ES6對(duì)象操作實(shí)例詳解
本文實(shí)例講述了ES6對(duì)象操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.對(duì)象賦值
es5中的對(duì)象賦值方式如下:
let name="小明"; let skill= 'es6開發(fā)'; var obj= {name:name,skill:skill}; console.log(obj);
結(jié)果為:
ES6允許把聲明的變量直接賦值給對(duì)象,例如:
let name="小明"; let skill= 'es6開發(fā)'; var obj= {name,skill}; console.log(obj);
結(jié)果與上述相同。
2.對(duì)象Key值構(gòu)建
有時(shí)候我們會(huì)在后臺(tái)取出key值,而不是我們前臺(tái)定義好的,這時(shí)候我們可以我們可以把后臺(tái)定義的key值重新構(gòu)建返回給后臺(tái)。
在前端我們可以用[ ] 的形式,進(jìn)行對(duì)象的構(gòu)建。
let key='skill';//假定是后臺(tái)定義的key值 var obj={ [key]:'web' //構(gòu)建key值 } console.log(obj.skill);//web
3.自定義對(duì)象方法
對(duì)象方法就是把對(duì)象中的屬性,用匿名函數(shù)的形式編程方法。
var obj={ add:function(a,b){ return a+b; } } console.log(obj.add(1,2)); //3
4.Object.is( ) 對(duì)象比較
ES5的對(duì)象比較方法,經(jīng)常使用===來(lái)判斷,如下:
var obj1 = {name:'admin'}; var obj2 = {name:'admin'}; console.log(obj1.name === obj2.name);//true
ES6為我們提供了is方法進(jìn)行對(duì)比,如下:
var obj1 = {name:'admin'}; var obj2 = {name:'admin'}; console.log(Object.is(obj1.name,obj2.name))//true
區(qū)分=== 和 is方法的區(qū)別是什么,看下面的代碼輸出結(jié)果。
console.log(+0 === -0); //true console.log(NaN === NaN ); //false
console.log(Object.is(+0,-0)); //false console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true
記憶為:===為同值相等,is()為嚴(yán)格相等。
6.Object.assign( )合并對(duì)象
使用assgin( )可以實(shí)現(xiàn)像數(shù)組一樣的合并操作。
var a={a:'a'}; var b={b:'b'}; var c={c:'c'}; let d=Object.assign(a,b,c) console.log(d);
結(jié)果為:
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。
更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《javascript面向?qū)ο笕腴T教程》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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