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JavaScript面試中常考的字符串操作方法大全(包含ES6)

 更新時間:2020年05月10日 13:23:02   作者:caibaojian  
對于JavaScript字符串操作方法,你真的全部掌握了嗎?來看看這篇面試中??嫉淖址僮鞔笕?,包含最新的ES6字符串操作方法,值得收藏哦

一、charAt()

返回在指定位置的字符。

var str="abc"
console.log(str.charAt(0))//a

二、charCodeAt()

返回在指定的位置的字符的 Unicode 編碼。

var str="abc"
console.log(str.charCodeAt(1))//98

三、concat()

連接字符串。

var a = "abc"; 
var b = "def"; 
var c = a.concat(b);
console.log(c);//abcdef

四、indexOf()

檢索字符串。indexOf() 方法對大小寫敏感!

var str="Hello world!"
console.log(str.indexOf("Hello"))//0
console.log(str.indexOf("World"))//-1
console.log(str.indexOf("world"))///6

五、match()

match() 方法可在字符串內檢索指定的值,或找到一個或多個正則表達式的匹配。該方法類似 indexOf() 和 lastIndexOf(),但是它返回指定的值,而不是字符串的位置。

var str="1 abc 2 def 3"
console.log(str.match(/\d+/g))//123

六、replace()

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替換另一些字符,或替換一個與正則表達式匹配的子串。

var str="abc Def!"
console.log(str.replace(/abc/, "CBA"))//CBA Def!

七、search()

search() 方法用于檢索字符串中指定的子字符串,或檢索與正則表達式相匹配的子字符串。要執(zhí)行忽略大小寫的檢索,請追加標志 i。如果沒有找到任何匹配的子串,則返回 -1。

var str="abc DEF!"
console.log(str.search(/DEF/))//4

八、slice()

提取字符串的片斷,并在新的字符串中返回被提取的部分。
stringObject.slice(start,end);
start :要抽取的片斷的起始下標。如果是負數(shù),則該參數(shù)規(guī)定的是從字符串的尾部開始算起的位置。也就是說,-1 指字符串的最后一個字符,-2 指倒數(shù)第二個字符,以此類推。
end:緊接著要抽取的片段的結尾的下標。若未指定此參數(shù),則要提取的子串包括 start 到原字符串結尾的字符串。如果該參數(shù)是負數(shù),那么它規(guī)定的是從字符串的尾部開始算起的位置。

var str="abc def ghk"
console.log(str.slice(6))//f ghk

九、split()

把字符串分割為字符串數(shù)組。

var str="abc def ghi jkl" 
console.log(str.split(" "))//["abc", "def", "ghi", "jkl"]
console.log(str.split("") )//["a", "b", "c", " ", "d", "e", "f", " ", "g", "h", "i", " ", "j", "k", "l"]
console.log(str.split(" ",3))//["abc", "def", "ghi"]

十、toLocaleLowerCase()

把字符串轉換為小寫。

var str="ABC def!"
console.log(str.toLocaleLowerCase())//abc def!

十一、toLocaleUpperCase()

把字符串轉換為大寫。

var str="ABC def!"
console.log(str.toLocaleUpperCase())//ABC DEF!

十二、toLowerCase()

把字符串轉換為小寫。

var str="ABC def!"
console.log(str.toLowerCase())//abc def!

十三、toUpperCase()

把字符串轉換為大寫。

var str="ABC def!"
console.log(str.toUpperCase())//ABC DEF!

