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在vs2017上配置AppGameKit庫的圖文教程

 更新時間:2020年04月16日 11:39:21   作者:程序雞  
這篇文章主要介紹了在vs2017上配置AppGameKit庫的教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

簡單說明

如果你的AGK是在Steam下載的,那么它會位于你的這個路徑。

在這里插入圖片描述

打開之后會出現(xiàn)以下文件。

在這里插入圖片描述

點擊Tier 2,再點apps會出現(xiàn)以下文件夾

在這里插入圖片描述

在這里包含開發(fā)android和windows的模板。我們復制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戲的地方。

在這里插入圖片描述

比如,我把它放在我的E盤的MyAGKGame文件夾中。(路徑隨便,你自己喜歡就好)
打開之后,可以看到Template.sln文件,這就是我們的C++解決方案,打開它。(右擊它,打開方式,vs2017)

在這里插入圖片描述

打開之后是這樣的,點擊template.cpp文件查看有錯。

在這里插入圖片描述

運行也會出錯(Ctrl+F5)

在這里插入圖片描述

下面讓我們來解決問題。

配置過程右擊Template,選擇屬性。

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配置選擇Debug,依次點擊配置屬性,C/C++,常規(guī),附加包含目錄,點擊下拉按鈕,點擊編輯。

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出現(xiàn)如下界面,我們需要修改下面的路徑(因為它目前指的是相對路徑)

在這里插入圖片描述

找到你的AGK下載路徑,點開App Game Kit\Tier 2之后,復制路徑。
(可能你是在其他平臺下載,路徑就不是我下面所示的,下面是在Steam下載的路徑)

在這里插入圖片描述

替換第3步中所說的路徑中的省略號,結(jié)果如下,(使用第4步復制的路徑粘貼替換省略號)點確定,點應用。

在這里插入圖片描述

將Debug替換為Release進行相同操作,最后點擊應用。

在這里插入圖片描述

和上面的步驟類似,再次切換到Debug,依次點擊配置屬性,鏈接器,常規(guī),附加庫目錄,點擊下拉按鈕,編輯。

在這里插入圖片描述

同樣將路徑中的省略號替換為你復制的路徑(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\App Game Kit 2\Tier 2),得到如下結(jié)果,點確定,點應用。

在這里插入圖片描述

將Debug換成Release,進行相同操作,最后記得點應用。

在這里插入圖片描述

最后點確定

在這里插入圖片描述

可以看到語法已經(jīng)沒錯了,讓我們運行一下。

在這里插入圖片描述

生成一個窗體程序,配置成功。復制模板

打開我們一開始設置存放自己制作游戲的路徑。(我的是在E盤的MyAGKGame文件夾)

在這里插入圖片描述

以后我們制作游戲,不要直接使用template_windows_vs2017_64這個文件,最好我們將它復制一份在該文件夾中,并重命名(我的第一個游戲),然后再使用復制出的文件(我的第一個游戲)制作游戲,這樣我們不用每次都配置。

在這里插入圖片描述

總結(jié)

到此這篇關于在vs2017上配置AppGameKit庫的圖文教程的文章就介紹到這了,更多相關vs2017配置AppGameKit庫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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