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js事件機(jī)制----捕獲與冒泡機(jī)制實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2020年05月22日 10:09:21   作者:NO0b  
這篇文章主要介紹了js事件機(jī)制----捕獲與冒泡機(jī)制,結(jié)合實(shí)例形式分析了js事件機(jī)制中捕獲與冒泡機(jī)制相關(guān)原理、操作技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了js事件機(jī)制----捕獲與冒泡機(jī)制。分享給大家供大家參考,具體如下:

先從事件綁定機(jī)制說起, 事件綁定機(jī)制通過綁定方法addEventListener()實(shí)現(xiàn),

語法格式如下:

element.addEventListener(event, function, useCapture)

參數(shù)值

參數(shù) 描述
event 必須。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 "on" 前綴。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 

提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我們完整的 HTML DOM Event 對(duì)象參考手冊(cè)。
function 必須。指定要事件觸發(fā)時(shí)執(zhí)行的函數(shù)。 

當(dāng)事件對(duì)象會(huì)作為第一個(gè)參數(shù)傳入函數(shù)。 事件對(duì)象的類型取決于特定的事件。例如, "click" 事件屬于 MouseEvent(鼠標(biāo)事件) 對(duì)象。
useCapture 可選。布爾值,指定事件是否在捕獲或冒泡階段執(zhí)行。

可能值:
  • true - 事件句柄在捕獲階段執(zhí)行
  • false- false- 默認(rèn)。事件句柄在冒泡階段執(zhí)行

我們可以看到第三個(gè)參數(shù)是布爾值, true表示在捕獲階段執(zhí)行, 而false指在冒泡階段執(zhí)行

所以什么是 捕獲和冒泡?

捕獲(capture)和冒泡(bubble)是事件傳播過程中的兩個(gè)概念, 比如用戶單擊某個(gè)元素, 但由于元素處于父元素內(nèi), 該父元素又處于document對(duì)象中, document對(duì)象又處于window對(duì)象中, 因此該單擊事件實(shí)際發(fā)生在該元素, 父元素, document, window對(duì)象上, 而事件傳播過程就是瀏覽器決定依次觸發(fā)哪個(gè)對(duì)象的事件處理函數(shù)的過程.

DOM事件模型將事件傳播過程分為兩個(gè)階段: 捕獲階段和冒泡階段

在事件捕獲階段, 事件從最頂級(jí)的父元素逐層向內(nèi)傳遞,

在冒泡階段, 事件從事件發(fā)生的直接元素 , 逐層向父元素傳遞

這里舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

點(diǎn)擊孫子元素, 給body中的元素都添加點(diǎn)擊事件并輸出觸發(fā)事件的對(duì)象id:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
 <div id="父級(jí)">
 <div id="兒子">
  <div id="孫子" style="width:100px; height:100px; background-color:yellow">
  </div>
 </div>
 </div>
</body>
<script type="text/javascript">
 var a = document.getElementById('父級(jí)'),
 b = document.getElementById('兒子'),
 c = document.getElementById('孫子');
 a.addEventListener("click",show, true);
 b.addEventListener("click",show, true);
 c.addEventListener("click",show, true);
 console.log("前3為捕獲,后三個(gè)為冒泡");
 a.addEventListener("click",show, false);
 b.addEventListener("click",show, false);
 c.addEventListener("click",show, false);
 function show(even){ console.log(this.id); }
</script>
</html>

其中兩條孫子輸出相同被折疊了, 可以看到前三個(gè)是以捕獲順序, 第三個(gè)參數(shù)為true, 順序是從父親到孫子

后三個(gè)為false意思是冒泡順序, 順序是孫子到父級(jí),即從內(nèi)到外

實(shí)際上捕獲和冒泡時(shí)最外層和的元素并不是父級(jí)div,

捕獲時(shí)實(shí)際上是:

document-->html-->body-->父級(jí)div-->兒子div-->孫子div

冒泡時(shí)相反, 只不過body及以上沒添加事件并輸出, 所以在例子中沒顯現(xiàn)出來

所以用冒泡還是捕獲?

  對(duì)于事件代理來說,在事件捕獲或者事件冒泡階段處理并沒有明顯的優(yōu)劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的瀏覽器兼容,從兼容性角度來說還是建議大家使用事件冒泡模型。

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript操作DOM技巧總結(jié)》、《JavaScript頁面元素操作技巧總結(jié)》、《JavaScript事件相關(guān)操作與技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)

希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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