Vue 中 template 有且只能一個(gè) root的原因解析(源碼分析)
引言
今年, 疫情 并沒(méi)有影響到各種面經(jīng)的正常出現(xiàn),可謂是絡(luò)繹不絕(學(xué)不動(dòng)...)。然后,在前段時(shí)間也看到一個(gè)這樣的關(guān)于 Vue
的問(wèn)題, 為什么每個(gè)組件 template 中有且只能一個(gè) root?
可能,大家在平常開(kāi)發(fā)中,用的較多就是 template
寫(xiě) html
的形式。當(dāng)然,不排除用 JSX
和 render()
函數(shù)的。但是,究其本質(zhì),它們最終都會(huì)轉(zhuǎn)化成 render()
函數(shù)。然后,再由 render()
函數(shù)轉(zhuǎn)為 Vritual DOM
(以下統(tǒng)稱(chēng) VNode
)。而 render()
函數(shù)轉(zhuǎn)為 VNode
的過(guò)程,是由 createElement()
函數(shù)完成的。
因此,本次文章將會(huì)先講述 Vue
為什么限制 template
有且只能一個(gè) root
。然后,再分析 Vue
如何規(guī)避出現(xiàn)多 root
的情況。那么,接下來(lái)我們就從源碼的角度去深究一下這個(gè)過(guò)程!
一、為什么限制 template 有且只能有一個(gè) root
這里,我們會(huì)分兩個(gè)方面講解,一方面是 createElement()
的執(zhí)行過(guò)程和定義,另一方面是 VNode
的定義。
1.1 createElement()
createElement()
函數(shù)在源碼中,被設(shè)計(jì)為 render()
函數(shù)的參數(shù)。所以 官方文檔 也講解了,如何使用 render()
函數(shù)的方式創(chuàng)建組件。
而 createElement()
會(huì)在 _render
階段執(zhí)行:
... const { render, _parentVnode } = vm.$options ... vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
可以很簡(jiǎn)單地看出,源碼中通過(guò) call()
將當(dāng)前實(shí)例作為 context
上下文以及 $createElement
作為參數(shù)傳入。
Vue2x 源碼中用了大量的 call 和 apply,例如經(jīng)典的 $set() API 實(shí)現(xiàn)數(shù)組變化的響應(yīng)式處理就用的很是精妙,大家有興趣可以看看。
$createElement
的定義又是這樣:
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
需要注意的是這個(gè)是我們手寫(xiě) render() 時(shí)調(diào)用的,如果是寫(xiě) template 則會(huì)調(diào)用另一個(gè) vm._c 方法。兩者的區(qū)別在于 createElement() 最后的參數(shù)前者為 true,后者為 false。
而到這里,這個(gè) createElement()
實(shí)質(zhì)是調(diào)用了 _createElement()
方法,它的定義:
export function _createElement ( context: Component, // vm實(shí)例 tag?: string | Class<Component> | Function | Object, // DOM標(biāo)簽 data?: VNodeData, // vnode數(shù)據(jù) children?: any, normalizationType?: number ): VNode | Array<VNode> { ... }
現(xiàn)在,見(jiàn)到了我們平常使用的 createElement()
的 廬山真面目 。這里,我們并不看函數(shù)內(nèi)部的執(zhí)行邏輯,這里分析一下這五個(gè)參數(shù):
context
,是Vue
在_render
階段傳入的當(dāng)前實(shí)例tag
,是我們使用createElement
時(shí)定義的根節(jié)點(diǎn)HTML
標(biāo)簽名data
,是我們使用createElement
是傳入的該節(jié)點(diǎn)的屬性,例如class
、style
、props
等等children
,是我們使用createElement
是傳入的該節(jié)點(diǎn)包含的子節(jié)點(diǎn),通常是一個(gè)數(shù)組normalizationType
,是用于判斷拍平子節(jié)點(diǎn)數(shù)組時(shí),要用簡(jiǎn)單迭代還是遞歸處理,前者是針對(duì)簡(jiǎn)單二維,后者是針對(duì)多維。
可以看出, createElement()
的設(shè)計(jì),是針對(duì)一個(gè)節(jié)點(diǎn),然后帶 children
的組件的 VNode
的創(chuàng)建。并且,它并沒(méi)有留給你進(jìn)行多 root
的創(chuàng)建的機(jī)會(huì),只能傳一個(gè)根 root
的 tag
,其他都是它的選項(xiàng)。
1.2 VNode
我想大家都知道 Vue2x
用的靜態(tài)類(lèi)型檢測(cè)的方式是 flow
,所以它會(huì)借助 flow
實(shí)現(xiàn)自定義類(lèi)型。而 VNode
就是其中一種。那么,我們看看 VNode
類(lèi)型定義:
前面,我們分析了 createElement()
的調(diào)用時(shí)機(jī),知道它最終返回的就是 VNode。那么,現(xiàn)在我們來(lái)看看 VNode