十四、substr()

從起始索引號提取字符串中指定數(shù)目的字符。
stringObject.substr(start,length)。
start:必需。要抽取的子串的起始下標。必須是數(shù)值。如果是負數(shù),那么該參數(shù)聲明從字符串的尾部開始算起的位置。也就是說,-1 指字符串中最后一個字符,-2 指倒數(shù)第二個字符,以此類推。
length:可選。子串中的字符數(shù)。必須是數(shù)值。如果省略了該參數(shù),那么返回從 stringObject 的開始位置到結尾的字串。

var str="abc def"
console.log(str.substr(2))//c def
console.log(str.substr(2,4))// c de 

十五、substring()

提取字符串中兩個指定的索引號之間的字符。
stringObject.substring(start,stop)。
start :必需。一個非負的整數(shù),規(guī)定要提取的子串的第一個字符在 stringObject 中的位置。
stop :可選。一個非負的整數(shù),比要提取的子串的最后一個字符在 stringObject 中的位置多 1。如果省略該參數(shù),那么返回的子串會一直到字符串的結尾。

var str="abc def"
console.log(str.substring(2))//c def
console.log(str.substring(2,4))// c 

相同點:如果只是寫一個參數(shù),兩者的作用都一樣:都是是截取字符串從當前下標以后直到字符串最后的字符串片段。

substr(startIndex);
substring(startIndex);

var str = '123456789';
console.log(str.substr(2)); // "3456789"
console.log(str.substring(2)) ;// "3456789"

不同點:第二個參數(shù)
substr(startIndex,lenth): 第二個參數(shù)是截取字符串的長度(從起始點截取某個長度的字符串);
substring(startIndex, endIndex): 第二個參數(shù)是截取字符串最終的下標 (截取2個位置之間的字符串,‘含頭不含尾')。

console.log("123456789".substr(2,5)); // "34567"
console.log("123456789".substring(2,5)) ;// "345"

ES6新增的操作字符串的方法

一、codePointAt()

let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271
s.codePointAt(2) // 97

codePointAt方法的參數(shù),是字符在字符串中的位置(從 0 開始)。上面代碼中,JavaScript 將“𠮷a”視為三個字符,codePointAt 方法在第一個字符上,正確地識別了“𠮷”,返回了它的十進制碼點 134071(即十六進制的20BB7)。在第二個字符(即“𠮷”的后兩個字節(jié))和第三個字符“a”上,codePointAt方法的結果與charCodeAt方法相同。

二、String.fromCodePoint()

ES5 提供String.fromCharCode方法,用于從碼點返回對應字符,但是這個方法不能識別 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 編號大于0xFFFF)。

String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"

上面代碼中,String.fromCharCode不能識別大于0xFFFF的碼點,所以0x20BB7就發(fā)生了溢出,最高位2被舍棄了,最后返回碼點U+0BB7對應的字符,而不是碼點U+20BB7對應的字符。
ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以識別大于0xFFFF的字符,彌補了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好與codePointAt方法相反。

String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "𠮷"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true

三、字符串的遍歷器接口 for of

for (let codePoint of 'abc') {
 console.log(codePoint)
}
// "a"
// "b"
// "c"

除了遍歷字符串,這個遍歷器最大的優(yōu)點是可以識別大于0xFFFF的碼點,傳統(tǒng)的for循環(huán)無法識別這樣的碼點。

四、at()

at方法可以識別Unicode 編號大于0xFFFF的字符,返回正確的字符。

‘a(chǎn)bc'.at(0)//"a"
'吉'.at(0)//"吉"

五、normalize()

許多歐洲語言有語調符號和重音符號。為了表示它們,Unicode 提供了兩種方法。一種是直接提供帶重音符號的字符,比如Ǒ(u01D1)。另一種是提供合成符號(combining character),即原字符與重音符號的合成,兩個字符合成一個字符,比如O(u004F)和ˇ(u030C)合成Ǒ(u004Fu030C)。

這兩種表示方法,在視覺和語義上都等價,但是 JavaScript 不能識別。

'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false 
'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2

上面代碼表示,JavaScript 將合成字符視為兩個字符,導致兩種表示方法不相等。
ES6 提供字符串實例的normalize()方法,用來將字符的不同表示方法統(tǒng)一為同樣的形式,這稱為 Unicode 正規(guī)化。

