JavaScript console的使用方法實例分析
本文實例講述了JavaScript console的使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Console 對象提供對瀏覽器控制臺的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不同瀏覽器上它的工作方式是不一樣的,但這里會介紹一些大都會提供的接口特性。
Console對象可以在任何全局對象中訪問,如 Window,WorkerGlobalScope 以及通過屬性工作臺提供的特殊定義。
它被瀏覽器定義為 Window.console
,也可被簡單的 console 調(diào)用。
方法
console.log()
console.log(obj1 [, obj2, ..., objN); console.log(msg [, subst1, ..., substN); console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj) console.log(`temp的值為: ${temp}`)
對于打印對象數(shù)據(jù)的時候要注意:
原來瀏覽器在打印對象的時候只是打印的一個對象快照信息,當你在控制臺點擊展開對象的時候,瀏覽器才會去讀這個對象具體屬性,但是那個時候,這段代碼早就已經(jīng)運行完了
類似出現(xiàn)這種,都為null的情況:
SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …}
bubbles: null
cancelable: null
clipboardData: null
currentTarget: null
defaultPrevented: null
dispatchConfig: null
eventPhase: null
isDefaultPrevented: null
isPropagationStopped: null
isTrusted: null
nativeEvent: null
target: null
timeStamp: null
type: null
_dispatchInstances: null
_dispatchListeners: null
_targetInst: null
__proto__: SyntheticEvent
console.table()
這個方法需要一個必須參數(shù) data,data 必須是一個數(shù)組或者是一個對象;還可以使用一個可選參數(shù) columns。
表格的第一列是 index。如果數(shù)據(jù) data 是一個數(shù)組,那么這一列的單元格的值就是數(shù)組的索引。 如果數(shù)據(jù)是一個對象,那么它們的值就是各對象的屬性名稱。 注意(在 FireFox 中)console.table
被限制為只顯示1000行(第一行是被標記的索引(原文:labeled index))。
console.assert()
console.assert
為斷言輸出。第一個參數(shù)的表達式值為false時,則打印輸出后面參數(shù)的值,否則為 true,則無輸出并繼續(xù)執(zhí)行程序。例如:
function notEqual(a, b) { console.assert(a === b, { msg: 'a is not equal b', a: a, b: b }); } // console.assert notEqual({a: 1}, {a: 2});
console.time
你可以啟動一個計時器(timer)來跟蹤某一個操作的占用時長。每一個計時器必須擁有唯一的名字,頁面中最多能同時運行10,000個計時器。當以此計時器名字為參數(shù)調(diào)用 console.timeEnd() 時,瀏覽器將以毫秒為單位,輸出對應(yīng)計時器所經(jīng)過的時間.
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。
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