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Android Studio finish()方法的使用與解決app點(diǎn)擊“返回”(直接退出)

 更新時(shí)間:2020年04月13日 16:43:38   作者:一種天氣  
這篇文章主要介紹了Android Studio finish()方法的使用與解決app點(diǎn)擊“返回”(直接退出),本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

在這里,我們將用到finish(),簡單介紹一下它的使用:

finish()官方解析:Call this when your activity is done and should be closed. The ActivityResult is propagated back to whoever launched you via onActivityResult().“當(dāng)你打開的Activity已經(jīng)執(zhí)行完成并且需要被關(guān)閉的時(shí)候可以調(diào)用這個(gè)方法,當(dāng)你按返回的時(shí)候,它將返回到當(dāng)前Activity的發(fā)起者?!?br /> (不過這一段我不是很理解,我還是相信自己的實(shí)踐吧。)

一、問題的提出

2019年十二月,我遇到了一個(gè)問題。在我做一個(gè)android app的時(shí)候,我有A B C 三個(gè)界面,其中A為主界面,預(yù)設(shè)兩種情況:

①從A跳轉(zhuǎn)(intent)到B 然后從 B跳轉(zhuǎn)到A。
點(diǎn)擊返回鍵的結(jié)果是:A→B,也就是說點(diǎn)擊“返回”又從主界面跳轉(zhuǎn)到B了,顯然這樣的用戶體驗(yàn)非常糟糕。
②從A跳轉(zhuǎn)(intent)到B 然后從B跳轉(zhuǎn)到C。
點(diǎn)擊返回的結(jié)果是:C→B→A,然而我要當(dāng)需求是“點(diǎn)擊返回,直接從C跳轉(zhuǎn)到A”。結(jié)果顯然,這不符合產(chǎn)品需求。
為此,我用了finish()函數(shù)來解決這個(gè)問題。
效果舉例:
在C中添加finish()之后,點(diǎn)擊“返回”,會(huì)直接回到主界面。
這樣講可能很難理解,舉個(gè)例子吧:
在主界面A 點(diǎn)擊“竹海明珠”進(jìn)入 界面B

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

點(diǎn)擊左上角的自定義的back按鈕,會(huì)回到主界面。
但是在主界面再次點(diǎn)擊 竹海明珠,又再次點(diǎn)擊手機(jī)系統(tǒng)自帶的返回按鈕后,界面再次回到主界面。
這時(shí)候在主界面上,你點(diǎn)擊返回按鈕,不是退出APP回到桌面了,而是回到了竹海明珠界面。

二、activity多次回跳問題的解決

為了解決這個(gè)問題,可以在你跳轉(zhuǎn)界面的Intent中下面加一個(gè)finish函數(shù)。
如:
(1)先講一下**“問題二**”我是在主界面中加了跳轉(zhuǎn)到“竹海明珠”的intent:

zhuH.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
  Intent intent_zh = new Intent(MainActivity.this,zhuhai.class);
  startActivity(intent_zh);
  finish();
 }
 });
 這時(shí)候,在“竹海明珠“界面中點(diǎn)擊“返回(系統(tǒng)自帶)”按鈕的時(shí)候,APP不會(huì)再返回到主界面,而是會(huì)直接退出。

(2)顯然這不能解決activity多次回跳的問題。
那么利用finish()的原理——“它將返回到當(dāng)前Activity的發(fā)起者”,我們應(yīng)當(dāng)將finish()加在跳轉(zhuǎn)到左上角自定義的back按鈕的代碼中:
zhuhaimingzhu.java中:

 //控制返回按鈕
 back = findViewById(R.id.back);
 back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View v) {
  Intent intent = new Intent(zhuhai.this,MainActivity.class);
  startActivity(intent);
  finish();

這樣,它就會(huì)直接回到主界面了。
于此同時(shí)問題二也解決了,直接將問題二中的finish()給注釋掉就好了,其它activity也是同樣的操作。

問題產(chǎn)生的思路:
為什么我會(huì)在“竹海明珠”以及同級別下的activity中加finish()呢?
這是因?yàn)槲矣幸粋€(gè)Activity多次回跳的問題沒有解決,同時(shí)還有一個(gè)問題是,在我于主界面中點(diǎn)擊返回按鈕后,會(huì)直接退出app,這樣的用戶體驗(yàn)非常不好,為了保持體驗(yàn)的一致性,我索性將二級activity(竹海明珠、洪崖丹井等等)全部設(shè)置finish(),這樣的話,只要在二級及以上頁面中,只要點(diǎn)擊了返回按鈕就會(huì)直接退出APP,但用戶可以在我自定義的左上角的back按鈕返回activity界面。但,這舒適無奈之舉,這樣的用戶體驗(yàn)效果確實(shí)不好。。。

三、點(diǎn)擊返回按鈕不退出app

那么如何解決,點(diǎn)擊返回按鈕不直接退出app呢?
設(shè)計(jì)思路
1.點(diǎn)擊兩次返回按鈕才退出app
2.點(diǎn)擊返回按鈕回到桌面但是不退出app,使app在后臺(tái)運(yùn)行

第一種:點(diǎn)擊兩次按鈕退出app

設(shè)計(jì):
①重寫onBackPressed方法
onBackPressed() 捕獲后退鍵按鈕back的信息
②currentTimeMills 返回毫秒級別的系統(tǒng)時(shí)間
③放在oncreate方法下

private static final int TIME_EXIT=2000;
 private long mBackPressed;

 @Override
 public void onBackPressed(){     //onBackPressed() 捕獲后退鍵按鈕back的信息
 if(mBackPressed+TIME_EXIT>System.currentTimeMillis()){ //currentTimeMillis,返回毫秒級別的系統(tǒng)時(shí)間
  super.onBackPressed();
  return;
 }else{
  Toast.makeText(this,"再點(diǎn)擊一次返回退出程序", Toast.LENGTH_SHORT
  ).show();
  mBackPressed=System.currentTimeMillis();
 }
 }

第二種:單擊回到桌面,APP在后臺(tái)運(yùn)行

 單擊回到桌面,app仍在后臺(tái)運(yùn)行
 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
  Intent home = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
  home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
  home.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
  startActivity(home);
  return true;
 }
 return super.onKeyDown(keyCode, event);
 }

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Android Studio finish()方法的使用與解決app點(diǎn)擊“返回”(直接退出)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Studio finish()方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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