的定義:
export default class VNode { tag: string | void; data: VNodeData | void; children: ?Array<VNode>; text: string | void; elm: Node | void; ns: string | void; context: Component | void; // rendered in this component's scope key: string | number | void; componentOptions: VNodeComponentOptions | void; componentInstance: Component | void; // component instance parent: VNode | void; // component placeholder node // strictly internal raw: boolean; // contains raw HTML? (server only) isStatic: boolean; // hoisted static node isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check isComment: boolean; // empty comment placeholder? isCloned: boolean; // is a cloned node? isOnce: boolean; // is a v-once node? asyncFactory: Function | void; // async component factory function asyncMeta: Object | void; isAsyncPlaceholder: boolean; ssrContext: Object | void; fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodes fnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching devtoolsMeta: ?Object; // used to store functional render context for devtools fnScopeId: ?string; // functional scope id support constructor ( tag?: string, data?: VNodeData, children?: ?Array<VNode>, text?: string, elm?: Node, context?: Component, componentOptions?: VNodeComponentOptions, asyncFactory?: Function ) { ... } ... }
可以看到 VNode 所具備的屬性還是蠻多的,本次我們就只看 VNode
前面三個(gè)屬性:
- tag,即 VNode 對(duì)于的標(biāo)簽名
- data,即 VNode 具備的一些屬性
- children,即 VNode 的子節(jié)點(diǎn),它是一個(gè) VNode 數(shù)組
顯而易見(jiàn)的是 VNode
的設(shè)計(jì)也是一個(gè) root
,然后由 children
不斷延申下去。這樣和前面 createElement()
的設(shè)計(jì)相呼應(yīng), 不可能會(huì) 出現(xiàn)多 root
的情況。
1.3 小結(jié)
可以看到 VNode
和 createElement()
的設(shè)計(jì),就只是針對(duì)單個(gè) root
的情況進(jìn)行處理,最終形成 樹(shù)的結(jié)構(gòu) 。那么,我想這個(gè)時(shí)候 可能有人會(huì)問(wèn)為什么它們被設(shè)計(jì)樹(shù)的結(jié)構(gòu)? 。
而針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,有 兩個(gè)方面 ,一方面是樹(shù)形結(jié)構(gòu)的 VNode
轉(zhuǎn)為真實(shí) DOM
后,我們只需要將根 VNode
的真實(shí) DOM
掛載到頁(yè)面中。另一方面是 DOM
本身就是樹(shù)形結(jié)構(gòu),所以 VNode
也被設(shè)計(jì)為樹(shù)形結(jié)構(gòu),而且之后我們分析 template
編譯階段會(huì)提到 AST
抽象語(yǔ)法樹(shù),它也是樹(shù)形結(jié)構(gòu)。所以,統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)很方便的類(lèi)型轉(zhuǎn)化,即從 AST
到 Render
函數(shù),從 Render
函數(shù)到 VNode
,最后從 VNode
到真實(shí) DOM
。
并且,可以想一個(gè)情景,如果多個(gè) root
,那么當(dāng)你將 VNode
轉(zhuǎn)為真實(shí) DOM
時(shí),掛載到頁(yè)面中,是不是要遍歷這個(gè) DOM Collection
,然后掛載上去,而這個(gè)階段又是操作 DOM
的階段。大家都知道的一個(gè)東西就是操作 DOM
是 非常昂貴的 。所以,一個(gè) root
的好處在這個(gè)時(shí)候就體現(xiàn)出它的好處了。
其實(shí)這個(gè)過(guò)程,讓我想起 紅寶書(shū) 中在講文檔碎片的時(shí)候,提倡把要?jiǎng)?chuàng)建的 DOM 先添加到文檔碎片中,然后將文檔碎片添加到頁(yè)面中。(PS:想想第一次看紅寶書(shū)是去年 4 月份,剛開(kāi)始學(xué)前端,不經(jīng)意間過(guò)了快一年了....)
