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Websocket直播間聊天室教程  GoEasy快速實(shí)現(xiàn)聊天室

 更新時(shí)間:2020年05月06日 14:21:31   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Websocket直播間聊天室教程 GoEasy快速實(shí)現(xiàn)聊天室,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

最近兩年直播那個(gè)火啊,真的是無法形容!經(jīng)常有朋友問起,我想實(shí)現(xiàn)一個(gè)直播間聊天或者我想開發(fā)一個(gè)聊天室, 要如何開始呢?

live-chatroom.gif

今天小編就手把手的教你用GoEasy做一個(gè)聊天室,當(dāng)然也可以用于直播間內(nèi)的互動(dòng)。全套源碼已經(jīng)開源,git地址: https://gitee.com/goeasy-io/GoEasyDemo-Live-Chatroom.git

本教程主要目的是為大家介紹實(shí)現(xiàn)思路,為了確保本教程能幫助到使用不同前端技術(shù)的朋友,采用了HTML + JQuery的方式,后續(xù)還會(huì)推出Uniapp(vue/nvue)和小程序版本,大家可以持續(xù)關(guān)注。

我們這次要實(shí)現(xiàn)的聊天室,有兩個(gè)界面,分別是:

  • 登錄界面
  • 聊天室界面

登錄

login.png

對(duì)于登錄界面,我們期望:

  • 用戶可以輸入自己的昵稱
  • 用戶可以選擇自己喜歡的頭像
  • 用戶可以選擇進(jìn)入不同的聊天室(直播間)

實(shí)現(xiàn)步驟

登錄界面的實(shí)現(xiàn),不用多說,因?yàn)檎娴氖荢o Easy! 一個(gè)簡單的界面,只包含三個(gè)簡單的邏輯:

驗(yàn)證是否輸入昵稱

驗(yàn)證是否選擇一個(gè)頭像

根據(jù)選擇進(jìn)入相應(yīng)的聊天室

下邊重點(diǎn)講一下聊天室的實(shí)現(xiàn)。

聊天室(直播間)

liveroom.png

當(dāng)我們進(jìn)入一個(gè)聊天室后,我們期望:

  • 用戶能看到當(dāng)前有多少用戶在線,這個(gè)數(shù)字能夠?qū)崟r(shí)的更新
  • 用戶能看到當(dāng)前在線用戶們的頭像,而且能夠?qū)崟r(shí)的更新
  • 如果有用戶進(jìn)入或離開聊天室
  • a. 聊天室會(huì)有“XXX進(jìn)來了"或"XXX離開了"的提示
  • b. 在線用戶的數(shù)字和用戶的頭像列表會(huì)隨之自動(dòng)更新
  • 用戶可以在聊天里發(fā)言
  • 用戶可以發(fā)送道具:火箭或者比心

實(shí)現(xiàn)步驟

第一步:聊天室界面顯示

1. 初始化:

當(dāng)用戶選擇了一個(gè)聊天室,顯示聊天室界面之前,我們首先要進(jìn)行以下初始化工作:

  • 初始化當(dāng)前用戶currentUser,用戶id,昵稱,頭像
  • 初始化當(dāng)前聊天室ID: currentRoomId
  • 初始化GoEasy對(duì)象,注意一定要加上userId參數(shù)(可以是該用戶的uuid或id等唯一標(biāo)識(shí),只有設(shè)置了userId的客戶端在上下線時(shí),才會(huì)觸發(fā)上下線提醒)。同時(shí)需要將頭像和昵稱放入userData,當(dāng)我們收到一個(gè)用戶上線提醒的時(shí)候,我們需要知道這個(gè)用戶的頭像和昵稱。
  • 初始化onlineUsers,onlineUsers是用來存放當(dāng)前聊天室在線用戶數(shù)和在線用戶列表。 將當(dāng)前聊天室Id (currentRoomId)作為channel,執(zhí)行g(shù)oEasy.hereNow查詢此刻聊天室在線用戶數(shù)和用戶列表,賦值給onlineUsers。除了在進(jìn)入聊天室的時(shí)候初始化onlineUsers,當(dāng)有用戶進(jìn)入或離開時(shí),也會(huì)動(dòng)態(tài)的更新onlineUsers。
  • 以當(dāng)前聊天室的id(currentRoomId)作為channel,執(zhí)行subscriber方法監(jiān)聽和接收聊天室新消息。
  • 以當(dāng)前聊天室的id(currentRoomId)作為channel,執(zhí)行subscriberPresence監(jiān)聽用戶進(jìn)入和離開事件。

