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angular組件間通訊的實(shí)現(xiàn)方法示例

 更新時(shí)間:2020年05月07日 09:40:56   作者:大牛哥  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于angular組件間通訊的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用angular組件具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

一個(gè)Angular應(yīng)用一般情況下包含多個(gè)組件,而且要讓組件互相之間能進(jìn)行通訊(數(shù)據(jù)傳送),這樣才能構(gòu)成一個(gè)有機(jī)的完整系統(tǒng)。

1、情景引入

下面例舉一個(gè)實(shí)際遇到的情況:

上圖頁(yè)面包含兩個(gè)組件,“新增班級(jí)組件”和“選擇教師組件”,在新增班級(jí)時(shí)需要選擇改班級(jí)的管理教師,管理教師列表要從數(shù)據(jù)庫(kù)中獲取。選擇好教師后,“選擇教師組件”要把選擇的教師對(duì)象傳遞回“新增班級(jí)組件”,這其中涉及到對(duì)象傳遞稱(chēng)為通訊。

2、組件關(guān)系

組件之間有幾種典型的關(guān)系:父子關(guān)系、兄弟關(guān)系、沒(méi)有直接關(guān)系

父子關(guān)系說(shuō)明:有A、B兩個(gè)組件(不一定在同一個(gè)模塊),如果A組件的view頁(yè)面中引用了B的selector標(biāo)簽,則稱(chēng)A為B的父組件,或B為A的子組件。

3、通訊方案

了解完組件存在的關(guān)系,相應(yīng)地,組件之間有以下幾種典型的通訊方案:

  • 直接的父子關(guān)系:父組件直接訪問(wèn)子組件的 public 屬性和方法
  • 直接的父子關(guān)系:借助于 @Input 和 @Output 進(jìn)行通訊
  • 沒(méi)有直接關(guān)系:借助于 Service 單例進(jìn)行通訊
  • 利用 cookie 和 localstorage 進(jìn)行通訊
  • 利用 session 進(jìn)行通訊

直接調(diào)用

假設(shè)BComponent是AComponent的子組件。

對(duì)于有直接父子關(guān)系的組件,父組件可以直接訪問(wèn)子組件里面 public 型的屬性和方法,示例代碼片段如下:

<B #child></B> 
<button (click)="child.childFunction()">調(diào)用子組件方法</button>

顯然,子組件B里面必須暴露一個(gè) public 型的 childFunction 方法,就像這樣:

public childFunction():void{ console.log("子組件的名字是"); }

以上是通過(guò)在模板里面定義局部變量的方式來(lái)直接調(diào)用子組件里面的 public 型方法。在父組件的內(nèi)部也可以訪問(wèn)到子組件的實(shí)例,需要利用到 @ViewChild 注解,示例如下:

@ViewChild(BComponent)
private bComponent: BComponent;

如果通過(guò) @ViewChild 注解,父組件直接訪問(wèn)子組件,那么兩個(gè)組件之間的關(guān)系就被固定死了。父子兩個(gè)組件緊密依賴,誰(shuí)也離不開(kāi)誰(shuí),不能單獨(dú)使用了。盡量避免這樣做。

@Input 和 @Output

同樣假設(shè)BComponent是AComponent的子組件。

我們可以利用 @Input 裝飾器,讓父組件直接給子組件傳遞參數(shù),子組件BComponent上這樣寫(xiě):

@Input() 
public title:string;

父組件view上可以這樣設(shè)置 title 這個(gè)參數(shù)(這個(gè)參數(shù)可以是個(gè)父組件想要傳給子組件的變量或?qū)ο蟮龋?/p>

<B title="Hello Angular"></B>

前面是父組件->子組件傳遞數(shù)據(jù),過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單,下面是子組件->父組件傳數(shù)據(jù),過(guò)程較復(fù)雜。

@Output 的本質(zhì)是事件機(jī)制,我們可以利用它來(lái)監(jiān)聽(tīng)子組件上派發(fā)的事件,子組件上這樣寫(xiě):

@Output() 
public selected=new EventEmitter<要傳給父組件的對(duì)象類(lèi)型>();

EventEmitter:在angular中組件通過(guò)定義EventEmitter 事件彈射器的方式由子組件向父組件發(fā)送數(shù)據(jù)。

selected是一個(gè)事件,觸發(fā) selected 事件的方式如下:

this.selected.emit(對(duì)象);

在子組件上定義一個(gè)方法onChange(),使子組件view能夠調(diào)用該方法觸發(fā) selected 事件:

onChange() { 
 this.selected.emit(要傳給父組件的對(duì)象); 
}

父組件可以這樣監(jiān)聽(tīng)selected事件:

<B (selected)➊="onTeacherSelected($event)①"></B>

➊ 使用我們剛剛在子組件中定義的@Output() selected

① 方法名需要在父組件C層中定義,用于接收子組件傳過(guò)來(lái)的事件,而參數(shù)名可以隨性起,但我們一般為起名為$event以示此處為該組件的一個(gè)彈射器。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于angular組件間通訊的文章就介紹到這了,更多相關(guān)angular組件間通訊內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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