MFC對(duì)話框?qū)崿F(xiàn)梯形分頁
本文實(shí)例為大家分享了MFC對(duì)話框?qū)崿F(xiàn)梯形分頁的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
// MFCDlg.h: 頭文件
//
#pragma once
#include "CMemoCtrl.h"
// CMFCDlg 對(duì)話框
class CMFCDlg : public CDialogEx
{
// 構(gòu)造
CMemoCtrl m_Memo;
public:
CMFCDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)造函數(shù)
// 對(duì)話框數(shù)據(jù)
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MFC_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 實(shí)現(xiàn)
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函數(shù)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MFCDlg.cpp: 實(shí)現(xiàn)文件
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFC.h"
#include "MFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMFCDlg 對(duì)話框
CMFCDlg::CMFCDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MFC_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCDlg 消息處理程序
BOOL CMFCDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
CRect rect;
GetClientRect(rect);
rect.top = rect.bottom - 18;
m_Memo.Create(5, rect, this, 8088);
m_Memo.SetFont(GetFont());
m_Memo.InsertItem(0,_T("斷點(diǎn)"));
m_Memo.InsertItem(1,_T("異常設(shè)置"));
m_Memo.InsertItem(2,_T("輸出"));
m_Memo.InsertItem(3,_T("查找"));
// 設(shè)置此對(duì)話框的圖標(biāo)。 當(dāng)應(yīng)用程序主窗口不是對(duì)話框時(shí),框架將自動(dòng)
// 執(zhí)行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設(shè)置大圖標(biāo)
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設(shè)置小圖標(biāo)
return TRUE; // 除非將焦點(diǎn)設(shè)置到控件,否則返回 TRUE
}
void CMFCDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CDialogEx::OnPaint();
}
//當(dāng)用戶拖動(dòng)最小化窗口時(shí)系統(tǒng)調(diào)用此函數(shù)取得光標(biāo)
//顯示。
HCURSOR CMFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
//CMemoCtrl.h
#pragma once
#include <afxwin.h>
class CMemoCtrl :
public CWnd
{
int m_nLeft;
int m_nIndex;
HCURSOR m_hCursor;
CArray<CString> m_aItems;
CArray<CRect> m_rc;
CFont m_font;
public:
CMemoCtrl();
BOOL Create(int nIndex, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
public:
void InsertItem(int nIndex,CString szItemName);
void SetFont(CFont* pFont);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
};
//CMemoCtrl.cpp
#include "pch.h"
#include "CMemoCtrl.h"
CMemoCtrl::CMemoCtrl()
{
m_nLeft = 0;
m_nIndex = 0;
m_hCursor = ::LoadCursor(NULL,IDC_HAND);
}
BOOL CMemoCtrl::Create(int nCount, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID)
{
return CWnd::Create(NULL, NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, pParentWnd, nID);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMemoCtrl, CWnd)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_MOUSEMOVE()
END_MESSAGE_MAP()
void CMemoCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect, rt, rc;
GetClientRect(rect);
rt = rect;
int i = 0;
CSize size;
CPoint p[5];
m_nLeft = 8;
m_rc.SetSize(m_aItems.GetSize());
CBrush br(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
dc.FillRect(rect, &br);
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&m_font);
while (i<m_aItems.GetSize())
{
size = dc.GetTextExtent(m_aItems[i]);
rt.left = m_nLeft;
p[1].SetPoint(m_nLeft - 8, rt.top);
p[2].SetPoint(m_nLeft + 4, rt.bottom);
