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Flutter 中 Dart的Mixin示例詳解

 更新時(shí)間:2020年05月08日 09:35:55   作者:小紅星閃啊閃  
這篇文章主要介紹了Flutter 中 Dart的Mixin的相關(guān)知識(shí),本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

原文在這里。寫(xiě)的不錯(cuò),推薦各位看原文。

這里補(bǔ)充一下Mixin的定義:
只要一個(gè)類(lèi)是繼承自Object的而且沒(méi)有定義構(gòu)造方法,那么這個(gè)類(lèi)可以是一個(gè)Mixin了。當(dāng)然,如果你想讓mixin的定義更加的清晰,可以使用mixin關(guān)鍵字開(kāi)頭來(lái)定義。具體請(qǐng)參考這里

原文截圖體會(huì)一下風(fēng)格。

正文

在經(jīng)典的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言里一定會(huì)有常規(guī)的類(lèi),抽象類(lèi)和接口。當(dāng)然,Dart也有它自己的接口,不過(guò)那是另外的文章要說(shuō)的。有的時(shí)候陰影里潛伏者另外的野獸:Mixin!這是做什么的,如何使用?我們來(lái)一起發(fā)現(xiàn)。

沒(méi)有mixin的世界

假設(shè)你在構(gòu)建一個(gè)模擬野生動(dòng)物的app,那么你需要一個(gè)Mosquito(蚊子)類(lèi)。作為一個(gè)有預(yù)見(jiàn)性的開(kāi)發(fā)人員,你會(huì)抽象蚊子們有的共通的東西然后放在一個(gè)抽象類(lèi)里。

abstract class Insect {
 void crawl() {
 print('crawling');
 }
}

abstract class AirborneInsect extends Insect {
 void flutter() {
 print('fluttering');
 }

 void buzz() {
 print('buzzing annoyingly')
 }
}

class Mosquito extends AirborneInsect {
 void doMosquitoThing() {
 crawl();
 flutter();
 buzz();
 print('sucking blood');
 }
}

很棒!你已經(jīng)做到了!添加新的昆蟲(chóng)就如同微風(fēng)拂過(guò)一樣,根本不會(huì)有代碼的冗余出現(xiàn)。。。一直到你發(fā)現(xiàn)你需要一個(gè)Swallow類(lèi)(就是一種可以吃掉整個(gè)蚊子的東西)。

同樣的也有很多鳥(niǎo)類(lèi)共有的東西,我們可以創(chuàng)建一個(gè)Bird類(lèi)。這個(gè)時(shí)候問(wèn)題就出現(xiàn)了 -- 鳥(niǎo)也會(huì)振動(dòng)翅膀!但是,你沒(méi)法把flutter方法從AirboneInsect類(lèi)里面提取出來(lái)組成一個(gè)新的類(lèi)Fluttering。

為什么?Bird類(lèi)可以繼承Fluttering類(lèi),但是AirboneInsect不可以,它已經(jīng)繼承了Insect類(lèi)了。Dart可不支持多繼承(真很好)。

這下,你需要給Bird類(lèi)添加一個(gè)flutter方法了。代碼冗余發(fā)生了!

abstract class Bird {
 void chirp() {
 print('chirp chirp');
 }

 // Duplicate method
 void flutter() {
 print('fluttering');
 }
}

class Swallow extends Bird {
 void doSwallowThing() {
 chirp();
 flutter();
 print('eating a mosquito');
 }
}

使用mixin

Mixin的定義是“一種把類(lèi)代碼用在多個(gè)繼承樹(shù)的方法”。簡(jiǎn)單的說(shuō),mixin讓你不用繼承就可以引入代碼塊的方法。聲明一個(gè)mixin非常的簡(jiǎn)單:

mixin Fluttering {
 void flutter() {
 pring('fluttering');
 }
}

這個(gè)mixin可以用在常規(guī)的類(lèi)上面也可以用在抽象類(lèi),只需要一個(gè)with關(guān)鍵字。在野生動(dòng)物模擬app例子里,你也許要用在抽象類(lèi)上了。

mixin Fluttering {
 void flutter() {
 print('fluttering');
 }
}

abstract class Insect {
 void crawl() {
 print('crawling');
 }
}

abstract class AirborneInsect extends Insect with Fluttering {
 void buzz() {
 print('buzzing annoyingly');
 }
}

class Mosquito extends AirborneInsect {
 void doMosquitoThing() {
 crawl();
 flutter();
 buzz();
 print('sucking blood');
 }
}