二、如何規(guī)避出現(xiàn)多 root 的情況
2.1 template 編譯過(guò)程
在我們平常的開(kāi)發(fā)中,通常是在 .vue
文件中寫(xiě) <template>
,然后通過(guò)在 <template>
中創(chuàng)建一個(gè) div
來(lái)作為 root
,再在 root
中編寫(xiě)描述這個(gè) .vue
文件的 html
標(biāo)簽。當(dāng)然,你也可以直接寫(xiě) render()
函數(shù)。
在文章的開(kāi)始,我們也說(shuō)了在 Vue
中無(wú)論是寫(xiě) template
還是 render
,它最終會(huì)轉(zhuǎn)成 render()
函數(shù)。而平常開(kāi)發(fā)中,我們用 template
的方式會(huì)較多。所以,這個(gè)過(guò)程就需要 Vue
來(lái)編譯 template
。
編譯 template
的這個(gè)過(guò)程會(huì)是這樣:
- 根據(jù)
template
生成AST
(抽象語(yǔ)法樹(shù)) - 優(yōu)化
AST
,即對(duì)AST
節(jié)點(diǎn)進(jìn)行靜態(tài)節(jié)點(diǎn)或靜態(tài)根節(jié)點(diǎn)的判斷,便于之后patch
判斷 - 根據(jù)
AST
可執(zhí)行的函數(shù),在Vue
中針對(duì)這一階段定義了很多_c
、_l
之類(lèi)的函數(shù),就其本質(zhì)它們是對(duì)render()
函數(shù)的封裝
這三個(gè)步驟在源碼中的定義:
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile ( template: string, options: CompilerOptions ): CompiledResult { // 生成 AST const ast = parse(template.trim(), options) if (options.optimize !== false) { // 優(yōu)化 AST optimize(ast, options) } // 生成可執(zhí)行的函數(shù) const code = generate(ast, options) return { ast, render: code.render, staticRenderFns: code.staticRenderFns } })
需要注意的是 Vue-CLI
提供了兩個(gè)版本, Runtime-Compiler
和 Runtime
,兩者的區(qū)別,在于前者可以將 template
編譯成 render()
函數(shù),但是后者必須手寫(xiě) render()
函數(shù)
而對(duì)于開(kāi)發(fā)中,如果你寫(xiě)了多個(gè) root
的組件,在 parse
的時(shí)候,即生成 AST
抽象語(yǔ)法樹(shù)的時(shí)候, Vue
就會(huì)過(guò)濾掉多余的 root
,只認(rèn)第一個(gè) root
。
而 parse
的整個(gè)過(guò)程,其實(shí)就是正則匹配的過(guò)程,并且這個(gè)過(guò)程會(huì)用棧來(lái)存儲(chǔ)起始標(biāo)簽。整個(gè) parse
過(guò)程的流程圖:
然后,我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)分析一下,其中針對(duì)多 root
的處理。假設(shè)此時(shí)我們定義了這樣的 template
:
<div><span></span></div><div></div>
顯然,它是多 root
的。而在處理第一個(gè) <div>
時(shí),會(huì)創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的 ASTElement
,它的結(jié)構(gòu)會(huì)是這樣:
{ type: 1, tag: "div", attrsList: [], attrsMap: {}, rawAttrsMap: {}, parent: undefined, children: [], start: 0, end: 5 }
而此時(shí),這個(gè) ASTElement
會(huì)被添加到 stack
中,然后刪除原字符串中的 <div>
,并且設(shè)置 root
為該 ASTElement
。
然后,繼續(xù)遍歷。對(duì)于 <span>
也會(huì)創(chuàng)建一個(gè) ASTElement
并入棧,然后刪除繼續(xù)下一次。接下來(lái),會(huì)匹配到 </span>
,此時(shí)會(huì)處理標(biāo)簽的結(jié)束,例如于棧頂 ASTElement
的 tag
進(jìn)行匹配,然后出棧。接下來(lái),匹配到 </div>
,進(jìn)行和 span
同樣的操作。
最后,對(duì)于第二個(gè) root
的 <div>
,會(huì)做和上面一樣的操作。但是,在處理 </div>
時(shí),此時(shí)會(huì)進(jìn)入判斷 multiple root
的邏輯,即此時(shí)字符串已經(jīng)處理完了,但是這個(gè)結(jié)束標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的 ASTElement
并不等于我們最初定義的 root
。所以此時(shí)就會(huì)報(bào)錯(cuò):
Component template should contain exactly one root element. If you are using v-if on multiple elements, use v-else-if to chain them instead.
而且,該 ASTElement
也不會(huì)加入最終的 AST
中,所以之后也不可能會(huì)出現(xiàn)多個(gè) root
的情況。
同時(shí),這個(gè)報(bào)錯(cuò)也提示我們?nèi)绻枚鄠€(gè) root
,需要借助 if
條件判斷來(lái)實(shí)現(xiàn)。
可以看出, template
編譯的最終的目標(biāo)就是構(gòu)建一個(gè) AST
抽象語(yǔ)法樹(shù)。所以,它會(huì)在創(chuàng)建第一個(gè) ASTElement
的時(shí)候就確定 AST
的 root
,從而確保 root
唯一性。
2.2 _render 過(guò)程
不了解 Vue
初始化過(guò)程的同學(xué),可能不太清楚 _render
過(guò)程。你可以理解為渲染的過(guò)程。在這個(gè)階段會(huì)調(diào)用 render
方法生成 VNode
,以及對(duì) VNode
進(jìn)行一些處理,最終返回一個(gè) VNode
。
而相比較 template
編譯的過(guò)程, _render
過(guò)程的判斷就比較簡(jiǎn)潔:
if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ); } vnode = createEmptyVNode(); }
前面在講 createElement
的時(shí)候,也講到了 render()
需要返回 VNode
。所以,這里是防止部分騷操作, return
了包含多個(gè) VNode
的數(shù)組。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)閱讀,我想大家也明白了 為什么 Vue 中 template 有且只能一個(gè) root ? 。 Vue
這樣設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)可能很簡(jiǎn)單,為了減少掛載時(shí) DOM
的操作。但是,它是如何處理多 root
的情況,以及相關(guān)的 VNode
、 AST
、 createElement()
等等關(guān)鍵點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為都是很值得深入了解的。
到此這篇關(guān)于Vue 中 template 有且只能一個(gè) root的原因解析(源碼分析)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue template 有且只能一個(gè) root內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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