C語言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)發(fā)撲克牌
本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)隨機(jī)發(fā)撲克牌的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
算法如下:
1、將1-10作為方塊、2-20作為梅花,3-30作為紅桃,4-40作為黑桃,JQK以及大小王分別排序共54張存放在一維數(shù)組中。
3、3個(gè)人用一個(gè)二維數(shù)組來存放三人的牌。
2、主要分為打散(亂序),分配,顯示三個(gè)操作
打散即洗牌:通過rand以及srand函數(shù)來獲得,為了避免相同的序列,使用標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間來作為序列種子。
void shuffle(int *cards, int lenth)
{
int temp, i, index;
time_t t;
srand((unsigned int)(&t));
for (i = 0; i < lenth - 1; i++) //保證每一次交換都是和剩下的數(shù)進(jìn)行交換
{
index = rand() % (lenth - i) + i;
if (index != i)
{
temp = cards[i];
cards[i] = cards[index];
cards[index] = temp;
}
}
}
分配:將亂序的卡組分別依次排入一個(gè)二維數(shù)組中
void deal(int(*everycards)[18], int* cards)
{
int i, j;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 18; j++)
{
everycards[i][j] = cards[i * 18 + j];
}
}
}
顯示:數(shù)字卡用迭代的方法顯示,而JQK則用switch方法實(shí)現(xiàn)
void display(int(*everycards)[18], char *name1, char *name2, char *name3)
{
int i, j;
//方塊、梅花、紅桃、黑桃
putchar('\n');
printf("分配卡牌如下:\n");
for (i = 0; i < 3; i++)
{
switch (i)
{
case 0: printf("%s手上的牌是: ", name1); break;
case 1: printf("%s手上的牌是: ", name2); break;
case 2: printf("%s手上的牌是: ", name3); break;
}
for (j = 0; j < 18; j++)
{
if (everycards[i][j] >= 1 && everycards[i][j] <= 10)
{
printf("方%d ", everycards[i][j]);
}
else if (everycards[i][j] >= 11 && everycards[i][j] <= 20)
{
printf("梅%d ", everycards[i][j] - 10);
}
else if (everycards[i][j] >= 21 && everycards[i][j] <= 30)
{
printf("紅%d ", everycards[i][j] - 20);
}
else if (everycards[i][j] >= 31 && everycards[i][j] <= 40)
{
printf("黑%d ", everycards[i][j] - 30);
}
else
{
switch (everycards[i][j])
{
case 41: printf("方J "); break;
case 42: printf("方Q "); break;
case 43: printf("方K "); break;
case 44: printf("梅J "); break;
case 45: printf("梅Q "); break;
case 46: printf("梅K "); break;
case 47: printf("紅J "); break;
case 48: printf("紅Q "); break;
case 49: printf("紅K "); break;
case 50: printf("黑J "); break;
case 51: printf("黑Q "); break;
case 52: printf("黑K "); break;
case 53: printf("小王 "); break;
case 54: printf("大王 "); break;
}
}
}
putchar('\n');
putchar('\n');
}
}
具體實(shí)現(xiàn)如下

主函數(shù)下方所示(由于是vs2019所以scanf用的是微軟自帶的scanf_s):
int main(void)
{
char name1[MAX], name2[MAX], name3[MAX];
int cards[54], everycards[3][18], lenth, i;
char YorN;
//初始化撲克牌
for (int count1 = 0; count1 < 54; count1++)
{
cards[count1] = count1 + 1;
}
lenth = sizeof(cards) / sizeof(cards[0]);
printf("請輸入1號玩家的名字:");
scanf_s("%s", name1, MAX);
int b1 = getchar();
printf("請輸入2號玩家的名字:");
scanf_s("%s", name2, MAX);
int b2 = getchar();
printf("請輸入3號玩家的名字:");
scanf_s("%s", name3, MAX);
int b3 = getchar();
putchar('\n');
printf("方塊 = 方,梅花 = 梅,紅桃 = 紅, 黑桃 = 黑\n");
//先做一次洗牌
shuffle(cards, lenth);
deal(everycards, cards);
display(everycards, name1, name2, name3);
//尋問是否進(jìn)行再次洗牌
while (1)
{
printf("\n請選擇是否重新洗牌(Y/N):");
scanf_s("%c", &YorN);
int b4 = getchar();
//
if (YorN == 'Y')
{
shuffle(cards, lenth);
deal(everycards, cards);
display(everycards, name1, name2, name3);
}
else if (YorN == 'N')
{
break;
}
}
return 0;
}
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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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