參考代碼:service.js

//初始化聊天室
this.joinRoom = function(userId,nickName, avatar, roomID) {
  //初始化當(dāng)前用戶
  this.currentUser = new User(userId, nickName, avatar);
  //初始化當(dāng)前聊天室id
  this.currentRoomId = roomID;
  //初始化goeasy,建立長連接
  this.goeasy = new GoEasy({
   host: "hangzhou.goeasy.io",
   appkey: "您的appkey",
   userId: this.currentUser.id,
   userData: '{"nickname":"' + this.currentUser.nickname + '","avatar":"' + this.currentUser.avatar + '"}',
   onConnected: function () {
    console.log( "GoEasy connect successfully.")
   },
   onDisconnected: function () {
    console.log("GoEasy disconnected.")
   }
  });
  //查詢當(dāng)前在線用戶列表,初始化onlineUsers對(duì)象
  this.initialOnlineUsers();
  //監(jiān)聽用戶上下線提醒,實(shí)時(shí)更新onlineUsers對(duì)象
  this.subscriberPresence();
  //監(jiān)聽和接收新消息
  this.subscriberNewMessage();
};

2. 頁面展示:

完成初始化之后,就跳轉(zhuǎn)到直播間界面,在頁面上顯示以下數(shù)據(jù):

  • 當(dāng)前聊天室的名稱
  • 聊天記錄,并且顯示聊天室界面
  • 展示聊天室界面

參考代碼:controller.js

//頁面切換到聊天室界面
function showChatRoom() {
 //更新房間名
 $("#chatRoom-header").find(".current-chatRoom-name").text(loginCommand.roomName);

 //加載聊天歷史
 var chatHistory = service.loadChatHistory();
 chatHistory.forEach(function (item) {
  //展示發(fā)送的消息
  var otherPerson = createCurrentChatRoomPerson(item.senderNickname + ":", item.content)
  $(".chatRoom-content-box").append($(otherPerson));
 });

 //隱藏登錄界面
 $(".chat-login-box").hide();
 // //顯示聊天界面
 $(".chatRoom-box").show();
 // //滑動(dòng)到最后一行
 scrollBottom();
}

至此,我們已經(jīng)完成了goeasy長連接的初始化,和一個(gè)聊天室靜態(tài)展示。接下來,我們一起來看看如何讓這個(gè)聊天室能夠動(dòng)起來。

第二步:聊天室互動(dòng)
1. 實(shí)時(shí)更新在線用戶數(shù)和頭像列表

之前在service.initialOnlineUsers方法已經(jīng)初始化onlineUsers對(duì)象,但聊天室隨時(shí)都有用戶進(jìn)進(jìn)出出,所以我們接下來還需要能夠在有用戶上線或下線的時(shí)候能夠?qū)崟r(shí)的更新onlineUsers,并且實(shí)時(shí)顯示在頁面上。 當(dāng)我們收到一個(gè)用戶上線提醒,我們將新上線的用戶的信息存入在線用戶對(duì)象onlineUsers里,當(dāng)有用戶離開時(shí),在本地在線用戶列表里刪除。

參考代碼:service.js

//監(jiān)聽用戶上下線時(shí)間,維護(hù)onlineUsers對(duì)象
this.subscriberPresence = function() {
 var self = this;
 this.goeasy.subscribePresence({
  channel: this.currentRoomId,
  onPresence: function(presenceEvents) {
   presenceEvents.events.forEach(function(event) {
    var userId = event.userId;
    var count = presenceEvents.clientAmount;
    //更新onlineUsers在線用戶數(shù)
    self.onlineUsers.count = count;
    //如果有用戶進(jìn)入聊天室
    if (event.action == "join" || event.action == "online") {
     var userData = JSON.parse(event.userData);
     var nickName = userData.nickname;
     var avatar = userData.avatar;
     var user = new User(userId, nickName, avatar);
     //將新用戶加入onlineUsers列表
     self.onlineUsers.users.push(user);
     //觸發(fā)界面的更新
     self.onJoinRoom(user.nickname, user.avatar);
    } else {
     for (var i = 0; i < self.onlineUsers.users.length; i++) {
      var leavingUser = self.onlineUsers.users[i];
      if (leavingUser.id == userId) {
       var nickName = leavingUser.nickname;
       var avatar = leavingUser.avatar;
       //將離開的用戶從onlineUsers中刪掉
       self.onlineUsers.users.splice(i, 1);
       //觸發(fā)界面的更新
       self.onLeaveRoom(nickName, avatar);
      }
     }
    }
   });
  },
  onSuccess : function () {
   console.log("監(jiān)聽成功")
  },
  onFailed : function () {
   console.log("監(jiān)聽失敗")
  }
 });
};

