基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接 Flex與.NET互操作(一)
更新時(shí)間:2009年06月15日 19:44:10 作者:
Flash/Flex也支持基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接 ,服務(wù)器端可以是C++,VB,C#,Java等任一語言開發(fā)。監(jiān)聽一個(gè)網(wǎng)絡(luò)端口便可以接收到Flash/Flex開發(fā)的客戶端的連接。
ActionScript 3.0提供了通過Socket連接的方式與服務(wù)器端通信。這點(diǎn)是超越傳統(tǒng)B/S結(jié)構(gòu)的重要特征。這樣使得網(wǎng)絡(luò)通信可以即時(shí)連接,避免了HTTP協(xié)議無狀態(tài)連接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket類進(jìn)行連接。需要注意的是使用XMLSocket類進(jìn)行Socket連接時(shí),不能自動(dòng)穿過防火墻。要想穿過防火墻連接,則需要使用基于HTTP協(xié)議的RTMP協(xié)議。
通過查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,XMLSocket提供了四個(gè)公開方法:
、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創(chuàng)建一個(gè)新的XMLSocket對(duì)象。
、close():void--關(guān)閉一個(gè)XMLSocket。
、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。
、send(object:*):void--將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接服務(wù)端。
OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來開發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)及時(shí)通信應(yīng)用。下面通過C#提供一個(gè)Socket的服務(wù)端,并監(jiān)聽8888端口。示例程序如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
namespace FlashFlexDotNet
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TcpListener listener;
try
{
listener = new TcpListener(8888);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return;
}
listener.Start();
Console.WriteLine("服務(wù)器啟動(dòng),等待客戶端連接.");
bool loop = true;
while (loop)
{
Socket s = listener.AcceptSocket();
NetworkStream ns = new NetworkStream(s);
StreamReader reader = new StreamReader(ns);
string result = string.Empty;
try
{
result = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(result);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
}
}
服務(wù)器端Socket已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,下面看看客戶端的ActionScript的XMLSocket怎么來建立Socket連接與.net的Socket服務(wù)端進(jìn)行通信。
如本文前介紹,ActionScript 3.0提供了基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接類XMLSocket,我們可以直接使用它來開發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)通信。如下建立一個(gè)基與ActionScript 3.0提供的XMLSocket的網(wǎng)絡(luò)連接:
private function connectionServer():void
{
xmlConn = new XMLSocket();
xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
}
隨后,便可以通過XMLSocket的實(shí)例方法send()向Socket服務(wù)端發(fā)送消息了。如下代碼定義:
private function onSend():void
{
xmlConn.send(txtData.text + "\n");
}
客戶端完整代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"
backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
private var xmlConn:XMLSocket;
private function connectionServer():void
{
xmlConn = new XMLSocket();
xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
}
private function onSend():void
{
xmlConn.send(txtData.text + "\n");
}
]]>
</mx:Script>
<mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>
<mx:Button x="93" y="180" label="連 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>
<mx:Button x="190" y="180" label="發(fā) 送" fontSize="12" click="onSend()"/>
</mx:Application>
如下為本文示例程序測(cè)試結(jié)果圖:
通過查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,XMLSocket提供了四個(gè)公開方法:
、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創(chuàng)建一個(gè)新的XMLSocket對(duì)象。
、close():void--關(guān)閉一個(gè)XMLSocket。
、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。
、send(object:*):void--將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接服務(wù)端。
OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來開發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)及時(shí)通信應(yīng)用。下面通過C#提供一個(gè)Socket的服務(wù)端,并監(jiān)聽8888端口。示例程序如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
namespace FlashFlexDotNet
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TcpListener listener;
try
{
listener = new TcpListener(8888);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return;
}
listener.Start();
Console.WriteLine("服務(wù)器啟動(dòng),等待客戶端連接.");
bool loop = true;
while (loop)
{
Socket s = listener.AcceptSocket();
NetworkStream ns = new NetworkStream(s);
StreamReader reader = new StreamReader(ns);
string result = string.Empty;
try
{
result = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(result);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
}
}
服務(wù)器端Socket已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,下面看看客戶端的ActionScript的XMLSocket怎么來建立Socket連接與.net的Socket服務(wù)端進(jìn)行通信。
如本文前介紹,ActionScript 3.0提供了基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接類XMLSocket,我們可以直接使用它來開發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)通信。如下建立一個(gè)基與ActionScript 3.0提供的XMLSocket的網(wǎng)絡(luò)連接:
復(fù)制代碼 代碼如下:
private function connectionServer():void
{
xmlConn = new XMLSocket();
xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
}
隨后,便可以通過XMLSocket的實(shí)例方法send()向Socket服務(wù)端發(fā)送消息了。如下代碼定義:
復(fù)制代碼 代碼如下:
private function onSend():void
{
xmlConn.send(txtData.text + "\n");
}
客戶端完整代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"
backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
private var xmlConn:XMLSocket;
private function connectionServer():void
{
xmlConn = new XMLSocket();
xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
}
private function onSend():void
{
xmlConn.send(txtData.text + "\n");
}
]]>
</mx:Script>
<mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>
<mx:Button x="93" y="180" label="連 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>
<mx:Button x="190" y="180" label="發(fā) 送" fontSize="12" click="onSend()"/>
</mx:Application>
如下為本文示例程序測(cè)試結(jié)果圖:

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