abstract class Bird with Fluttering {
 void chirp() {
 print('chirp chirp');
 }
}

class Swallow extends Bird {
 void doSwallowThing() {
 chirp();
 flutter();
 print('eating a mosquito');
 }
}
也可以在一個(gè)類(lèi)上面使用多個(gè)mixin。如果需要在Bird類(lèi)上用一個(gè)chirping mixn的話,就和Fluttering mixin一起用就好。

abstract class Bird with Fluttering, Chirping

限制Mixin的使用

有的時(shí)候你不想讓mixin用在早已存在的類(lèi)上面,你只是想讓它用在某些特定的類(lèi)或者其子類(lèi)上。這通常你的代碼對(duì)早已存在的代碼有依賴。

在野生動(dòng)物app這個(gè)例子里,你發(fā)現(xiàn)僅僅支持swallow已經(jīng)不夠了。還有其他種類(lèi)的鳥(niǎo)比如麻雀或者Blue Jay等。與麻雀不同,很多其他的鳥(niǎo)需要從地里面啄食,種子啊,蟲(chóng)子啊的。。。

給Bird抽象類(lèi)添加方法是不可能的,因?yàn)椴皇撬械镍B(niǎo)都需要啄食。所以,為了避免代碼冗余,你可以創(chuàng)建一個(gè)叫做Pecking的mixin。

mixin Pecking {
 void peck() {
 print('pecking');
 }
}

這至少比代碼榮譽(yù)好很多了。但是,也會(huì)有人把這個(gè)mixin用在Insect類(lèi)上。這樣使用mixin問(wèn)題就大了。

當(dāng)你開(kāi)始研究一個(gè)鳥(niǎo)類(lèi)的動(dòng)作的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鳥(niǎo)兒在逐出食物之后就會(huì)發(fā)出愉悅的鳥(niǎo)鳴。從當(dāng)前的mixin里面調(diào)用chirp方法是不可能的。要改也非常簡(jiǎn)單,只要告訴Dart,Pecking mixin只能用在Bird類(lèi)上面?,F(xiàn)在調(diào)用Bird類(lèi)的方法就沒(méi)有問(wèn)題了。

//...
mixin Pecking on Bird {
 void peck() {
 print('pecking');
 chirp();
 }
}

class Sparrow extends Bird with Pecking {}

class BlueJay extends Bird with Pecking {}

結(jié)論

Mixin對(duì)于繼承體系中避免代碼的冗余非常有用處。mixin也可以被約束在只可以用在某些特定的類(lèi)上面,這讓他們成為了開(kāi)發(fā)的一大利器!

ps:下面在看下Flutter/Dart mixin類(lèi)的理解

mixin是將一些有共同特性的類(lèi)抽出來(lái)共用,把具體的特性封裝成一個(gè)mixin供其他類(lèi)使用。本質(zhì)上是為了減少代碼冗余。而implement也能實(shí)現(xiàn)這種功能,但是繼承自implement的子類(lèi)需要完全重寫(xiě)父類(lèi)的所有屬性與方法,這就造成了很多不必要的代碼冗余。

mixin在使用上有如下特點(diǎn):

mixin在定義時(shí)可以使用on關(guān)鍵字指定使用范圍

mixin swim on fish {
 //具體實(shí)現(xiàn)
}

當(dāng)多個(gè)mixin函數(shù)一樣時(shí),后一個(gè)mixin會(huì)覆蓋前面一個(gè)(線性特征)

class S {
 fun()=>print('A');
}
mixin MA {
 fun()=>print('MA');
}
mixin MB {
 fun()=>print('MB');
}
class A extends S with MA,MB {}
class B extends S with MB,MA {}
======
main() {
A a = A();
a.fun();
B b = B();
b.fun();
}
=====
MB
MA
  • mixin可以實(shí)現(xiàn)蕾絲多重繼承的功能,但是多重繼承中相同函數(shù)執(zhí)行并不會(huì)存在父子關(guān)系
  • mixin實(shí)現(xiàn)了一條繼承鏈,聲明的順序代表了繼承的順序,聲明在后面的mixin會(huì)最先執(zhí)行
  • 而最終的子類(lèi)與該繼承鏈上所有類(lèi)的類(lèi)型(runtimeType)都能匹配上,即子類(lèi)擁有所有mixin類(lèi)的特性。

到此這篇關(guān)于Flutter 中 Dart的Mixin示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter Dart的Mixin內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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