2. 發(fā)送消息

  • 初始化一個(gè)chatMessage對(duì)象,包含發(fā)送方id,昵稱,消息內(nèi)容,消息類型為chat
  • 將chatMessage轉(zhuǎn)換為一個(gè)Json格式的字符串
  • 調(diào)用GoEasy的Publish方法,完成消息的發(fā)送

參考代碼(service.js)

this.sendMessage = function(content) {
 var message = new ChatMessage(this.currentUser.id,this.currentUser.nickname, MessageType.CHAT, content);
 var self = this;
 this.goeasy.publish({
  channel: self.currentRoomId,
  message: JSON.stringify(message),
  onSuccess: function() {
   console.log("消息發(fā)布成功。");
  },
  onFailed: function(error) {
   console.log("消息發(fā)送失敗,錯(cuò)誤編碼:" + error.code + " 錯(cuò)誤信息:" + error.content);
  }
 });
};

3. 接收和顯示新消息/道具

之前我們已經(jīng)在初始化頁面的時(shí)候執(zhí)行了service.subscriberNewMessage(),當(dāng)我們收到一條消息時(shí):

  • 根據(jù)消息類型判斷是一條聊天消息,還是一個(gè)道具
  • 如果收到的是一條聊天消息,直接顯示到界面
  • 如果是道具,就播放動(dòng)畫

參考代碼(service.js)

//監(jiān)聽消息或道具
this.subscriberNewMessage = function() {
 var self = this;
 this.goeasy.subscribe({
  channel: this.currentRoomId, //替換為您自己的channel
  onMessage: function(message) {
   var chatMessage = JSON.parse(message.content);
   //todo:事實(shí)上不推薦在前端收到時(shí)保存, 一個(gè)用戶開多個(gè)窗口,會(huì)導(dǎo)致重復(fù)保存, 建議所有消息都是都在發(fā)送時(shí)在服務(wù)器端保存,這里只是為了演示
   self.restapi.saveChatMessage(self.currentRoomId, chatMessage);
   //如果收到的是一個(gè)消息,就顯示為消息
   if (chatMessage.type == MessageType.CHAT) {
    var selfSent = chatMessage.senderUserId == self.currentUser.id;
    var content = JSON.parse(message.content);
    self.onNewMessage(chatMessage.senderNickname, content, selfSent);
   }
   //如果收到的是一個(gè)道具,就播放道具動(dòng)畫
   if (chatMessage.type == MessageType.PROP) {
    if (chatMessage.content == Prop.ROCKET) {
     self.onNewRocket(chatMessage.senderNickname);
    }
    if (chatMessage.content == Prop.HEART) {
     self.onNewHeart(chatMessage.senderNickname);
    }
   }
  }
 });
};

4. 發(fā)送和接收并展示道具

其實(shí)和發(fā)送消息的實(shí)現(xiàn)幾乎是一樣的,具體代碼請參考service.js的sendProp方法,controller.js的onNewHeart()方法。動(dòng)畫的播放,使用了TweenMax這個(gè)庫,主要是為了展示一個(gè)實(shí)現(xiàn)思路,小編也不知道這個(gè)庫是否有很好的兼容性,以及是否能夠用在Uniapp和小程序下,知道的朋友可以留言分享給大家。

this.sendProp = function(prop) {
 var self = this;
 var message = new ChatMessage(this.currentUser.id,this.currentUser.nickname, MessageType.PROP, prop);
 this.goeasy.publish({
  channel: self.currentRoomId,
  message: JSON.stringify(message),
  onSuccess: function() {
   console.log("道具發(fā)布成功。");
  },
  onFailed: function(error) {
   console.log("道具發(fā)送失敗,錯(cuò)誤編碼:" + error.code + " 錯(cuò)誤信息:" + error.content);
  }
 });
};

至此,一個(gè)聊天室就搞定了,是不是很簡單?

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Websocket直播間聊天室教程 GoEasy快速實(shí)現(xiàn)聊天室的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Websocket聊天室內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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