'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true 

六、includes(), startsWith(), endsWith()

傳統(tǒng)上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用來確定一個字符串是否包含在另一個字符串中。ES6 又提供了三種新方法。 

**includes()**:返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串。
**startsWith()**:返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部。
**endsWith()**:返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!'; 
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

這三個方法都支持第二個參數(shù),表示開始搜索的位置。

let s = 'Hello world!'; 
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

上面代碼表示,使用第二個參數(shù)n時,endsWith的行為與其他兩個方法有所不同。它針對前n個字符,而其他兩個方法針對從第n個位置直到字符串結束。

七、repeat()

repeat方法返回一個新字符串,表示將原字符串重復n次。

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

參數(shù)如果是小數(shù),會被取整。

'na'.repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的參數(shù)是負數(shù)或者Infinity,會報錯。

'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError

八、padStart(),padEnd()

ES2017 引入了字符串補全長度的功能。如果某個字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。padStart()用于頭部補全,padEnd()用于尾部補全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

上面代碼中,padStart和padEnd一共接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)用來指定字符串的最小長度,第二個參數(shù)是用來補全的字符串。
如果原字符串的長度,等于或大于指定的最小長度,則返回原字符串。

'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

如果用來補全的字符串與原字符串,兩者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數(shù)的補全字符串。

'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'

如果省略第二個參數(shù),默認使用空格補全長度。

'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '

padStart的常見用途是為數(shù)值補全指定位數(shù)。下面代碼生成 10 位的數(shù)值字符串。

'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

另一個用途是提示字符串格式。

'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

九、matchAll()

matchAll方法返回一個正則表達式在當前字符串的所有匹配。

十、字符串模板

模板字符串(template string)是增強版的字符串,用反引號(`)標識。它可以當作普通字符串使用,也可以用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。-----字符串模板,工作中用到比較多。

// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入變量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

上面代碼中的模板字符串,都是用反引號表示。如果在模板字符串中需要使用反引號,則前面要用反斜杠轉義。

let greeting = `\`Yo\` World!`;

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中。 

$('#list').html(`
<ul>
 <li>first</li>
 <li>second</li>
</ul>
`);

上面代碼中,所有模板字符串的空格和換行,都是被保留的,比如<ul>標簽前面會有一個換行。如果你不想要這個換行,可以使用trim方法消除它。

$('#list').html(`
<ul>
 <li>first</li>
 <li>second</li>
</ul>
`.trim());

模板字符串中嵌入變量,需要將變量名寫在${}之中。

function authorize(user, action) {
 if (!user.hasPrivilege(action)) {
 throw new Error(
  // 傳統(tǒng)寫法為
  // 'User '
  // + user.name
  // + ' is not authorized to do '
  // + action
  // + '.'
  `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
 }
}

大括號內部可以放入任意的 JavaScript 表達式,可以進行運算,以及引用對象屬性。

let x = 1;
let y = 2;

`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"

`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"

let obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// "3"

模板字符串之中還能調用函數(shù)。

function fn() {
 return "Hello World";
} 
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar

如果大括號中的值不是字符串,將按照一般的規(guī)則轉為字符串。比如,大括號中是一個對象,將默認調用對象的toString方法。
如果模板字符串中的變量沒有聲明,將報錯。

// 變量place沒有聲明
let msg = `Hello, ${place}`;
// 報錯

由于模板字符串的大括號內部,就是執(zhí)行 JavaScript 代碼,因此如果大括號內部是一個字符串,將會原樣輸出。

`Hello ${'World'}`
// "Hello World"

模板字符串甚至還能嵌套。

const tmpl = addrs => `
 <table>
 ${addrs.map(addr => `
 <tr><td>${addr.first}</td></tr>
 <tr><td>${addr.last}</td></tr>
 `).join('')}
 </table>
`;

PS: 文中ES6的內容,主要來自于阮一峰的《ES6標準入門》。

 

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