols(80), colsRatio(0.8) {}
// 開始
void start();
// 完成
void finish();
// 更新
void update() { return this->update(1); }
// 一次更新多個(gè)數(shù)量
void update(unsigned int num) { this->finishedNum += num; }
// 獲取進(jìn)度條長(zhǎng)度
unsigned int getCols() { return this->ncols; }
// 設(shè)置進(jìn)度條長(zhǎng)度
void setCols(unsigned int ncols) { this->ncols = ncols; this->colsRatio = ncols / 100; }
// 重繪
void show();
};
void ProgressBar::start() {
// 記錄開始時(shí)間,并初始化定時(shí)器
this->beginTime = steady_clock::now();
this->lastTime = this->beginTime;
// 定時(shí)器用于定時(shí)調(diào)用重繪函數(shù)
this->timer.start(this->interval.count(), std::bind(&ProgressBar::show, this));
}
// 重繪函數(shù)
void ProgressBar::show() {
// 清除上次的繪制內(nèi)容
std::cout << "\r";
// 記錄重繪的時(shí)間點(diǎn)
steady_clock::time_point now = steady_clock::now();
// 獲取已完成的數(shù)量
unsigned int tmpFinished = this->finishedNum.load();
// 獲取與開始時(shí)間和上次重繪時(shí)間的時(shí)間間隔
auto timeFromStart = now - this->beginTime;
auto timeFromLast = now - this->lastTime;
// 這次完成的數(shù)量
unsigned int gap = tmpFinished - this->lastNum;
// 計(jì)算速度
double rate = gap / duration<double>(timeFromLast).count();
// 應(yīng)顯示的百分?jǐn)?shù)
double present = (100.0 * tmpFinished) / this->totalNum;
// 打印百分?jǐn)?shù)
std::cout << std::setprecision(1) << std::fixed << present << "%|";
// 計(jì)算應(yīng)該繪制多少=符號(hào)
int barWidth = present * this->colsRatio;
// 打印已完成和未完成進(jìn)度條
std::cout << std::setw(barWidth) << std::setfill('=') << "=";
std::cout << std::setw(this->ncols - barWidth) << std::setfill(' ') << "|";
// 打印速度
std::cout << std::setprecision(1) << std::fixed << rate << "op/s|";
// 之后的兩部分內(nèi)容分別為打印已過的時(shí)間和剩余時(shí)間
int timeFromStartCount = duration<double>(timeFromStart).count();
std::time_t tfs = timeFromStartCount;
tm tmfs;
gmtime_s(&tmfs, &tfs);
std::cout << std::put_time(&tmfs, "%X") << "|";
int timeLast;
if (rate != 0) {
// 剩余時(shí)間的估計(jì)是用這次的速度和未完成的數(shù)量進(jìn)行估計(jì)
timeLast = (this->totalNum - tmpFinished) / rate;
}
else {
timeLast = INT_MAX;
}
if ((this->totalNum - tmpFinished) == 0) {
timeLast = 0;
}
std::time_t tl = timeLast;
tm tml;
gmtime_s(&tml, &tl);
std::cout << std::put_time(&tml, "%X");
this->lastNum = tmpFinished;
this->lastTime = now;
}
void ProgressBar::finish() {
// 停止定時(shí)器
this->timer.stop();
std::cout << std::endl;
}
// Timer.hpp
#pragma once
#include <functional>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
using namespace std::chrono;
class Timer
{
public:
Timer() : _expired(true), _try_to_expire(false)
{}
Timer(const Timer& timer)
{
_expired = timer._expired.load();
_try_to_expire = timer._try_to_expire.load();
}
~Timer()
{
stop();
}
void start(int interval, std::function<void()> task)
{
// is started, do not start again
if (_expired == false)
return;
// start async timer, launch thread and wait in that thread
_expired = false;
std::thread([this, interval, task]() {
while (!_try_to_expire)
{
// sleep every interval and do the task again and again until times up
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(interval));
task();
}
{
// timer be stopped, update the condition variable expired and wake main thread
std::lock_guard<std::mutex> locker(_mutex);
_expired = true;
_expired_cond.notify_one();
}
}).detach();
}
void startOnce(int delay, std::function<void()> task)
{
std::thread([delay, task]() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay));
task();
}).detach();
}
void stop()
{
// do not stop again
if (_expired)
return;
if (_try_to_expire)
return;
// wait until timer
_try_to_expire = true; // change this bool value to make timer while loop stop
{
std::unique_lock<std::mutex> locker(_mutex);
_expired_cond.wait(locker, [this] {return _expired == true; });
// reset the timer
if (_expired == true)
_try_to_expire = false;
}
}
private:
std::atomic<bool> _expired; // timer stopped status
std::atomic<bool> _try_to_expire; // timer is in stop process
std::mutex _mutex;
std::condition_variable _expired_cond;
};
定時(shí)器類是直接copy了一篇 文章
可以增加的功能
讀者可以自行調(diào)整一下結(jié)構(gòu),增加一些有意思的小功能,比如說用于表示完成內(nèi)容的符號(hào)可以替換成大家喜歡的符號(hào),或者加個(gè)顏色什么的
還有一些復(fù)雜的功能,比如說分組進(jìn)度條等,不過這個(gè)由于我沒這方面的需求,因此就沒研究了,讀者可以自行研究
到此這篇關(guān)于用C++實(shí)現(xiàn)一個(gè)命令行進(jìn)度條的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 命令行進(jìn)度條內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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