C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序
更新時間:2020年04月22日 15:38:36 作者:lmory233
這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)洗牌發(fā)牌小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
構建一副撲克牌,并實現(xiàn)洗牌發(fā)牌。
代碼
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define NUM 10000 //洗牌混亂度 char color[7][7] = {"空白","紅桃","黑桃","草花","方片","小王","大王"}; // 1:紅桃 2:黑桃 3:草花 4:方片 5:小王 6:大王 char number[]={"0A234567890JQK"}; // 0:不存內(nèi)容 1:A 2:2 3:3 4:4 5:5 6:6 7:7 8:8 9:9 10:10 11:J 12:Q 13:K //構建撲克 struct card{ unsigned int number; unsigned int color; }; unsigned int NUM_card=53; //剩余未發(fā)的牌數(shù)(發(fā)牌時用的變量) struct card card[54]; //創(chuàng)建保存一副牌的結構體 //構建一副牌(有序) void creat_pair_card() { int num=1; int col=1; int i=0; for(num=1;num<=15;num++) { //生成大小王 if(num>=14) { card[i].number=num; card[i].color=col++; i++; } else { //生成普通牌 for(col=1;col<=4;col++) { card[i].number=num; card[i].color=col; i++; } } } } //顯示一副牌 void print_card() { int i; int num,col; //點數(shù)與花色對應數(shù)組下標 for(i=0;i<54;i++) { col=card[i].color; num=card[i].number; if(col>=5) { printf("%s\t",color[col]); } else { if(num==10) { printf("%s:",color[col]); printf("10\t"); } else { printf("%s:",color[col]); printf("%c\t",number[num]); } } } printf("\n"); } //洗牌 void wash_card() { int i; int ch1,ch2; srand((unsigned)time(NULL)); for(i=0;i<NUM;i++) //循環(huán)次數(shù)越大越亂 { ch1=rand()%100; //2147483647 取最后兩位0-99 ch2=rand()%100; if(ch1>53) { ch1=100-ch1; //隨機數(shù)大于53則減小 } if(ch2>53) { ch2=100-ch2; } if(ch1 == ch2) { continue; } //兩個隨機牌交換 struct card tmp=card[ch1]; card[ch1]=card[ch2]; card[ch2]=tmp; } } //發(fā)牌 void send_card(struct card hand[],int num) { if(NUM_card<num) { printf("數(shù)量不足\n"); return; } int i; for(i=0;i<num;i++) { hand[i]=card[NUM_card-i]; } NUM_card=NUM_card-num; } //顯示手牌 void print_hand_card(struct card hand[],int num) { int i; int point,col; for(i=0;i<num;i++) { col=hand[i].color; point=hand[i].number; if(col>=5) { printf("%s ",color[col]); } else { if(point==10) { printf("%s:",color[col]); printf("10 "); } else { printf("%s:",color[col]); printf("%c ",number[point]); } } } printf("\n"); } int main(void) { creat_pair_card(); //創(chuàng)建一副牌 有序 wash_card();//洗牌 print_card();//打印 struct card hand1[17]; //創(chuàng)建兩個結構體保存手牌17張 struct card hand2[17]; send_card(hand1,17); //發(fā)牌 send_card(hand2,17); printf("手牌A: "); print_hand_card(hand1,17); printf("\n"); printf("手牌B: "); print_hand_card(hand2,17); printf("\n"); }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
基于Matlab實現(xiàn)BP神經(jīng)網(wǎng)絡交通標志識別
道路交通標志用以禁止、警告、指示和限制道路使用者有秩序地使用道路,?保障出行安全.若能自動識別道路交通標志,?則將極大減少道路交通事故的發(fā)生。本文將介紹基于Matlab實現(xiàn)BP神經(jīng)網(wǎng)絡交通標志識別,感興趣的可以學習一下2022-01-01stl容器set,map,vector之erase用法與返回值詳細解析
在使用 list、set 或 map遍歷刪除某些元素時可以這樣使用,如下所示2013-09-09C++中SetConsoleCursorPosition()移動光標函數(shù)的用法大全
這篇文章主要介紹了C++中SetConsoleCursorPosition()移動光標函數(shù)的用法大全,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-03-03