Android視頻懸浮窗口實現(xiàn)的示例代碼
前言
本文例子實現(xiàn)了點擊顯示懸浮窗口,同時窗口可播放視頻,拖動位置,點擊關閉及返回 APP
頁面,通過例子來講述懸浮窗口實現(xiàn)原理及細節(jié)處理,效果圖如下所示:
懸浮窗口.gif
原理
WindowManager
對 View
視圖進行添加、移除、更新處理;
WindowManager.LayoutParams
對窗口參數(shù)進行一系列設置。
實現(xiàn)
首先,需要添加相對應懸浮窗權限:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
在 Activity
頁面中,需要判斷懸浮窗權限是否獲取,如果未曾獲取,需要跳轉系統(tǒng)頁,進行對應的授權操作:
public boolean requestOverlayPermission() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { if (!Settings.canDrawOverlays(this)) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())); startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_CODE); return true; } else { return false; } } return false; }
獲取權限后,我們可以首先初始化我們要顯示的視圖,并且設置相對應的事件,這里我們采用了 VideoView
進行簡單的視頻播放,并且設置懸浮窗關閉及返回前臺的操作:
private View initFloatView() { View view = View.inflate(this, R.layout.view_floating_window, null); // 設置視頻封面 final ImageView mThumb = (ImageView) view.findViewById(R.id.thumb_floating_view); Glide.with(this).load(R.drawable.thumb).into(mThumb); // 懸浮窗關閉 view.findViewById(R.id.close_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mFloatingWindow.dismiss(); } }); // 返回前臺頁面 view.findViewById(R.id.back_floating_view).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mFloatingWindow.setTopApp(FloatingWindowActivity.this); } }); final VideoView videoView = view.findViewById(R.id.video_view); //視頻內(nèi)容設置 videoView.setVideoPath("https://stream7.iqilu.com/10339/article/202002/18/2fca1c77730e54c7b500573c2437003f.mp4"); // 視頻準備完畢,隱藏正在加載封面,顯示視頻 videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mThumb.setVisibility(View.GONE); } }); // 循環(huán)播放 videoView.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { videoView.start(); } }); // 開始播放視頻 videoView.start(); return view; }
通過獲取窗口管理 WindowManager
,設置懸浮窗口參數(shù) WindowManager.LayoutParams
后,就可以通過 WindowManager
的 addView
方法,生成對應視圖的懸浮窗口:
public void showFloatingWindowView(Context context, View view) { // 懸浮窗顯示視圖 mShowView = view; // 獲取系統(tǒng)窗口管理服務 mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // 懸浮窗口參數(shù)設置及返回 mFloatParams = getParams(); // 設置窗口觸摸移動事件 mShowView.setOnTouchListener(new FloatViewMoveListener()); // 懸浮窗生成 mWindowManager.addView(mShowView, mFloatParams); }
WindowManager.LayoutParams
參數(shù)設置,主要設置懸浮窗口類型為 WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
:
private WindowManager.LayoutParams getParams() { WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); //設置懸浮窗口類型 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY; } else { layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; } //設置懸浮窗口屬性 layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; //設置懸浮窗口透明 layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; //設置懸浮窗口長寬數(shù)據(jù) layoutParams.width = 600; layoutParams.height = 340; //設置懸浮窗顯示位置 layoutParams.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP; layoutParams.x = 100; layoutParams.y = 100; return layoutParams; }
窗口觸摸移動事件,主要通過獲取觸摸位置,通過 WindowManager
的 updateViewLayout
方法設置懸浮窗口的參數(shù),進行窗口視圖位置更新:
private class FloatViewMoveListener implements View.OnTouchListener { //開始觸控的坐標,移動時的坐標(相對于屏幕左上角的坐標) private int mTouchStartX; private int mTouchStartY; //開始時的坐標和結束時的坐標(相對于自身控件的坐標) private int mStartX, mStartY; //判斷懸浮窗口是否移動,這里做個標記,防止移動后松手觸發(fā)了點擊事件 private boolean isMove; @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { int action = motionEvent.getAction(); int x = (int) motionEvent.getX(); int y = (int) motionEvent.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: isMove = false; mTouchStartX = (int) motionEvent.getRawX(); mTouchStartY = (int) motionEvent.getRawY(); mStartX = x; mStartY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int mTouchCurrentX = (int) motionEvent.getRawX(); int mTouchCurrentY = (int) motionEvent.getRawY(); mFloatParams.x += mTouchCurrentX - mTouchStartX; mFloatParams.y += mTouchCurrentY - mTouchStartY; mWindowManager.updateViewLayout(mShowView, mFloatParams); mTouchStartX = mTouchCurrentX; mTouchStartY = mTouchCurrentY; float deltaX = x - mStartX; float deltaY = y - mStartY; if (Math.abs(deltaX) >= 5 || Math.abs(deltaY) >= 5) { isMove = true; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; default: break; } //如果是移動事件不觸發(fā)OnClick事件,防止移動的時候一放手形成點擊事件 return isMove; } }
關閉懸浮窗,調用 WindowManager
的 removeView
方法即可:
public void dismiss() { if (mWindowManager != null && mShowView != null) { mWindowManager.removeView(mShowView); } }
懸浮窗點擊返回前臺方法:
public void setTopApp(Context context) { //獲取ActivityManager ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); //獲得當前運行的task(任務) List<ActivityManager.RunningTaskInfo> taskInfoList = null; if (activityManager != null) { taskInfoList = activityManager.getRunningTasks(100); } if (taskInfoList != null) { for (ActivityManager.RunningTaskInfo taskInfo : taskInfoList) { //找到本應用的 task,并將它切換到前臺 if (taskInfo.topActivity != null && taskInfo.topActivity.getPackageName().equals(context.getPackageName())) { activityManager.moveTaskToFront(taskInfo.id, 0); break; } } } }
關于懸浮窗的一些基本操作到這里就基本結束了,具體的布局內(nèi)容及操作,歡迎查看具體的源碼實現(xiàn): Github開發(fā)記錄
到此這篇關于Android視頻懸浮窗口實現(xiàn)的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關Android視頻懸浮窗口 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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