rt.right = m_nLeft+ size.cx + rect.Height();
m_rc.SetAt(i, rt);
m_nLeft = rt.right;
p[3].SetPoint(m_nLeft - 4, rt.bottom);
p[4].SetPoint(m_nLeft, rt.bottom -6);
p[0].SetPoint(m_nLeft - 8, rt.top);
//dc.SetBkColor(RGB(255, 255, 255));
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
if (i == m_aItems.GetSize() - 1)
{
//最后一個(gè)設(shè)置
p[0].SetPoint(rect.right, rt.top);
p[4].SetPoint(m_nLeft + 8, rt.top);
dc.MoveTo(p[4]);
dc.LineTo(p[0]);
}
if (i != m_nIndex)
{
dc.SelectObject(&m_font);
dc.MoveTo(p[0]);
dc.Polyline(p, 5);
dc.DrawText(m_aItems.GetAt(i), rt, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
else
{
rc = rt;
}
//TRACE("%d,(%d,%d),(%d,%d),(%d,%d)\n",m_nLeft, p[0].x, p[0].y,p[2].x,p[2].y, p[4].x, p[4].y);
i++;
}
p[0].SetPoint(rc.left -8,rc.top);
p[1].SetPoint(rc.left + 4, rc.bottom);
p[2].SetPoint(rc.right - 4, rc.bottom);
p[3].SetPoint(rc.right + 8, rc.top);
CBrush brc(RGB(255, 255, 255));
dc.SelectObject(brc);
dc.Polygon(p, 4);
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255, 255, 255));
dc.SelectObject(pen);
p[0].Offset(1, 0);
dc.MoveTo(p[0]);
dc.LineTo(p[3]);
dc.SelectObject(pOldFont);
dc.DrawText(m_aItems.GetAt(m_nIndex), rc, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
void CMemoCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
for (int i = 0; i < m_rc.GetSize(); i++)
{
if (m_rc.GetAt(i).PtInRect(point))
{
m_nIndex = i;
Invalidate();
}
}
CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMemoCtrl::InsertItem(int nIndex, CString szItemName)
{
m_aItems.InsertAt(nIndex, szItemName);
}
void CMemoCtrl::SetFont(CFont* pFont)
{
if (!pFont)
return;
LOGFONT lf;
pFont->GetLogFont(&lf);
if(m_font.GetSafeHandle())
m_font.DeleteObject();
m_font.CreateFontIndirect(&lf);
}
void CMemoCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
for (int i = 0; i < m_rc.GetSize(); i++)
{
if (m_rc.GetAt(i).PtInRect(point))
{
SetCursor(m_hCursor);
}
}
CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C++項(xiàng)目基于HuffmanTree實(shí)現(xiàn)文件的壓縮與解壓縮功能
這篇文章主要介紹了C++項(xiàng)目基于HuffmanTree實(shí)現(xiàn)文件的壓縮與解壓縮功能,本文給大家提到文件壓縮的概念介紹及壓縮方法,通過示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2021-08-08
詳解C語言中printf輸出的相關(guān)函數(shù)
這篇文章主要介紹了C語言中printf輸出的相關(guān)函數(shù)總結(jié),是C語言入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-08-08
C語言浮點(diǎn)型數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲(chǔ)方式詳解
任何數(shù)據(jù)在內(nèi)存中都是以二進(jìn)制的形式存儲(chǔ)的,例如一個(gè)short型數(shù)據(jù)1156,其二進(jìn)制表示形式為00000100 10000100,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語言浮點(diǎn)型數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲(chǔ)方式,需要的朋友可以參考下2023-03-03
C語言中的pause()函數(shù)和alarm()函數(shù)以及sleep()函數(shù)
這篇文章主要介紹了C語言中的pause()函數(shù)和alarm()函數(shù)以及sleep()函數(shù),是C語言入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-09-09
帶頭結(jié)點(diǎn)的鏈表的基本操作(超詳細(xì))
鏈表是一種動(dòng)態(tài)分配空間的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),能更有效地利用存儲(chǔ)空間,通過對(duì)單鏈表基本操作的代碼實(shí)現(xiàn),我深刻領(lǐng)悟到以“指針”指示元素的后繼,在插入或刪除元素時(shí)不需要移動(dòng)元素2023-07-07
VC++ 中ListCtrl經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
這篇文章主要介紹了VC++ 中ListCtrl經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2015-06-06

